软软要怎么样才能挽回劣势了?

  • 征夷大将军
    这上半年,索索和地狱联手把软软摁在地上爆打,至少在E3之前软软基本上没有翻身的希望。
    我一直对天蝎座存疑,而且起码也要等到年底才发售。
    貌似软软下半年有废渣7和腐烂国度还有贼海(但能不能出还存疑)。
    所以软软要在E3做什么才能在今年大翻盘呢?
  • 无动于衷
    在下一个世代拿玩家当上帝而不是拿自己当爹 同时期盼索尼犯下和PS3时代一样的错误

    索尼 一切为了玩家

    巨硬 为了玩家不惜一切


    这样就有戏
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    zplbc
    本世代没救了吧。现在再想去开发牛逼独占等做出来也是下个世代了。
  • 白影
    微软可以看成是放弃主机战线了吧
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    Lunamos
    其实微软目前最大的敌人是Steam。把微软自己早就想好的一条退路给堵上了。
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    940045933
    退出主机业务
  • m
    mcq_2
    不用啊,现在PS4主力3A还有欧美都是跨平台,天蝎座价格合理硬件性能高,除非对索尼独占特别有兴趣的没道理去买PS4pro啊。再说了,2016年之后索尼第一方3A明显减慢节奏,首先GT迟迟拉不出来,而且质量也堪忧,剩下神海完结,对欧美佬来说,除了美末2跟战神4能勾起点兴趣也没什么大饼了,在加上2015年的几个大饼都今年还不知道能不能兑现,是的,就是FF7RE跟莎木3。今年E3如果拿不出什么硬货的话,比如新ip,或者战神4跟美末2的发售日,否则能做就只有降价一条路了。

    不过现在PS4已经开始降价了,SLIM价格已经逼近1500大关,新款pro的说法也已经尘上,所以今年E3应该有好戏看了。
  • l
    liva
    2017是天蝎年。
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    xgyy1111
    你们成天阿三左阿三右,没有详细点的内容说明阿三怎么具体背锅?
  • 费老师
    主机业务已经到头了
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    dante888
    自己提问前不会百度一下吗
  • t
    table
    本来非常期待腐烂国度2,但是首先这游戏到现在啥消息都没有,一直都只有去年E3那段片头,然后微软这两年的独占全都是70分烧高香的素质,现在只能谨慎观察了,不过这游戏八成有steam
  • r
    rubicon
    独占王者荣耀
  • 逆袭的黑月
    没救了.今年E3微软的展台都不跟sony当对门 跑其他地方搞了个小展台
  • 哈罗
    新IP先不说,老台柱倒了更致命。光环被命运干,单机情怀也被糟蹋,续作形式很严峻。战争机器更惨,tps不搞叙事已经玩不出什么花了,我都怀疑还会不会有5。真正贡献大的是废渣,可是这系列有点年货化的倾向,不知道能撑多久
  • h
    hpsoq
    然而x1这几年营收比360时代还要高,巨硬根本不会做出改变
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    zhongjie
    一千元一部主机,学习steam打折。。。。
  • E
    Exm842
    这个问题约等于刘备死后诸葛亮如何击败魏国,或者48年的老蒋如何翻盘……
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    xgyy1111
    百过了,一青色的“为何中国高管当不成ceo而印度可以”,没干货
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    wolfox
    xbox硬件和软件现在是两码事了............
  • 杰洛特
    争取第三方
  • 秋雨灰灰
    废渣上win10,微软已经不想卖游戏机了
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    qianoooo
    EAD集体出走,宣布下作塞尔达登陆天蝎座,任豚愤怒摔NS软饭集体高潮狂喊买买买
    一旁索狗冷眼旁观高喊P5才是本世代最佳RPG
  • R
    Redis
    时光倒流

    话说也不用,steam反正也算是win的平台
  • 松霖
    反正新游戏都上win10了 反正钱都一样赚 win10还全是数字版

    —— 来自 Xiaomi MI NOTE LTE, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • 胧楼
    WIN平台照着steam抄 能挽救下么
  • s
    sparta1029
    windows商店目前的游戏体验远比不上steam吧,起码下个游戏都麻烦
  • 魅族
    这种垃圾游戏本来就是霸着整个互联网渠道垄断的畸形产物,这游戏火不在于本身实力过硬而在于腾讯对于互联网的垄断。
    腾讯手下起码还有两个三个这样的产品,这游戏真独占了腾讯也不在乎无非就是再捧一个就是了。就像cf和逆战这些一样
  • a
    afrozan
    任何windows上能运行的游戏都天生的巨硬第一方游戏,因为想要卖很简单,放到windows商店上就好了,主机这种落后时代的东西迟早要被淘汰
  • a
    ak22ak
    再次收购任天堂啊,这次没人会阻止的啦
  • m
    mcq_2
    说今年要出薄版ps4,基本都认为是新款pro了
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    qratosone
    然而为什么要挽回劣势呢?反正除了一些日厂出的不考虑全球市场的二三线IP之外,没有第三方会白给PS4做独占的——哪怕同为日厂IP,像FF15和Bio7这种对全球市场还没放弃治疗的游戏还不是乖乖跨了平台?

    现在的X1闷声大发财,软件收入比2011年X360最如日中天的时候都多,考虑到这时代没有三红,主机更是从最初就开始盈利(即使没有三红X360初期硬件亏损也很严重),本时代的Xbox部门明明是数钱数到手软,到你们这里成了摇摇欲坠了,简直搞笑。反而是索尼,这回得认真考虑下PS4增产不增收的问题了,按照2016年的数据来看,平均每台主机的软件收益PS4只有X1的70%不到,要是没有2016年这一批大作上市,PS4这一年的软件总收益可能都要跟2015年一样甚至不如X1……
  • e
    e111xxx
    卖给g胖做定制steam主机得了
  • c
    chobitsqq
    ps4现在多少台x1现在多少台?
  • R
    Realplayer
    大约6000w:3000w
    http://www.chinaz.com/mobile/201 ... source=weibo_search
    就算是2:1
    能劈腿为什么不劈?同样x86,移过去难度不算大
    别碧蓝,你索游戏多,独占的出来数数?
  • c
    chobitsqq
    为什么这么喜欢战阵营,一上来就先站队?哪些ps4有的x1没有的查查不就知道了,我又何必数给你听?
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    qratosone
    首先这帖不就是要战么?其次不是你先跳出来战的么?你法的第三方独占除了日呆还是日呆,用数么?
  • c
    chobitsqq
    我就问问ps4销量多少x1销量多少,这也算战?你是不是看谁都是战?如果ps4销量倍杀x1的情况下软件收入却持平那ps4就是失败的
  • c
    chobitsqq
    日呆是不是不算游戏?
  • d
    dystopiaground
    现在X1的地位都被steam给代替了,很多第三方日厂宁愿跨steam都不上X1,讲真这X1还有啥存在价值,特别是对亚洲玩家来说
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    qratosone
    现实就是这样,PS4和X1累积的装机量比基本上每年是2:1,然后这时代最主要的2015和2016两年,两家的软件收入总和持平——2014年这时代刚铺开,大家都没多少收入所以可以无视。

    由此可见PS4虽然不能说是失败的,但“增产不增收”的问题确实是存在的
  • q
    qratosone
    从主机战争的角度讲,可以认为不算游戏——因为日呆意味着只能面向日本本土市场,而日本本土的家用机市场半截身子都快入了土了,影响不了什么。

    至于从玩家的角度,那就看你个人的爱好喽——然后有一部分日呆也开始上Steam了,比如以前的海王星和现在的尼尔。按照索索们“XPA不算独占”的论点,跨了风马牛不相及的Steam就更不算独占喽
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    realismsy
    已经没戏了,xbox后期怎么努力都超不过ps2,ps3后期怎么憋大招都搞不过xbox360一样。没了先手优势,后期一直吃瘪
  • 萨妃螺丝
    收购G胖(。
  • D
    D-JoeII
    主要是XB1因為XPA而跟Win10(PC)一起出,所以很難拿遊戲當武器使然後在論壇上跟人戰,所以印象流覺得Xbox業務不行很正常(當然實際不是)
    另外XB1的遊戲多數不合亞洲玩家合味也是事實,不過這同樣也只是影響印象流
    說到底西方那堆玩家對於上不上PC實在沒那麼在意,該在哪個平台玩就那個平台玩,哪會好像有些遊戲後面上PC後就一大堆人走出來說"總之不浪費錢!",wtf?玩遊戲好像也很要臉子似的
    所以XB1在15年獨佔不少時,或者16年開始XPA時,收入都差不多,而目前XB1除非想回亞洲市場戰否則也沒啥必要在乎是不是要推出獨此一機能玩的遊戲