刺客信条枭雄值得玩吗,这系列边际效应太历害了

  • 真实之影
    我之前发帖说过,玩黑旗到抢船逃跑那一幕看到躲龙卷风超震撼

    然后进了大地图发现龙卷风1个小时就来一次…………
  • 3
    350280002
    从楼主体会的这个角度来说 枭雄和之前的没太大区别 只是个很适合用各种重复劳动打发时间的游戏
  • l
    longlivedick
    年货信条你就权当出门旅游看风景呗……
  • z
    zyupha
    作为角色厨我玩得很满意
    姐姐高冷逗逼,弟弟二萌二萌的。

    个人觉得追马车或者被马车追都超烦人,我都尽量避免这情况。挺好奇到底有没有玩家喜欢这个的?

    招小弟打群架的功能感觉只有支线任务清场时好用
    偶尔被马车追的时候路边的小弟倒能帮上点忙。

    P.S. 虽然游戏里到处明示暗示弟弟更适合战斗系的技能,然而别信,如果要完美同步的话,其实潜行系的技能对两个主角来说都更实用…
  • f
    freedomz
    被追的时候干脆停下来,用飞刀和枪打驾驶员和马
  • r
    rei_2014
    差很多,黑旗毕竟还是PS3水平引擎的改良,ACU ACS的新引擎,那才真是次世代画面。
    虽然肯定比AC3和叛变强多了。
    ——————
    to 楼主
    我是一口气从初代玩到枭雄的。
    个人觉得,枭雄可以说是兄弟会之后最好玩的刺客信条了。
    主要也是因为我不太喜欢开船,黑旗的支线任务对我来说没啥意思。
    枭雄基本可以看成兄弟会魔改,支线相对来说,还更有意思一点。尤其是侦探支线,非常出彩。
    逐渐征服伦敦之后,很多主线支线任务你自己不用动手(比如上面说的马车任务),手下就帮你清场了,成就感特别强。
  • c
    cyberalogo
    NDS的分类令人惊艳。
  • t
    trentswd
    老树开新花
    如果觉得前作无聊重复,那枭雄不过是更精致的无聊重复
  • z
    zxl
    刺客信条的主角塑造是不错,而且没有啥重复感

    除了法棍诺和艾吉奥有点像,个人经历太单薄之外,其它都是让人记得住的角色

    黑帮信条看起来也还可以,主角的中二感十足,很适合演黑帮头子
  • z
    zyupha
    我有几次爬到马车顶上,马车继续跑,然后主角被路边的雨棚给刮下来了
    还有几次在马车堆里打架时扔了烟雾弹,然后各种被马车撞……

    后来我发现,保持驾驶马车的状态扔烟雾弹,就可以把其它马车赶走而主角自己的马车不会乱跑……
  • L
    LucienLachance
    这游戏最终boss战太无聊了
  • s
    songzero_0
    黑旗的海战成就感最高是打赢4艘传说战舰吧。不过类似的刺激海战太少就是了。
  • 黑上シグマ
    对,我记得这次枭雄出评分的时候,不足点写的就是最终战太蠢

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • P
    PlasmaSnake
    刺客信条的boss战一向很蠢啊,我也不会有什么期待
  • z
    zxl
    刺客信条的海战只有名符期实的海战部分,没有经营,所以比较无聊了。。
  • h
    hisousihou
    挺好玩的,是个合格的年货游戏,包括bug的部分
  • 死猫
    海战要是能单独出个游戏就好了
  • 亡灵的彼岸
    最近连着三个NDS贴合着都是你一个人发的啊。
    游戏区不管乱用标签吗。