FPS现在画面越来越好,临场感(单机关卡)却越来越差
- 冬天里夏眠cod4的切尔诺贝利关卡,当初玩到最后我的手一直在抖
- quadrozeke其实就是认真拍的战争片少了,没东西抄了。
- vecha感觉COD无限战争临场感挺好的?月球登陆作战尤其开场那段气氛很到位
- 查克海耶斯
行星边际2人多的时候临场感真的强,前面坦克天上飞机,对空武器反坦克导弹四处乱飞,一批批兵跟着坦克往前送死,后面跟着医疗兵救人。
- 彩虹肥宅这听着很战地
- freshboom说的应该是大规模脚本堆砌出来的第一人称演出吧 那个业界都快玩烂 大多数人已经审美疲劳了
- sagogolf
- Kabine战地3地铁
- 查克海耶斯对,差不多。只不过战场人数差距比较大。
- adamatinedoom不好么?
- matthewsteel等一下
沉迷开着铁御玩3d平台跳跃游戏
虽然值得吹,但是还是觉得画风很不对.....我才才没有在玩马里奥红蓝地板3d land - SaaB35
- 有钱多买小人现在不用心了,就是脚本动画,以前是到地方演给你看,你看不看随意,突出一个渲染氛围,大概就是lz说的临场感。现在好不容易做个动画,按着你的头扒着你的眼让你看完,多来几次就烦了。
cod2的时候在楼里狙击防守关,你打漏了敌人还会冲进来,ww2里某狙击防守关你打漏了就漏了,敌人永远不会近身,玩家的行为一点后果都没有还谈什么临场感,打地鼠还给你个分数呢 - 铅笔就是关卡演出吧。地铁还可以啊
- Smile_D_up纯粹的炸比体验,我寻思某种意义上来讲压迫感挺强的
- YESIARE2077来拯救玩家了
不过与其说是fps更像是rpg吧 - FirstSnow正好看到一期视频讲沉浸感,lz说的临场感和这个词一样,是一个没有明确定义且含糊不清的词,并且lz很明显没有玩过地铁离乡。
- a-ha我寻思现在fps其实做的挺好的啊,之前玩德军总部的时候还在感慨现在的作品真好......
- smdzh2
- nozomitech其实只是玩多了膩了而已
- haruhiismer行星边际2没凉吗
- galm2pixy战场感觉给我最深印象的还是cod5,呼叫支援不是uav软绵绵的丢个炸弹,纯火力覆盖太带感了。
- 镰刀机甲临场感还要数人多的游戏,比如楼里提到最多的战地,漫天炮火一下氛围就来了
然后
DICE这帮人就真的不会把多人复刻到单人里
单人除了孤狼还是孤狼,除了潜入还是潜入不知道怎么想的 - sfour兄啊,时代已经变了。
这年头就是多人打枪才是王道,老一套不中用啦。
真要说的话,战地系列转二战之后那套战场都很带感啊。 - savagealexander确实 这作其实很不错 不知大为啥无论中西玩家都一副科幻PTSD的造型
- watanabeyou
- panzerkamf战地1序章啊,没有固定主角,就是扮演个上去送的炮灰,死了就换下一个人视角,最后换到坦克兵的视角开无双简直了
- 谎言
- welcom我记得b站还有个up专门为里面的战舰飞机机甲做过分析视频的,看完感觉确实好感回升不少。可能最大的问题还是本作跟在一堆未来战争年货后面又正好撞上爹1...虽然销量其实不错的
- mengsu
小的地方不错,但是大方向的剧情实在太扯蛋太玄幻了,导致总体体验沉不进去。
- 400姨妈建议体验下战地1行动模式下的凡尔登进攻方
- 小泉花陽战地5猛虎末日这章气氛渲染的就非常好
- 安産型美羽再好也没有你脑补得好,所以是你的兴趣减弱了。
- savagealexander爆米花电影啦 一通狂射狂砸飞机机架太空地面爽完over
- savagealexander是那个up主?是否方便告诉一下?
- 9-11-2001
- 武蔵开飞机的内容太多了,那个飞机一点也不好玩
- ChrisSnake应该还是现在都主攻联机方向了 单机部分随便凑合做做得了 战争机器系列一直都还过得去吧
- 蓝雉说到临场感怎么能不提地球防卫军,虽然是tps
- 彩虹肥宅cod无限战争开飞机升天那个场景做的还挺有感觉的
- 旋转吧,米糕其实我很喜欢cod幽灵开坦克那部分,飙的挺嗨的
- 武蔵发射升空场景不如致远星……
- daniaoren临场感?要不试试VR?
- CCMkIII地铁不错的
- haruhiismer雨林图被燃烧毒气迫击炮支配才是最吼的
- Endle玩红管的狙击训练关,游戏角色没通关呢我已经喘不过来气了(下意识屏息)