很巧的是,无印版鬼泣3是2005年年初,也就是刚好15年前发售的。
性能方面总体来说保持了之前的HD移植的水平,读盘、帧率什么的都没什么问题。
本次移植新增的要素,除了血宫双打之外都是老粉丝最在意的东西。
1、所有武器同时装备:切换武器时的UI变成了类似**的造型(如下图):
![](https://img.saraba1st.com/forum/202002/23/235052qgyk33mhm9hgmkeh.png)
武器在UI上的位置是固定的且无法改变,直接按ZL、ZR切换的话只能依顺序切换,也就是说无法做到“我想让handgun的下一个武器是artemis”。不过在按住ZL或ZR不放的同时推右摇杆,可以瞬间切换至右摇杆推动的方向所对应的武器。
2、风格实时切换。
这是核心玩家玩出花来的重点,从目前的游玩来看没什么大的问题,切换时的音效、UI效果应该是沿用了鬼泣4、5的——不过省去了切换时但丁相应的动作。
另外这次的移植里,只有当前选择中的风格才会获得经验。举个例子,假设我开荒时全程用swordmaster打过了第一关,那么到下一关开始时,除了swordmaster风格之外其他三种风格仍然是没有成长的0经验状态。
3、crazy combo目测有调整,现在即使是开turbo也好出得多了。以前在turbo模式下要按出cc那真是费手指。
血宫双打我目前还没试过,等玩过之后再来补充。