这年头养宠物还有用吗?

  • S
    Sama
    12的召唤兽是用来观赏的 基本上放完一次大招之后就可以雪藏了
  • b
    bill_rou
    可有可无的东西了都是- -不过召唤兽的资料还是很有意思的
  • S
    Sama
    这次12的硬伤很多 比如召唤兽 必杀连携什么的 不过不能否认的是 这一作非常好玩 个人认为是FF全系列(11除外)里最好玩的一作
  • K
    Kesons
    不碰任务,杀剧情杀了70多个小时也算是奇闻了.....................
  • ホ-リ-小狮
    想让某些召唤兽出必杀都很累,上场几秒钟就退场了……
  • b
    bill_rou
    网络游戏流行的要素12基本都有了
    但我想不明白的就是- -既然想到了 交易品卖掉换钱的设计怎么不考虑下用交易品来合成武器?道具? 讨伐任务接任务和交任务设计的不是很喜欢,跑来跑去的麻烦死了,又不是WOW用来骗钱的,完全没这个必要。
    没有华丽的魔法演出实在是大失望,不过战斗系统改了使战斗更流畅但又加个什么必杀技……
    再说剧情…………这个还是算了…………免的被骂
  • S
    Sama
    交易系统的确有些不伦不类 不过即便有了合成也不会好到哪里去 虽然这次的武器装备种类很多 不过常用的也就那么几样 加上强力装备都能刷到 那么合成的地位就很尴尬了
    如果可合成的装备很多的话 那么到底应该是合出来的东西好呢 还是刷出来得东西好呢 这一点很难平衡的 如果合成的东西少而精的话 那么这个系统就只能为几样强力装备而存在 从而变的十分鸡肋

    这么一来 刷装备和合装备是不能共存的 到现在看来制作者是选择了刷而放弃了合呢
  • c
    cmsazabichar
    装备其实还是像X一样好些,要啥能力自己改上去就好
  • b
    bill_rou
    合成和刷是可以并存的

    最强武器需要靠合成
    而合成最强武器的材料需要靠刷
  • S
    Sama
    恩 这么一来和8有些类似 不过想一想若真的改成这样也挺好的
    不管怎么说 交易系统弄得太马虎了 与其说是方便 倒不如说是混乱 虽然游戏里有一定的提示 不过还是让人很不爽
  • b
    bill_rou
    - -8获得物品的途径实在是太多了

    我的很多材料基本都是 用卡片变的