个人的一点《英雄连勇气传说》官网对战经验

  • 柴刀和废柴

    学习了,虽然因为机器原因不网战,但还是喜欢用英军躲在AI队友后面打炮

    而且mod扩展棒棒哒虽然现在因为更新多数都用不了了

    顺便替楼主补一句;英雄连是个优化很神奇的游戏,欢迎入坑

  • F
    Faramir

    预留用于更新

    前由 Faramir 修改
  • F
    Faramir

    预留用于更新

    前由 Faramir 修改
  • D
    DreamaerD

    英雄连啊,好久没玩了,好像是4年以前玩的英雄连2(还是1?)。 特别喜欢战役模式,像诺曼底登陆,花园行动,那个什么教堂防御战,高地防御战,等等。

  • F
    Faramir

    应该是1的原版战役来着

  • s
    shootgun7

    狙击手方面,美军如果走装甲前期使用吉普+RM+喷火器的组合来扛,速度出反坦克炮和灰狗而不出狙击手可否?狙击手麻烦是在后期坦克大战的时候用处大大缩小,占人口也不少,但是极高的价格和经验你也舍不得把他送掉,虽说对班组武器有优势,但是后期大家遍地都是后勤和摩托,狙击手还没进射程往往就会被侦察到。

  • s
    shootgun7

    说起来英国反狙特别头疼啊,难不成靠布伦装侦查步兵来莽?德棍两阵营的装甲车都虎的厉害,打步兵和轻甲都强到没朋友,另外他们完全可以弄个半履带车或者载人装甲运人占点,就算狙击手狙人也可以及时补兵然后顺手反制

  • F
    Faramir

    要反的话一般就是这么玩- -布伦带侦查,直接打死或者下车用技能狙击(而且效果其实不差)

    现场补人这个,在美军手雷面前其实没多大意义。。。只要能靠近,一个手雷炸结实了他根本来不及补人。现场补人主要意义在于远距离对射上,双方死人都很慢,所以补人来得及,这种情况下有狙击手的话多少可以弥补一下美军远射不准的毛病,让战损维持在一个可以接受的水平(所以说根本问题还是在于能不能近身上)

    至于反狙击,国防是绝对不会主动用步兵和美军拉近距离的(这绝对是找死),他只会摩托+狙击手,或者等你狙击手主动失误;至于PE,也是个远射优势的阵营,要是为了反狙击他真的搞步兵冲锋,美军及时升个手雷,吃亏的还是他。

    PE反狙击的方法常见的有两个,一个是反坦克半履带车(断腿车)开精确射击技能抓你的狙击手(可以配合空军路线澡盆车的现形技能,让你狙击手隐形都不行,非常难受);一个是占点车反隐形,配合三厂的装甲车(全名就叫装甲车的那个)从侧面进入战场,追杀狙击手,因为占点车也能探测地雷,所以地雷防不住它,要靠侧向摆反坦克炮配合升级了粘性炸弹的步枪兵才行

  • F
    Faramir

    其实也不是。。。PE步兵是PG甲不是班兵甲,对步枪伤害有很高减免(不过对冲锋枪没有,所以没升级武器的PG近距离打美军工兵战损差不多是一换一,甚至打不过),升了G43的PG同老练情况下,远射是稳定虐步枪兵的。载人半履带车打双MG车战术的一般才会用,很多人都是不出,直接5PG然后23场连拍速装甲车的。PE中期一般的组合就是断腿车+迫击炮车+装甲车,到美军出M10之前这个组合都不会有多大变化,最多补一辆虎修(短4的射程不太够,不是速短4抄家的话很少会出),这段时间主要是会补234场的升本来解锁召唤双豹,再有就是升级步兵科技。PE的步兵可用升级非常多,也是游戏初期垃圾,越后期越强的,老练士官和团队热忱升了和没升和PG战斗力完全是两个概念。

    另外,PE的载人半履带车里的人也是可以被狙击的!这一点很重要,进了车还会被狙的就PE一家。PE的载人半履带车和房子有点类似,步兵即使进去了,被狙击或者被喷火器烧还是会死。

    手雷比Bar的优势一个是便宜(太早升bar不能近身的话依然没什么用),一个是对建筑内驻军效果要好(Bar根本不能把MG逼出房子),再有就是Bar因为命中率问题打远距离站盾的敌人效果非常差劲- -说到底还是要贴脸打。MP40国民兵这东西,移动中命中率很低,其实站好盾等你冲的bar和算好了提前量的手雷都能虐。。。说实话玩熟了之后,MP40就是送老练的