MUGEN是不是2D格斗的最终形态了?

  • 遠野志貴
    MUGEN是用来看的,不是玩的.
  • m
    mychoxa9
    2D格斗的最终形态?
    2D格斗的顶点不是33吗?
  • I
    Iyx
    我还真找不出来“玩”mugen的人
  • s
    superzz_0
    角色太多,玩起来太麻烦,还是看比赛好
  • a
    allen24
    只是看看就好吧。。。

    我还是喜欢和人打正统一点的格斗。。。
  • 5
    529400
    现在这种MUGEN作品根本说不上游戏 单单是有可以手动操作 主要还是这样观赏用 再说又不是格斗要系统越繁琐越复杂越多样化才是最好的
  • c
    cipher-lee
    玩格斗的提的最多的就是平衡
    这也是几乎所有竞技类游戏都要面对的问题
    所以MUGEN在没有任何平衡性把关的前提下,只能作为一个观赏性的平台而已
  • o
    orcher1945
    MUGEN就是看个热闹和欢乐,把它当竞技类游戏纯属搞笑。
  • h
    hzqiji
    春哥和师匠已经是我偶像了
  • h
    hello0607
    MUGEN都是重置的人 手感自然跟原版不同 而且很糟糕
  • c
    ccow
    应该不是人控制的,在比AI呢。
  • h
    hyeva001
    你是说那个有silime的格斗游戏吗,用来打女性角色很霜
  • 朝仓凉子
    LZ的意思应该是MUGEN是否能做出现在所有的2D格斗的系统与特性,如防御,回避,援护,飞行道具,投,当身,blocking,各种CANCEL,各种槽,burst,一击必杀,oc,幻影阵,子弹时间,武器掉落破坏,断末,乱舞,换线等等等等
  • p
    pf67
    MUGEN啊。。以前一直都被神奈虐。。后来发现AI神奈基本可以把90%以上的其他AI角色虐了,就释然了。。
  • C
    Clover
    MUGEN只能玩个新鲜和热闹 格斗的最终形态就是真人PK
  • s
    sddd
    本帖最后由 sddd 于 2009-12-14 19:33 编辑

    我虽然搞了很久的MUGEN,但每次启动MUGEN都只是测试一下自己作的人物有没有BUG而已

    对我来说MUGEN就是拿来看的

    还有很多情况是通过MUGEN了解了某个游戏,然后不知不觉就跑去玩原作了,爱乃心和MB之类我都是这么去了解的
  • c
    cs0111
    看过某些mugen的魔改造比赛,还没开局就能偷跑秒人,你说这玩意能用来“玩”吗....?
  • y
    ylgtx
    玩个爽快,适合朋友间胡搓流
  • a
    allen24
    话说有没有人觉得mugen的手感很怪63214和41236难发得要命
  • K
    KYO(T)
    最终形态没错,如果MUGEN成为主流,那就说明2D格斗快死了
  • センコウ
    MUGEN视屏都是AI互打
  • s
    sddd
    大会就是AI啦,也有玩家操作的视屏,挑战强AI角色啊之类,对战多是和朋友一起玩的。

    这东西不能网战,如果能网战的话版权方就该查了
  • 赤备传承
    我发了个月华剑士2的结局动画集到AC
    现在还没放出

    不过我已经预料到了\"诚哥战士2,诚哥,诚哥小号,诚哥仓库号,诚哥女号......\"之类的弹幕

    mugen果然厉害,很多人物居然就翻身了....
  • h
    hnyf
    mugen看AI打很有趣,尤其是自己喜欢的各个不同作品的人物的乱斗,但“玩”的话纯粹是被电脑虐。
  • s
    suzihkk
    有些新人都被MUGEN给带坏了,正统格斗都不会看了
  • 有谁比我惨
    MUGEN不就图个欢乐么
  • w
    wing130083
    那是角色作者写出招表的时候写的太过苛刻了
    试试自己编辑简化一下吧
  • 斯特拉斯
    弱弱地举手,MUGEN最大的卖点不是黑球和史莱姆吗....(被打飞)

    以及各种XX情节嘛,当初就是被这个吸引过去玩的
  • T
    TRUNKS
    本帖最后由 TRUNKS 于 2009-12-15 11:04 编辑

    光是打击感的处理MUGEN就排不上号,毕竟是从射击游戏转行过来的


    难不难发跟输入帧数的编程有关,简单举例说1秒内输入41236跟0.1秒内输入41236难度上自然有区别,更细分下去每个指令的确认帧数也是区别,当然跟操控设备也有关系,但是最主要的还是前者
  • s
    sddd
    打击感是啥?受创时间?硬直时间?地面磨擦力?