刺客信条枭雄值得玩吗,这系列边际效应太历害了
- 真实之影我之前发帖说过,玩黑旗到抢船逃跑那一幕看到躲龙卷风超震撼
然后进了大地图发现龙卷风1个小时就来一次………… - 350280002从楼主体会的这个角度来说 枭雄和之前的没太大区别 只是个很适合用各种重复劳动打发时间的游戏
- longlivedick年货信条你就权当出门旅游看风景呗……
- zyupha作为角色厨我玩得很满意
姐姐高冷逗逼,弟弟二萌二萌的。
个人觉得追马车或者被马车追都超烦人,我都尽量避免这情况。挺好奇到底有没有玩家喜欢这个的?
招小弟打群架的功能感觉只有支线任务清场时好用
偶尔被马车追的时候路边的小弟倒能帮上点忙。
P.S. 虽然游戏里到处明示暗示弟弟更适合战斗系的技能,然而别信,如果要完美同步的话,其实潜行系的技能对两个主角来说都更实用… - freedomz被追的时候干脆停下来,用飞刀和枪打驾驶员和马
- rei_2014差很多,黑旗毕竟还是PS3水平引擎的改良,ACU ACS的新引擎,那才真是次世代画面。
虽然肯定比AC3和叛变强多了。
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to 楼主
我是一口气从初代玩到枭雄的。
个人觉得,枭雄可以说是兄弟会之后最好玩的刺客信条了。
主要也是因为我不太喜欢开船,黑旗的支线任务对我来说没啥意思。
枭雄基本可以看成兄弟会魔改,支线相对来说,还更有意思一点。尤其是侦探支线,非常出彩。
逐渐征服伦敦之后,很多主线支线任务你自己不用动手(比如上面说的马车任务),手下就帮你清场了,成就感特别强。 - cyberalogoNDS的分类令人惊艳。
- trentswd老树开新花
如果觉得前作无聊重复,那枭雄不过是更精致的无聊重复 - zxl刺客信条的主角塑造是不错,而且没有啥重复感
除了法棍诺和艾吉奥有点像,个人经历太单薄之外,其它都是让人记得住的角色
黑帮信条看起来也还可以,主角的中二感十足,很适合演黑帮头子 - zyupha我有几次爬到马车顶上,马车继续跑,然后主角被路边的雨棚给刮下来了
。
还有几次在马车堆里打架时扔了烟雾弹,然后各种被马车撞……
后来我发现,保持驾驶马车的状态扔烟雾弹,就可以把其它马车赶走而主角自己的马车不会乱跑…… - LucienLachance这游戏最终boss战太无聊了
- songzero_0黑旗的海战成就感最高是打赢4艘传说战舰吧。不过类似的刺激海战太少就是了。
- 黑上シグマ
- PlasmaSnake刺客信条的boss战一向很蠢啊,我也不会有什么期待
- zxl刺客信条的海战只有名符期实的海战部分,没有经营,所以比较无聊了。。
- hisousihou挺好玩的,是个合格的年货游戏,包括bug的部分
- 死猫海战要是能单独出个游戏就好了
- 亡灵的彼岸最近连着三个NDS贴合着都是你一个人发的啊。
游戏区不管乱用标签吗。