暴雪终于忍不住开始刷下限了

  • w
    woshiddbt
    我觉得升级系统可以参考橙披打野牛人的系统 ,一个号下面有角色到90其他号就可以通过某种方式快速到90,或者退一步到85也好
  • 中禅寺秋叶
    挺好的,大宅变后期AFK的,现在以前的号都找不到了,这次不用重头练直接玩资料片,正好回去做做任务,等满级了去种田。
  • [
    [SA]KOS-MOS
    暴雪干的好 可以叮个法爷了
  • s
    sshnuke
    美欧服不止1CDKEY
    比如你玩熊猫人 建新战网帐号就要WOW+TBC+WLK+MOP一套KEY 虽然有优惠组合价
  • s
    sshnuke
    练10级 满级是100级
  • s
    sshnuke
    复活卷轴没那么多AFK的好友给我复活啊 我之前想用 问了一圈 所有能找到的好友都被别人复活过了
  • x
    xxyyzz7711
    只要能拉来人,90就90啊,
    没一个大号没亲友,你知道纯新人在这游戏有多难么
  • g
    greyhood
    我为了做成就,8年玩一贼的我被迫再练4个90,你知道我这段体验有多痛苦么?
    基本就是憋足两级双倍穿上传家宝才上线练,就这样我还觉得痛苦,那4个90的我练好就弃,连岛都不高兴上。
  • 铁十字之龙
    难怪直升那加了尾巴:在无需玩家购买资料片的地区(包括中国大陆、韩国和台湾地区),具体计划将在稍候放出,再配合:“叮”的角色将会被清除所有的背包,任务,动作条等数据以避免出现BUG. (就是裸体号)

    如果成真,觉得BLZ太快餐的当真太甜了
  • i
    infinitebird
    国服有暴雪商城,直接出个升级卡60元一张可以吧1个角色直升90不就解决了吗?
  • 铁十字之龙
    以前玩台服估计过,国服出月卡大概是50,再参考商城1张卡才6瓶,想直升估计要90---120,这还是90的裸号,如果考虑叮不带转服说不定更贵

    所以BLZ才敢放话说:的确可以无限买CDKEY再转角色,那就买吧
  • 希斯塔姆
    相比这个来说,经验药水之流要恶心多了吧
    楼主快来伸张正义啦
  • H
    Holyted
    真正玩魔兽的都会欢迎这个改动
    建议楼主从1级开始不用招募体验纯粹的游戏内容
    我们下限党就先去撸副本了
  • 费扎里昂
    所以说现在wow的立足点到底在哪呢?

    这种手段除了方便练小号也对真正意义上的新玩家招募作用相当有限吧 CTM后期也招募过玩Dota的舍友 抱怨最多的就是打个本就升了两三级 根本没法安定点做任务 然后升到85觉得老是在打那几个本没意思 新三见过一次TB就不怎么玩了

    我是觉得越来越快餐化/实用性的设定很难吸引到真正感兴趣的玩家 暴雪所做的种种变化看起来并不像想争取新血 而仅仅是继续在老玩家身上进行价值开发而已

    嘛 当然作为一个没等到脑残吼覆灭就放弃的圣骑 我也没什么说服力就是了
  • z
    zhwend
    本来就是拉老玩家回来啊

    WOW的基数和知名度,与其再拉新人,不如把老玩家拉回来贡献哪怕2个月的月卡也是赚翻了。

    780万,以前是1000多万,新资料片能回升100万人,回归的玩家买一个key,哪怕只买2个月的月卡,那就是几千万的收入了。
  • 宅男的爱
    大大不对吧

    咱为了5人满级的成就,5年贼扔在一边,DK+D+FS+Pal,轻松惬意,灌着双倍药水升级实在是太方便了,双倍根本不够用啊
  • t
    trentswd
    我没去过普通,现在551了

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.3.1
  • t
    tasuku
    台服就季卡/月卡送,国服5张大卡送不就得了
  • t
    tasuku
    台服就季卡/月卡送,国服5张大卡送不就得了
  • t
    tasuku
    明明都是“团队”本了,还想当个野人进去是要闹哪样....

    话说我们最近亲友又快凑足十人了....感动到流尿啊
  • 费扎里昂
    的确呢

    我大概勉强也算得上是一个RPG玩家 接触wow比war3早 当初wow吸引我的也是那堆庞大繁杂的职业设定 这七八年随着版本的变迁 很多当初的RP因素都被简化或者消失了 个人感情上的确比较失落 今年AFK的一部分原因也是因为忍受不了出于“游戏性”联盟对部落的持续弱势

    我理想中的游戏模式是游戏的时间可以较为均匀地分散到每一个游戏内容中去 而不是如我舍友所说的 大部分时间都花在反反复复打那几个boss身上 但若玩家追求利益最大化 后一种模式几乎是不可避免的 不过每个人的游戏理念不同 也没什么可强求的

    早些年wow的宣传语是“一个世界在等待” 而某些反人类的设定也很容易产生一种真实感 用某个烂大街的词说 就是”史诗" 就我的游戏体验而言 也很像一个”冒险者“ 而之后暴雪一直做着真实性和游戏性之间的调整 这对游戏的推广无疑是正面的 也正因如此 ’真实性‘逐渐丧失 很多出于游戏性的修改 根本无法用wow设定的世界观给出合理解释

    wow仍是一款出色的游戏 但我的失落感 可能就源于它自”一个世界“向”一个游戏“的还原吧
  • n
    nokia5210
    ...说的真是很有认同感啊...
  • c
    creaiii
    混H团,提高装等,可以在G团打工的时候拼一把DPS,满足一下虚荣心。
  • セト
    这个看上去没有另外收费吧

    为什么算是刷下限