艹,生生吭下ff15这坨屎,但我不知道该怎么生气。

  • E
    EdSheeran
    同事搬家把ff15送我了,我知道是坨屎,但我觉得dq11白金了,本世代另一个国民rpg怎么也得体验一下,毕竟ff的atb战斗系统评价我还是很正面的。
    怎么喂屎在泥潭都是老生常谈的话题了,我觉得也没必要说了。
    说说为什么我这么郁闷,说实话直到王国崩盘前的体验在我个人的体验里我能给一个非常高的分数,stand by me对我来说是一首非常重要的歌,当年结婚也是用这首跪下给我老婆带上婚戒,所以我没想到公路片式的开头se会用这首歌,直接正击我的泪点,说实话该有的逼格都给你准备好了,se你就不能一直照公路片的模式做下去么,普通的旅行,普通的遇见露娜,你直接把修车妹换成露娜,通过牛郎团的起哄把妹,最后大团圆结局就把这段旅行结束掉并不赖吧,直到后期回到王国莫名其妙的腰斩剧情,最后结局又来这么悲惨,又搞选取合照留念这么矫情的泪点。
    你吃得正香,se探头告诉你其实这东西是屎变的,你正想吐出来,se又告诉你其实这屎里面还是夹了一点正常的食物,呕……真有你的,SE!
    上一次这种体验还是今年看了ALDNOAH ZERO还有权游8。
  • s
    scourge411
    当年通关这游戏之后,我都想起诉SE虚假宣传。。。
  • b
    bronzitro
    这就又涉及到野村和田田之争了
  • a
    ammk
    为水之都和音乐入的坑,到水之都结束没吃到💩。现在特别期待ff7re,这种幻想风实在是棒
  • w
    ww-stl
    所以为什么不直接把Versus变成15,还要改剧情。当初的狂霸酷拽王子复仇记不比基佬观光团更有看头?
  • l
    leystage
    觉得这游戏虽然后期烂尾地莫名其妙但前期现在回想起来还不错的我是不是没救了 XD
  • y
    yth329
    12 13 14 15已经给了4次机会了
  • b
    bingo0716
    又到了喜闻乐见喷FF15的环节了,作为一个连小说DLC都买了的傻缺,推荐去破站看一下Gin酱的视频学习一下如何喷田田。
  • y
    ybfelix
    认真一想,亡国公路旅行这个起头气氛上就很怪异啊。感觉是开场就亡国这个设定牵扯太多实在没法动,不然估计也会被改掉的
  • b
    bronzitro
    开场就亡国是田田改的,田田把故事的时间线往后推了4年
  • y
    ybfelix
    ...田田真是思路清奇。那没法改的大概是公路旅行吧...
  • 1
    12th博士
    我原先一直挺喜欢这游戏的氛围的,直到我玩了“命运是无法改变的”宰相篇
    属实说,没见过有dlc能把本体的氛围直接毁掉,原来牺牲也变得不感动了,反正都是安排好的工具人,跟最近放的庆余年差不多,范闲干啥上面都知道都是计划好的,完全是自以为有思想的工具人
  • b
    bronzitro
    这么改的原因其实也能想象,因为亡国部分被改成宣传电影了,那必然要放在开头。
  • 掉毛型美羽
    因为田火田想树立自己风格,并不想把“野村”的东西做出来
  • m
    mcq_2
    这一套玩意早就被阿西莫夫在基地里面玩透了。有些人喜欢这种从更高维度描写的宿命论来体现自己的与众不同。实际上这套无非是把人物塑造全毁了而已。你的作品如果不能塑造一个可信的人物,那故事本身的支撑点也就不存在了。所以在创作的时候,一定要尊重虚构人物本身的特征设定啊。
  • h
    hyypia
    未解之谜:亡国了跑路,本该是十万火急的剧情,为什么到了外面各种轻松愉快
    所以是因为亡国是剧情提前了,一开始设计只是去迎亲?

    但是你剧情改都改了,地图任务的设计不改真的说得过去?
  • 笨笨塞
    现在不就是觉得悲剧,灭世,废土风才有逼格么……没办法。
  • 有点追求
    小田田和野村这两个根本连故事都不会讲,ff15这游戏剧情比例就怪的离谱,最近论坛里还有人借王国之心来拉野村上岸,不如叙述kh系列是什么鬼剧情。
    别人做游戏都是一个游戏一段独立剧情,一个游戏一个章节真的太会赚钱了
  • S
    SFFYLTL
    有一点应该清楚,第二章noctis就知道亡国了
    在这种情况下还能喜气洋洋我是佩服的,尤其是陆行鸟的bgm

    — from Google Pixel 3, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.0.1
  • 我不是套霸
    其实从v13早期的杂志图看
    v13的大地图更像是零式那样的
    估计野村的构想更接近于KH那样一个个箱庭场景
    加上田田的定期开发报告里大肆宣传的国外取景(公费旅游)
    变成这样的公路片应该是夹了不少田田的私心
  • m
    mcq_2
    悲剧啥哦,ff系列中段加悲剧正常。历来都有,小胡子的常规套路了,否则后面反转起来没意思。ff15就没做完就拿出来卖了,看小说剧透就知道了,最后都能救回来。
  • m
    mcq_2
    ff构架那么大,你要做个全世界的建模容易,但是任务填充呢?ff15的任务系统就不用多说了吧
  • 我不是套霸
    KH的故事确实对粉丝以外的人不友好
    可剧情又不是一个游戏的全部
    反过来说你波兰仙剑3就算剧情细节好,可那屎一样的战斗系统也不妨碍国内欧美3A小鬼吹爆啊
    怎么一到野村这里有点短板就要全盘否定呢
    野村在KH3里把v13和15早期pv里的玩法概念全部实现了
    光这一点就足以让他在那些莫须有的骂名中翻身
  • c
    chen12345
    DQ11和FF15都玩了的人,一般都能深刻体会到制作人水平对游戏的重要性。
    RPG,剧本和故事是很重要的,野村田田鸟山求这种,就是摆明了想装13,但实际上连好好说人话都不会的类型。
    港真,不会说话的制作人能齐聚SE也是神奇的事
  • A
    AyaneLin
    刚出的时候有人说时间线是被改过的,正常应该是前段跑大地图,收集幻影剑,后段才亡国。结果就成了初版那样不伦不类。
  • N
    NF17
    野村设想里第一部也是亡国脱出啊
    第二部才是满地图掘坟摸金
    而且没有女主也是野村自己定下的,史黛拉主要戏份在第三部了
    不过真按野村三部曲的想法,估计玩家打完第一部一样会骂娘
  • v
    valand
    反正也没花钱不是嘛
  • あじ秋刀魚
    玩之前~日本国民rpg. 本世代最好的日本游戏公司出品的,肯定精品

    玩之后~这傻逼任务,日本公司都这样的吗?太他妈折腾人了,一个任务换个地点,就是另一个任务,我上我也行啊

    进水都后~剧情莫名其妙的爆炸,稀里糊涂一下子好几章就过去了~这他妈也没个铺垫,不是说好的自由世界吗,怎么又是**,这进展太快了吧,而且回不去了,竟然。强行给你弄个时间倒退系统,才能回到以前的地图,傻逼透顶的设计~我都服了。

    后面就一直在心里骂这是个傻逼游戏。

    最后一章时~最后迷宫的景色,特效肯定很棒吧……
    玩之后~这傻逼迷宫也称得上是最终迷宫?!

    最终的傻逼boss的设定我也是服气了,什么几把玩意,磨磨唧唧,最近还出个专属的dlc,就这傻逼人物,谁想了解他啊
  • 体质的错
    野村田田鸟山求都是属于在剧本创作上既没天赋也没积累的庸人,和你我水平相当,真不知道是怎么被选上做FF的
  • 十六夜镜月
    这庸人做出了FF7还真是抱歉啊
  • w
    ww-stl
    还有个地方:最终BOSS不是在王宫吗?然而跑几步就到大街上了。

    这王宫真寒碜,乡下土豪自建的档次。
  • m
    mcq_2
    ff历来主题都是要主角去打倒上位体。换句话说,ff里面的神基本都是坏蛋,有一个算一个。
  • w
    whzfjk
    最近看完了亡国的阿基特,最后的推进和破局都显得十分莫名其妙,毁了前面小队伍在大格局里斡旋的感觉,不知道FF15的落差感是不是也类似
  • 6
    6x6z6w
    宰相DLC已经把巴哈姆特写成真正的幕后黑手了,历代王也是棋子,让宰相搞事情就是为了向世界证明神给你下的一盘大棋就是无比正确的然后讨伐巴哈姆特的结局还没办法做进游戏里就只好小说仓促完结,现在还有哪个游戏敢这么搞的?
  • あじ秋刀魚
    他们是不是也觉得故事太薄弱了,或者宰相根本就不具备最终BOSS的时髦值,才来这么一出的,。,,,,
  • m
    mcq_2
    省省吧,ff15发售前一堆人吼着真香就去首发了。现在你看ff7re分章节发售明摆着就是来坑钱的,还不是吼着真香就上了。照样接着玩,s1不少人嗷嗷待哺呢,你说游戏不行,但是市场买账,怎么办。
  • m
    mcq_2
    按套路来讲这种级别的幕后黑手基本就是炮灰
  • q
    qty
    巫师3的战斗设计成这样是为了体现原作的设定,实际效果也没什么问题,绝大多数人都能接受,要不然也不会卖那么多,你非要把日式游戏那堆东西硬套进去然后说巫师3的战斗是屎那是你自己的问题。
  • k
    kiralzb
    当年铺天盖地的宣传语是什么来着,记得是非常生艹的
  • b
    bliu018
    FF8以后se就已经死了
  • h
    huaxianyan
    我还白金了 5 次,5 套含 DLC 全部 100%