老游戏通关留念——银河小 姐传说

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    yuuu
    银河小 姐传说(銀河お嬢様伝説ユナ)作为red company在樱大战前最知名的作品,在PC-E时代也算小有名气,这部作品基本上汇集了樱战的多数人马。因此你不仅能听到横山智佐年轻时的JK卖萌声线,还能看到广井王子客串只有四句台词的龙套角色,腾岛康介在里面给原画打下手。本人游戏资历浅显,当然没经历过PC-E时代,第一次接触这个游戏是PSP上的银河小 姐传说合集,里面收录了1、2代和外传银河妇警传说,当时就被封面吸引了,但奈何不懂日语。后来学了日语之后游戏选择变多,所以知道今年才圆了这个多年的夙愿,通关了第一代。
    第一代是PC-E游戏,后来移植到了SS上,SS版大幅强化了PC-E版的CG和演出,但其他方面依然是原汁原味,本次通关的就是SS版。
    PC-E和PSP的封面都找不到了,反而是SS的封面最好找


    游戏是旧式的GALGAME形式,就是带探索对话选项的那种,中间穿插一些简单的按键战斗小游戏。全程语音,因为PC-E和SS的音频能力都很强悍,所以语音质量到今天听起来都很不错。SS版在PC-E版的基础上把PC-E不能全屏显示的CG全都清晰放大,视觉和演出效果都很不错。

    关于剧情,毕竟是最早8位机时代的游戏,所以非常简单。女主莫名其妙成了银河第一偶像,然后某天一个机器人出现让她去拯救银河击败暗黑势力。然后女主就毫不犹豫踏上了宇宙之旅,穿梭各个星球击败敌人“暗黒お嬢様13人庄眔”,最后打赢暗黑女王。当然剧情简单,游戏的魅力就全靠声优和人设了。首先女主当然设定非常可爱。





    然后随便抓个路人也是毫不含糊的





    反派13人也是各个特点鲜明









    还有明明不是大小 姐而是女王被揭穿后恼羞成怒的


    各种星球设定也极具特色


    然后女主可以和机甲合体,变成三种形态。个人最喜欢的是美人鱼形态。





    然后被打败的敌人都被女主强行交了朋友


    最后开开心心上学去





    总之是一部非常开心非常沙雕的游戏,游戏里的嘴炮并不是拯救宇宙世界和平之类,而是双方争论如何才是更お嬢様らしい的大小 姐,不仅横山智佐把胸大无脑撒娇卖萌的女主演绎得淋漓尽致,反派各种大小 姐的形象也是严丝合缝。通关以后真的非常快乐。

    最后才发现,这游戏一个男人都没有,除了只有四句台词的广井王子。
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    bighand3714
    我记得这游戏是PCE-CD最强画质来着
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    yuuu
    最强应该是银河妇警,不是这个
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    hamartia
    ADV和SRPG类型的剧情差别很大
    在《银河大小姐传说3》(一样出在SS上)里头,游戏变成了走格子的SRPG,剧情突然严肃了。围绕敌方干部六花战(机械人美少女),即使是可爱的女孩子,作为敌人打爆就得死。而且六花战之间一样充满互不信任和背叛,感觉有点美战漫画版的调调。
    虽然打倒机械化皇帝这班家伙也会全员复活,但挂掉的经历并没有取消掉。
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    oskneo
    但这样总感觉没掉之前的那味儿。
    特别是演出感觉也比前两作缺钱了。
    越做越缺钱,xs3的感觉

    —— 来自 HUAWEI HDL-W09, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
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    yuuu
    3代还没玩,现在还在玩2代,也是轻松沙雕风格。不过据说从ova动画(剧情在二三代之间)开始就黑深残了。
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    yuuu
    不贵,55带侧边
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    gzwind
    请改成银河公主传说!
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    yuuu
    お嬢様和プリンセス意义完全不一样啊
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    hamartia
    但这个ip的通用俗称的确是《银河公主传说》,找动画资源之类都得用这个做索引
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    yuuu
    搜了一下两个名字对应的结果差不多。反正系列和粉丝都死光了,中文名叫什么不重要了。
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    oldknight
    爷春回,当年很容易受这类美少女风格吸引,然而实际玩上后基本都瞬间解毒……
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    yuuu
    这个还是挺好的
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    128位的OTA
    3出来之前还有一作的 就是pcfx保有量太小了
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    yuuu
    pc fx版就是动画ova1中间插入迷你小游戏,去掉小游戏和ova1一模一样,可以用ova1来代替。

    大佬叫这个都有,是全系列搜集吗?
  • 套路设计师
    好像动画版还是新房监督的
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    128位的OTA
    土星的全了吧 好几年前似乎买过不过不在手边上 ps上有个final edition没买 买这个纯粹冲着横山智佐w
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    yuuu
    把pce的也买了吧
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    zhfatwork
    我在鉴赏/回顾上世纪老游戏是的时候,相比其他各种类型题材,感觉早年的美少女游戏最容易让人产生一种“或如隔世”的感觉。

    不知道大家有没有同感?
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    128位的OTA
    pce duo都不在身边啊 下次回老家拿了机器再说了
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    yuuu
    没感觉,起码主楼这个和现代的美少女游戏差别不大
  • z
    zhfatwork
    可能我总是觉得当年的画风/人设比现在常见的更舒服吧。