国产武侠《天命奇御》讨论楼 (剧透注意!)
- 水边井
- Trompete这游戏给线索厉害就厉害在刻字木箱…………
简直太粗暴了
- moonblackwh
- 塞斯克法看的想买了,这游戏现在有完美攻略么?
- 西洛克八卦有天赋是内劲大于两倍护体加闪避的,每次升级心法都会判定然后加一次闪避,很快别人就打不到你了
这游戏问题还很多,宋朝出现西厢记这种台词上的不严谨也是国产游戏的老大难问题了。街头混混血量比摩尼教高手还多不知道是不是我的错觉。剧情上男主角的性格塑造给我一种很模糊的感觉,后期剧情也比较儿戏。 - 谎称刚做完双飞线,啧啧,这主角一口一个小猫,真会撩妹,……最后,姐姐妹妹真棒
- 水边井凤凰的典藏版卖完了,只剩下标准版。凤凰游戏大概就是一个卖实体的杉果,同时也卖steam码
- 水边井贴吧有攻略的
- 天然冷无缺也没,杭州那边一句不是三派弟子被打发了...
话说我从来没遇到老人要教剑法的事件啊?我八卦都快满了 - 水边井酒馆带李见义过去,无极剑法在老人救你之后死一次就能学,还有炙然枪法带小猫去开洛阳门口的匣子男的匣子,噬魂刀法要在摩罗教地牢拔刀,鸣帮打赢了双马尾爷爷就能学
- Trompete通关了觉得还行,并不是后期烂尾,而是这游戏没有后期……
三主线做完,然后就直接接近结局了
虽然有不少粗糙和烂梗的地方(和侠风一样的毛病)剧情太单薄幼稚,但可玩性意外地还挺高的
遗憾的地方可能是人物间互动太少,什么三方妹子结局之前都互相不认识……
剧情语音后面基本没了 - 笑颜百景趁MHW退票买来玩了下,综合素质跟侠风半径八两,但没什么毒性,估计只能支撑一周目。界面很友好,支线也有亮点。然而战斗太屎,打到现在除了阙苍鹰是真的难以外,别的完全感受不到操作或者布局的乐趣。感情比较儿戏,主角要设计得又机灵又讨喜,结果玩家看起来却很影薄,关键这立绘建模和配音也都不咋地,很难记住人
- RINALLy觉得三主线过后可以加的内容还很多,实际三主线啥都没阻止到啊,而且身世之谜这种怎么都不该随便一个支线就带过了吧,不设置邪线浪费了
- 安姆闲人剧情比侠风好太多了吧,我光看男女主一开始斗嘴耍心机都觉得完秒侠风的狗血剧情了
战斗还是跟古剑二一样没有兼顾即时和演出,有点别扭感 - 奈芙蘭德这游戏最大的问题就是数值设定还不够好。全篇最难的一场战斗就是基本必败的一战阙苍鹰,剩下只要你老老实实做支线就没有任何难度。
不过这游戏就算你不做支线基本上也能通关。要说遗憾的话就是设定了刷刷刷的内容,但是并不值得刷刷刷,正常通关的难度跟你刷满十七本心法差不太多…… - diablo3能攻略师娘吗
- 枯风瘦雪打完序章还是很满意的,体会到了老武林的美好回忆。。。就为这就值了
- LucienLachance估计是担心hold不住吧,三线串起来,光剧情逻辑就头大了
能多线操作剧情不崩的,国产游戏里面还没出现过吧 - mamayata
- ヲツァオ游戏槽点太多了,前面说过不少我不赘述,补充一个
男主角一个毛头小子,村里长大的,在江湖上伶牙俐齿也就算了,第一次潜入皇宫那里,想都不想就直接把敌国意图分析出来了,真是无所不能。 - 水边井皇宫那段真的是败笔,只有公主知道的直通内殿的密道就不说了,机智的主角光凭旁听皇帝和大臣说的两句话就认为自己看破了西夏的真正意图把大公主劫走了
这个大宋皇宫的安保工作做得也太好了。。 - farAway师傅本来就是江南大侠,教给你的武功又怎么会差,这个设定我觉得很带感。
- lost_恩恩听说这游戏取名暴击是真的暴击率提升?
- 西洛克通关了,虽然侠风剧情不怎么样,不过前面说比侠风好的肯定是水军。表现男主英明神武基本靠降智光环或者几个弱智谜题。人物塑造基本等于没有。不是特别强调基本看不出是宋朝,西厢记什么鬼?几个邪教徒就能把开封杭州这种大城市闹得天翻地覆。而且你下毒偷偷下不就行了,还要大张旗鼓袭击城市等主角来收拾。
战斗没有任何快感可言,前期磨血,后期心法多学点对谁都是碾压,另外这游戏有个bug,有个天赋是(防*2>攻)就加8点闪避的,判定方式是每次属性变化(升级心法)符合条件就加8点,可以累加!!!最后别人根本打不到你。
就算没有bug后期也是脚打。因为没有升级的设定,是靠心法加基本属性的的,想法不错可惜实现起来就是难度曲线根本不合理,正常游戏越到后面就越难升级,而这游戏后期可以轻易变强的 - cryczp密度不一样,侠客那个是东拉西扯,随便一个路人npc都要硬拉点关系很恶心。
- hhz1213
所有坏蛋全都改过自新重新做人,这剧情实在是弱智得可以,只玩到游戏前半是绝对不知道这游戏的下限在哪的
- 枯风瘦雪通关了,这游戏半成品倾向也太重了,后期配音消失,剧情飞奔,走向还特别像武林群侠传(统一分裂的门派,擂台战成武林盟主啥的),打通之后感想复杂,只能说凑合着能玩吧
- 黄金黎明看了上面几层楼没动力打下去了
,一个坏人不杀,又口遁啊
,何时国产rpg能不灌注心灵鸡汤呢,糊弄谁呢,当玩家是小孩子吗?
- 炽羽星痕前几天通关了,收集成就懒得做,其他都有了。
前期剧情还好,死了婶娘,师傅失踪也算常见套路。然后突然被神仙救了弄出个天命之人感觉像强行点题,感觉不舒服。
三大主城故事线感觉还行,毒点不多。
结局虎头蛇尾,逻辑混乱,到最后编剧大概是“老子再也编不下去了!”的状态,靠放飞自我强行圆故事,崩得肥肠彻底。
不能杀精神病,恶人和圣母,不能艹邪派妹子,还必须让主角长成白莲花的形状,太喂屎了。到后期不但主角形象崩坏,配角也基本都崩坏了。
本作最有趣的就是出示和传闻及以这两者为基础的一连串小任务,非常有趣,根本停不下来。不过开二周目时想着这些小任务就头疼,不想玩了。
数值策划绝对要背锅,中后期属性膨胀,主角打boss都不用脑子,准备的武器和药都没用上,无聊,一点都没有打师叔时的紧张感,战斗界面也设计不合理,战斗时有一半时间看不到敌人,躲技能靠听声音和夏姬八翻跟斗。
另外,感觉打造神兵不开速度齿轮玩不了,炼药也需要深厚的劲舞团功底,对老年人太不友好了……
得亏是结局时剧情才崩得最厉害,前中期小任务还挺好玩的,不然肯定被喷垃圾。
总而言之,是一款非常有趣但无深度,有剧毒,毛病不少的好游戏。 - 雪风雾雨这游戏在各地做主线支线任务的时候体验还是挺好的,有些任务相互关联,有些还需要有点动点脑筋去想,就是没想到最后上了少林就
这游戏想不好结局可以学空轨1嘛,虽然当年玩空轨的时候就很想骂脏话
- zet一直没时间玩,还没打通,看楼上几个的评论可以不用打了,又是个虎头蛇尾的玩意儿。
等河洛群侠传出了看看专楼后面的评价再决定买不买算了。 - Trompete不是啊,打造炼药酿酒系统都是靠烧钱堆等级的
做武器和酿酒不练级是真的不行的,就那风箱我是高桥名人也不可能1级做9级酒 - razielzyc通关了。总体只能打7分,输在剧情虎头蛇尾和战斗系统太差这两方面。前期实际很惊艳,出示系统和支线任务让人乐此不疲,然而后期赶工痕迹太明显了。所有关键剧情统统一笔带过,坏人改过自新,抱得美人归就结束了。太儿戏了。战斗系统能看出来制作人想破除传统武侠rpg战斗的回合制,等级制。结果弄巧成拙,后期属性溢出太严重,而且经常打着打着看不到敌人在哪了。不过看在没有恶心迷宫和创新精神上还是值得把它推荐给大家的。毕竟才50元。
PS:好想攻略林玉儿和上官掌门啊 - moonblackwh他这个战斗系统不是独创,算是个破产版的九阴真经,主要的问题在于操作方式和视角完全不配套。
- 枯风瘦雪作为一个steam原价购买的玩家,我的心很痛……个人体感也差不多这个分数,还可以但也不太够夸奖的……
- razielzyc这战斗系统如果弄成传统第三人称诟病会少很多。这种斜45暗黑风视角在大家都飘来飘去的武侠世界里特别憋屈。而且键盘操作也极为变扭。
- 雪风雾雨还是那个问题,分上下部的话就好多了
- 水边井诚意是有的,想法也是有的,就是实现起来完成度太低了,连配音这种堆人工的东西都只做了一半,整个游戏说是半成品也不为过。不过毕竟是第一部,第二部作品希望能改进就是了。
- 口口翻大人手贱点进这楼。昨晚刚买还没来得及玩。已经被透的不想玩了...新游戏,麻烦自觉剧透反白啊
- 资本剑客感觉后面剧情崩掉了
- 密特里奈斯后面也太大爱无疆了……而且太简单
全员洗白什么的 - 水边井
我去改个标题
- センチ
什么 居然是全部改过自新?