PSV机战新作
- 葛雷新
【参戦作品リスト】
・スプリガンmark2
・武者アレスタ
・電忍アレスタ
・70年代風ロボットアニメ ゲッP-X
・爆裂無敵バンガイオー
・銀河お嬢様伝説ユナ
・アローフラッシュ
・超鋼戦紀キカイオー
・飛装騎兵カイザード
・サイバーボッツ - adretyu67銀河お嬢様伝説ユナ
我是不是看错了什么 - 阿布大佐死前留名
- 穿越护城河这个不仅要搞定广井王子,还要搞定明贵美加啊……
不过机体倒好办了,不会有Erika7,也不会有那帮友军,只要上永恒公主号和一台机体,走OVA剧情…… - 沃丹伊米尔这封面画风变化好大呢……
尤其最上面那俩……呃,最上面那个原来不是魔神啊? - hamartia这些都是在游戏领域活跃过的game(除了“尤娜”),只识机战原创者不懂很正常。好比最底下的那部cyber bots,它的前作powered gear是capcom黄血清版家族之一,游戏水准跟难度一样高。
- Miwiki钓鱼也不带这样的
- hamartia明贵氏给srwz设计过原创机体,不是什么大问题。作战单位直接上尤娜和她的那些损友们自身就行,可以参照伊煞来调整数值。
题外话,尤娜身为过气游戏,但板位却是台湾巴哈姆特论坛最早成立的几个cult板之一。十几年前他们的管理员到过机世来讨论游戏,那段时间彼此认识的。
这里面背景最复杂的是那个七十年代机器人geppy -x ,能把这个麻烦解决了,其他都不是问题。 - hamartia虽然游戏出了不少,但此系列的方向是以多媒体战略发展,这跟其他单纯的游戏作品不同。尽管后期的市场已经不再欢迎尤娜那类阿呆型女主角而导致没落,但是它的推广模式依然可以作为一个经典的商业手段来参考。
当年ss缺rpg玩的时候,我可是真的捡起来鏖战过。可能表象很奶糖,但是作品里对待敌方立场的美少女颇不留情,在惨叫声中化为灰烬的大有人在。 - hamartia连击
- 穿越护城河那帮损友人数太多了,所以还是走OVA能精简许多(反正真要用也就母舰、冬马假面的小飞机还有跟班跟随三份精神的合体机器人)
这样顺带接到3就算能把妖机三姐妹的剧情顺完 - adretyu67说是这么说,不过这类作品的动画作我是基本都没看过。。。。
大小姐传说我也只是玩过游戏。
cyber bots我倒是没怎么玩过,不过那堆机体倒是相当熟悉
毕竟powered gear实在很怀念,换装系统。不知道两者的剧情差有多少。
真来了那个隐藏的豪鬼机器人。。。。。 - 57042711我去 一个都不认识··
不过这个既没有魔神也没盖塔不对的吧? - Snaky封面画得挺用心,然后假的不能再假了
- sunkaifeng00因为这些全都是萝卜游戏……
建议把楼主塞到游戏出来的那天 - 新建文件夹没魔神没盖塔 我才不信
- 里村紅葉这不是钓鱼,这叫摩西开海....
- zplbcby ookami102 | 2012-02-07 00:08 | 絵とか | Comments(0)
- saicoCYBERBOTS就是千大爷出的那几个啊!这么一说我就有印象了
其它真的一点印象都没有 - 妄想中毒我机战玩的少,除了UX里有电脑战机参战,还有哪些机战里有游戏中的萝卜参战的?
- yongyongzy确定不是假的?
- リオン・榊我家m30
- 葛雷新其实里面都是时代之泪。像スプリガンmark2着款因为平台是PCE所以很冷门,但其实作为一款8位机横版STG游戏,从剧情到游戏到机设都很优秀。。真人语音相当震撼。。这么好的游戏被埋没了真让人心疼。。
- hamartiaDC版a中的机甲武装G BREAK,妙的是这部“作品”是另外一个游戏SUNRISE英雄谭中派生出的原创体系,类似魔装之于SRW。
- eyeego这还需要确认么 三年前就钓过鱼的臭饵了
- hamartiaCYBER BOTS只沿用了所有的机器人资源和世界观,故事线倒是没有直接的继承。
在那个世界里,主流的机甲战士分为三个模块:控制系的躯干,攻击系的上肢,移动用的底盘。这三个部分可以彼此随意更换,派生出众多类型。CYBER BOTS里采用了四种躯干X三种火力配置的12种组合,再加上前作的BOSS“HELION”、“SUPER-8”和“WARLOCK”,以及杂兵机(配备卡系标准波升,其实不弱)和原创的零豪鬼。
跟你讲,该游戏是当年促使我买4MB RAM卡的一个主要原因。这种画面华丽,气氛火爆的游戏对于一个机器人迷来说是没有理由错过的。
POWERED GEAR里驾驶员还没有什么存在感。CYBER BOTS的人设是西村绢,她给大章鱼SUPER-8设计的那位宇宙里最邪恶、最任性、最不讲道理的大小姐在当时开启了恶萌和萝莉萌的混合新概念,比主人公早乙女刃抢眼多了。 - hamartia做这个游戏的人是OTAKU、白痴和殉 道 者的混合体。作为一个商品其实是非常不成熟的,它渗透的气势简直是在诉说“看看能赔多少钱”;而作为一个作品,这才称得上是为了梦想而付出的代价。
除了那些明显的七十年代机器人黄金律,这个作品一丝不苟之处主要体现在于细节,例如幕间休息时的几个原创电视广告,让人有置身于观看黄金时间动画片一样的情景。 - FELINE_KANE我最高难度一条命通关也没压力。 坦克底盘+电爪+燃烧弹基本就是无双的节奏
- FELINE_KANECYBERBOT剧情模式真的很能打