关于游戏机和质量的思考

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    arion_00
    再不经摔也得有个底限,携带设备难免会磕磕碰碰
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    superoyfc
    不经摔的掌机未必不是好掌机,但是经摔的掌机大多都是好掌机
  • s
    sunjunsss
    转头gb以后也不会再有了
  • x
    xyk1235846
    便携机的基础要求。



    你不是在搞科研
  • s
    saico
    正用ME525看视频玩游戏FO微博收邮件的人路过
  • n
    nonononono
    defy不防摔
  • 白左
    摔什么的,……不耐操的产品有什么资格说好!
  • t
    tsabo
    耐操是好事,但不是说耐操的就一定是好的啊
    你们看F22就不经摔,你能说他不好
  • 如月痴早
    摔一下再来说事
  • g
    gunsou
    日系4寸双核三防电池1000毫安安德猴骚机集体围观lz
  • H
    HJYtm
    家用主机和掌机历来都有大大小小的质量问题,比如卡带光盘读不出、几百几千几万小时心血的存档被毁、核心元件严重故障、电池耗尽,相比之下从桌子上摔下来的问题会因为很有可能有外观损坏而失去保修也是令大家十分头疼的,所以按游戏机通常只有一年的免费保修的情况下,大家要求机子皮实是天经地义的,老实说我觉得楼主是个无机酸
  • m
    madcow
    照F22那摔法的话,摔过还能用的游戏机应该不存在于这个世界上吧…………
  • 斜阳
    DEFY虽然不防摔不过还是挺耐摔的。
    摔了也不记得多少次了,最近一次是从1.5米左右高度掉到地上,啥事也没有拍拍灰继续用。
  • H
    Hanayaki
    我觉得耐操和经摔之间还是有那么些区别的...
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    archerho
    基本同意主贴内容,但是我的PSP2000陪我4年了,一路上磕磕碰碰现在也还完好,也就是R键不太灵敏了
  • 可爱的小绿
    技能越好潜力越大提供给玩家多方位的享受是肯定的,但是用在3ds和psv身上不合适,枪枪枪在ps2上也是大把抓的,而且日厂的黄金时期又是ps2,所以和ps2性能差不多的3ds和比ps3略差的psv比起来,游戏类型不会差的太多太远…ds上rpg,psp上act的局面估计也会没了
  • 可爱的小绿
    技能越好潜力越大提供给玩家多方位的享受是肯定的,但是用在3ds和psv身上不合适,枪枪枪在ps2上也是大把抓的,而且日厂的黄金时期又是ps2,所以和ps2性能差不多的3ds和比ps3略差的psv比起来,游戏类型不会差的太多太远…ds上rpg,psp上act的局面估计也会没了
  • c
    cubesun
    书记复制粘贴又不好好检查帖子内容。XB的质量是很好的,XO首批才是悲剧。
  • c
    cubesun
    另外顶楼立论的方向偏了,高性能和耐摔(耐操)之间不存在必然矛盾。外形和耐摔才有矛盾。

    GB为啥结实,不仅在于不精密,更因为外壳硕大,有很好的保护功能。XBOX也是因为把游戏机史无前例的按照电脑机箱设计,所以散热非常好,不容易坏。XO转了思路,主机小了,也就红了,还逼着人上电风扇和水冷(虽然也有人论证过没用)。

    现在的电子产品为了来福轻薄,屏幕都恨不得做到无边距,一点点多余的空间都没有,抗震和散热性自然非常差。