说说最近通关的PSP《公主同盟》(剧透多)

  • e
    edlose
    看起来很好玩的样子,psp上一共有几作?求全名和剧情顺序。
  • j
    jkphni
    PSP上汉化的就两作 公主同盟和烈焰同盟吧。不过剧情实在扭曲对不起那么萌萌的画风啊
  • k
    kill_lelouch2
    奈西亚造圣剑不是为了砍断自己身上的锁么
  • e
    edlose
    日语剧情也能啃明白,不如说有文字的游戏我更习惯玩原版,语音太多的才会考虑汉化。这个系列一共有几作?算上之前机种的,重复作品不用算。
  • a
    adretyu67
    DHE4作
    DHE1TH riviera-约束之地,建议直接玩SE版
    DHE2ND 公主同盟,前传BU blaze union,光辉同盟与该系列无关,纯粹UNION系列的衍生
    DHE4TH 噩梦骑士团
    DHE9TH 魔枪军神与英雄战争

    剧情顺序唯一能确认的只有riviera是最晚的,2nd 4th 9th发生时间未明。
    属于同一个**观下不同地上世界发生的事情。
  • l
    leviathan
    刚想说坟姐名不虚传,才发觉真的是坟。
  • l
    lagarto
    S1只有我不会日语系列
    约束之地和公主同盟都有汉化
    噩梦骑士和魔枪(永恒之枪)有美版
    就烈焰同盟 只有日版 汉化坑了
    于是求问烈焰同盟的美版。。。
  • 克苏鲁系青骑士
    尼西亚(告死天使阿莉艾斯)堕天的理由感觉是天界硬加上去的,不然他才不会打着报仇的旗帜乱搞吧
    另外觉得是Sting反水不想在掌机上做游戏罢了,所以硬生生斩了魔枪后路

    至于画风萌萌什么的,季游月老师的两部作品,GA就是萌萌,棺材就是萌萌黑黑,不过老师有严重的低血压病弱……感觉老师也是萌萌的。
  • a
    adretyu67
    魔枪 GOC6 GU。

    现阶段-手游小厂sting。
    反正黑心以后我已经疯了。。。

    要不要搞台肾5去玩ギャザーオブドラゴンズV2
  • u
    uksas2
    最近在玩FFTA 剧情应该不会那么鬼畜吧…
  • o
    oidoid
    FFTA同样有个砍水晶/神兽毫不眨眼的马修哥……
    不过这其实有点夸大,FFTA的剧情虽然不错,但马修几乎没任何动摇的要一路杀回现实世界去就有点不符合原来只是个学生的身份

    ……其他几人都有过动摇的时候,就马修对自己弟弟有怒吼过“你知不知道我有多羡慕你!”
  • 隐藏路人
    同感……
    当年很多人盛赞FFTA剧情,但我觉得

    马修:“这个世界既然这么像游戏那肯定就是虚构的,我要砸了它回到现实!”
    莫古力等一众人:“好啊好啊我们支持你!”

    ……这个剧情怎么想都不对劲……


    顺便YU帝国民兵那段我还有点印象,当时就感觉这帮人自己侵略别人被反杀了怎么还一个个义愤填膺搞得好像自己才是受害者那样……
    YU的描写肯定还是有点问题的,否则“近我者斩”也不会成为一个梗。
  • o
    oidoid
    FFTA的四个儿童穿越者里(先不论那几个变为僵尸彩蛋的同学了)
    穆特最有理由不想回现实世界,利茨也不想回去被人继续嘲笑头发,多内德回去还是要坐轮椅
    但马修哥你就真的一点动摇没有么……就算你说你羡慕你弟弟,故事一开始就坚定不移的要回去的决心到底是怎么来的……
    而且水晶可是关系到种族甚至可以毁灭整个世界的东西,居然说砍就砍了,你真的是学生?

    虽然FFTA整个剧情还是比较严肃的——借用某人的签名来说就是活在别人的梦中有何不可?
    但作为主角的马修的内心描写实在太过单薄,结果就是让马修变成了鬼畜的挡我者死一根筋形象。
    这实在不能不说是个大败笔

    不过比起那个暑假异世界泡妞大冒险欢乐到根本不像FFT系列应有的沉重的A2实在是强太多了……
  • A
    AlienFromEarth
    身为大哥和长子得来的责任感和道德观啦,对的就是对的错的就是错的这样。
    其他三个都多多少少比马修更惨,所以比马修更加受到关注更加。。。娇惯?

    不过马修哥灭世传说的确非常爽,最后一切都干完了才问一句“我们回去了这个世界不会毁灭吧”简直屌。

    不过对于纳兹社团的成员而言,既然见证了团长打败守护兽出现世界裂缝,将一切都当作没发生已经不是一个选项了。反过来这种情况社团成员会把团长当作救世主弥赛亚。

    所以说穿了纳兹社团就是个彻底崇拜马修为此不惜干掉世界守护者来看看世界会不会毁灭的邪教徒组织么。。。
  • 穿
    穿越护城河
    莫布兰是个骑士小说中毒者吧

    从伽奥尔之歌系列任务就看得出来,他和马修的组合就是冲着那个骑士与莫古的二人组来的。

    基本上nuts clan到灭掉赤之翼就已经成为大陆第一组织了,砍个神兽也就是锦上添花
  • A
    AlienFromEarth
    不止啦,在团长的剑下世界都被动摇,这种震撼人生观价值观的事情导致纳兹社团顺理成章全体变成团长狂信徒,狂热信奉将团长送回原来世界的使命以及见证自己世界真实的使命是再正常不过了。

    毕竟自己亲眼见证甚至参与了一部分“神迹”里的人,是不可能回到原来的自己了。对他们要么帮助团长回去证明自己世界是真实的,要么帮助团长回去毁掉虚假的世界让自己做回现实世界的自己,反正已经没有退路,否则自己都得进精神病院。何况就算是灭世也是大事啊,人对于做大事都是有狂热倾向的。

    至于副团长莫布兰,他倒是还算清醒,不过如你所说,对骑士传说的狂热导致他在面对现在纳兹社团干的大事无比热衷,毕竟还有啥丰功伟绩比杀神灭世更伟大?同时身为魔道学者的好奇心让他也无法从“此世是否真实”的疑问中解脱,肯定得和马修一起干下去。

    总之在马修砍死第一个守护兽打碎第一颗水晶之后整个纳兹社团都已经变成一个狂热的末日教派了
  • 穿
    穿越护城河
    所以到了国际版,这个倾向好像就收敛很多了,300任务做完之后的真结局就是马修成为裁判的继承者,游戏完结,鬼佬果然很在意这个问题。

    仔细看看,主人公自发毁灭世界的其实不多,上一个是梦见岛?
  • N
    Niu
    4th確認是2nd之後
    目前時系列不明的只有9th
    不過瑪莉耶塔原本預定登場 所以大概也是4th之前吧

    話說 如果Sting把胎死腹中的3rd搬出來做成手遊的話 你會如何反應?
  • a
    adretyu67
    关键问题在于某人堕天的时间,比如说4th的过错是否是RV中某人堕天成为inferno arc angel的原因。。。
    4th的时间我记得在当初KN的设定本里聊过,不过记不太清了,前面提到的我就完全不记得设定本里说过了。
    毕竟RV中的表述是4大inferno主要都是在神魔战争时期就作为inferno出现,arc angel不明。
    但是从水没都市的时间来看,应该是堕天的arc angel战后出现在RV世界

    3rd要真做成手游,只要不是社交卡牌手游就去搞台肾5搞起。反正也该换台智能机了
    我记得niu大你以前不也是说过为了RS跑去玩RS手游最后还是啥都没有么
  • A
    AlienFromEarth
    国际版里是缪特回去,然后马修他们各自留个分身在这个世界同时回去,应该说还是比较圆满的。毕竟其他人都是“大家希望他们在的思念足够强大”于是留着一个分身,而王子反正除开侍从官也没人挽留他他自己也没啥留恋。

    不过马修回家不惜让世界毁灭是不会变的,对他而言世界毁灭只是他回家一个“真是不幸啊但是还是得支付”的代价。最后这个代价不用支付真的万万岁这样。
  • N
    Niu
    剛翻了下KN的設定集
    瑪莉耶塔的確是因為KN裏的破事被墮天的

    但成為Infernog是何時沒有提
    墮天後的瑪莉耶塔失去力量 後來前往冥府跟某位魔神定下契約才成為Inferno
    所以墮天後跟成為Inferno前有一段空白的時間
  • 阿米斯丹羊
    说起来gu里的拿gun的皇女算是什么?和yu有联系吗?
  • パメラ
    毫无关系的平行世界的另一个人。
    本以为我公主联盟戏服党重见天日的时候到了,兴冲冲进来一看果然是老坟……
  • 喝水都被呛
    卧槽老坟被挖...
    这还是我08年刚入小P的时候第一个玩的游戏...
    时代泪
  • n
    nekomimimisuzu
    其实黑心到底是什么情况,这段时间游戏玩不过来都还一直没入。看你评价好像很糟糕的样子……
  • a
    adretyu67
    拿DHE系列的系统设定来评价的话,黑心可以打0分。

    为了DHE和反人类设定去玩黑心,这种口胡我自己都不相信好么!

    纯粹是出于sting厨的自觉入了一份。

    作为SLG还行,不过比起核心游戏还是算成萌豚游戏比较好

    我当初就一直觉得,IF你移植PS3那两作DAL的GAL都比做黑心强啊。反正那两作也是外包给STING的
    并且乌托邦和exe那种往复的世界无数次再生的剧本。。。。。啊啊,创造维持神你在看着这一切吧,更多的baroque
  • m
    mdk11223344
    皇帝是好皇帝,皇家坚守职责,对国家不离不弃;大臣将军心系人民,忠诚正直;人们幸福,面对外来势力能自主抵抗,英勇不屈。。。然后你告诉我这种美好的国家开场是侵略了主角的国家,杀了主角全家?
    原来是坟。。。
  • n
    nekomimimisuzu
    地雷星这种萌豚向设定就不要指望做出DHE的感觉啦,MK2支配结局那样的已经算这游戏能做到的极限了……
    不过系统也跟着雷了那真不应该啊
  • a
    adretyu67
    系统不是雷,而是你们居然这么正常的在做游戏!
  • o
    oyss1225
    黑心我是实在打不动了.....买了纯支持下sting,确实不好玩.
  • b
    brianked
    梦魇骑士的系统比YU还奇怪,而且上手难度挺大教学又枯燥导致没啥兴趣玩……
  • 穿
    穿越护城河
    那个系统太诡异,记得当初有个写稿的熟人问,自己是写这个的PSP版攻略还是接同时期的鬼祓师攻略

    玩过DS版的都一致劝他选鬼祓师,后来那弟兄表示:群众的眼睛果然是雪亮的
  • o
    oidoid
    没汉化也就算了,KN大概是DS时期我唯一一个连教程都撑不下去的游戏。
  • a
    adretyu67
    觉得KN系统很好玩的我果然是异端??还是神经不正常了??????

    当然我当初第一次玩KN也直接灭在第一关,根本不知道装武器蓄力再消耗MP攻击。。。

    我反而觉得KN比YU好。YU的卡片使用系统直到BF10以后才开放。。。结果初期一直很难受
    起码KN从第一话开始就能打的很爽了。

    之前配合卡片系统的士气槽偶尔还会坑爹,比如说攒高了出雷属性对面雷抗性,玩个蛋啊。
    并且卡片威力导致练卡也稍微有点麻烦。
  • o
    oyss1225
    KN的系统堪称空前绝后,不是一般的好玩.各种机制几乎没有白给的鸡肋设定,数值设定也恰到好处.堪称人类智慧的结晶.
  • 風卷豹
    KN太久了有点记不清了,只记得上手了挺好玩,但是HP和疲劳度设定(应该是?)有点反人类,当初不知道连用女武神打了好几场打到剧情强制上场HP不够用了,卡关卡了好久
  • a
    adretyu67
    maria(yugddra) meria的vit是每次出击强制7.77,然后会自动补满。
    所以每次轮到她们上场我都很开心把她们的vit榨干了好给骑士们节约点vit,并且使用2段hi skill没有属性限制,出场等级一般也够解锁武器。
    除此以外除了该关登场需要key item加入的骑士们,没有任何骑士需要强制登场啊。
    最多就是为了对话回收。

    实际上一周目通关的情况下,光几个军团长的高性能高上限高vit就可以无脑撸到最后干死噩梦
    多周目情况下要么老实吃人提升上限,要么重开,反正重开难度也可以重选的。
    武器等级限制也不是太严重的,基本上即使不吃人军团长们等级都能补齐到使用最终武器的等级。
    当然等级压制在攻略meria线初期是非常重要的。毕竟一开始就开始刷后期的高等级魔物没继承是有点吃不消。
    高难度蓝线基本上就是看对整个游戏系统的理解了。各种boss血量?????然后无理等级的行动速度。
    但是做得好利用hi skill威力翻倍和蓄力瞬发照样可以虐杀各路boss
  • o
    oidoid
    不,没说KN的系统很糟——STING社的传统就是能搞出一个新意兼复杂度与多样性极强的系统
    但多样的另外一种说法就是“庞大”,我连教程到底在干什么都看不明白,自然没兴趣玩下去了
  • a
    adretyu67
    DS版KN我没玩,当初玩的是PSP版

    其实我也没看完教程。。太累了。。。。
    PSP版的教程写的也是又臭又长
    移动,key item,普通攻击,武器装备1段蓄力攻击,武器hi skill

    写的太多连我都头疼了。。。。。。
    然后怒赶鸭子上架,第一话不装武器灭了,没送key item骑士跑路了。。。什么,key item还要刷新,zolgonarc的key item还在刷新后?
    总的来说,我觉得这游戏你会玩第一话了,后面得肯定也全会了。
  • S
    Sophitia
    KN真的好玩,最好的部分就是一直玩到噩梦难度一步步发现每个系统都是有用的,玩普通觉得武器攻击力没区别,到hard发现还是很重要,噩梦下的effective和异常状态切换红蓝控制怪物攻击,easy难度用来合成角色
    只是psp版高难度也可以刷自由放逐变成鸡肋了
    角色造型塑造对话收集,简直完美
    忘了说,关键是战斗好玩
  • b
    brianked
    问题就在这里了,YU的功能是逐步开放的,每一段都给玩家适应的时间,一次不讲太多让玩家可以好好理解,虽然对于多周目来说开始没有全功能确实烦
    到了BU这个进度就快了很多,对于老玩家来说自然是没问题的,但是新玩家不熟悉系统的话要摸索清楚还是要一段时间
    KN这个一开始就噼里哗啦甩了一大堆概念给你,然后第一场战斗玩家稀里糊涂这是啥那又是啥,没搞清楚的情况下玩得不明不白的……这又不是系列作的第二作,这么罕见的系统这么不体贴的教程对新手绝对是噩梦啊
    另外YU的BGM很好,而且和系统搭配的很妥当
    KN PSP版满屏都是提示语音……BGM是啥能吃么(不知道其他版是不是这样),总之游戏体验上YU是很怪但是至少有玩下去的兴趣,KN稀里糊涂打了半天打完第一关还是提不起什么兴趣
  • 調
    調停者
    豪枪一本鬼在哭泣啊!魔枪战场不能save确实有点反人类,伊藤真一自己都说了没考虑到用户感受。

    把梦魇骑士的对话全部收集齐并理清关系的全世界不知道有没有10人,毕竟这工程太庞大了只有抖M能坚持下来。反正我买了设定集后就懒得动了。
  • a
    adretyu67
    。。。。语音我这个体验怎么刚好相反。。。。

    只有启动蓄力完成攻击才出语音,根据命中率的不同造成伤害差距语音也不同。。。然后是回收道具。。。
    warrior activated
    oh no why missed!
    item gotten!
    great we won!欢呼声
    盖过音乐的印象我是完全没有。。。。。
  • N
    Niu
    黑騎士! 你原來沒有刷豪槍!? 我看錯你了!!
    我可是連宰相的法杖都刷了啊!

    話說 把KN的教程乖乖的看完的只有我一個?
    內容寫得那麼詳細我都感激不盡了

    KN最大的問題還是中後期熟悉系統後難度低下
    唰唰唰的清關用不到幾分鐘 (BGM最大的敵人是這個 清版太快都不用聽BGM了)

    光屬性法杖的Law攻擊那過高的攻擊力也是問題

    另外 因為機種的關係 DS版操縱起來比PSP版順手
  • a
    adretyu67
    KN的教程我只看到了key item还是那里来着???hi skill的教学那块我没看,但是hit bonus那块我看了
    前面一半应该是看了。。。然后搞游戏去了。反正我觉得游戏5分钟就能让你明白的东西,花15分钟去看教程有点太浪费。。。。


    豪枪我当然刷了。。。轮椅宰相我真的是有心无力了。。。。反正要通关了,没掉就没掉,打死就打死把。。。之前强迫症上身每关boss都要刷,偶尔还想刷下单个小兵
    然后每次打1/3天15分钟过去,再1/3天再刷。然后boss没掉,哐当,关机重来。。。。。
    然后这一关还有个宝箱没来得及刷,咣当,重新规划战略和行动,关机继续重来。。。。

    以上观点仅限于1周目。

    强迫症是病,要治