问一问大家如何评论真女神3、SJ、4?

  • l
    luoyianwu
    都好,都玩

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • w
    wannesky
    SJ最好玩 真3能看到3D恶魔 棒棒棒
    真4纸片
  • d
    dalos
    只要有玩就行啦,风格不同,各有优缺点。
  • 蓮華
    每作女神我都喜欢,不过觉得IF最难
  • l
    lbb3313725
    SJ L路线结局是什么?网上都找不到。
  • d
    dalos
    sj那非洲战鼓一样的迷宫音乐才叫诡异吧,真3很摇滚范,也就是我和你的评价完全相反。

    真3很吵,sj很诡异但是安静
  • 屍揮者
    3还没玩,SJ冠上4名字的话应该没人有异议,而4好歹也把剧情讲完了(在DLC里)
    讲真每作的氛围其实都差不多了
  • 小猪猪
    4的节奏很快,我很喜欢
  • 小猪猪
    4的节奏很快,我很喜欢
  • 小猪猪
    4的节奏很快,我很喜欢
  • a
    atlus太郎
    玩下来感觉都可以,基本游戏时间都在100小时以上;真4就剧情和设定上来说都有不少致敬1和2的地方,相比SJ竟然更玩出了怀旧感。
  • d
    dalos
    同意,我也喜欢电子摇滚这种青少年热爱的音乐模式。sj的音乐很烂,换上更funky的就好了。
  • 赤魔法师
    真4刨除掉怪设和人设就好了
  • 喇叭
    真3——画面上的优势太明显,演出带感;剧情不明觉厉,实际不咋地;音乐上乘;打击感系统表现良好 8/10

    真SJ——NDS标准上,画面效果不错,演出太弱;剧情平庸,但是不差,我个人觉得无聊;音乐几乎完全一个调调,个别还可以,氛围搭配并没什么问题,所以还是平庸;系统上探索做的不错,迷宫绕得过分了,但这都好说,那无脑的数据我完全接受不了毫无乐趣 6/10

    真4——大地图部分,3DS标准其实我可以给满分的,但是纸片战斗严重拖后腿,外包恶魔个别可以,但是大多不能忍,演出下了不少功夫,强于SJ,但也不算多高;剧情没什么可说的(我不玩DLC),不明不觉厉;音乐,这游戏唯一的亮点,高出其余要素太多了;系统,没有迷宫,战斗数据平衡问题极为严重,但是演出强化后整体体验还是比SJ爽快,但是事故死和战术性继续开倒车,没法忍 4+1/10(1分送小塚良太
  • o
    oidoid
    我第一次玩女神系列就是SJ,本着中立善良但偶尔做点小恶的态度选的选项,结果最后这个极端守序狂信徒化的解决让我彻底无语……女神系列的LNC分类都是这样的?
  • 海底捞牛
    L一向是最糟糕的路线,C倒往往是让人(至少是我)感觉比较舒服的路线
  • h
    hamartia
    秩序对于人类社会而言是绝对必要的体制,只不过后来的作品反叛性太强,看低了这个要素。转生NINE里的守序阵营是系列最糟糕的秩序,已经到了藐视人类尊严和存在的地步,为了秩序而秩序了。(比心理测量者里的西庇拉系统还要糟糕哦)

    相对完美是在真2里,塑造了为了社会理想不惜自我牺牲的,狂热但真诚的秩序维护者撒旦这一形象。恶魔幸存者OC没有本家那样标准的意识形态,但救世主路线也较为理性。
  • M
    Meltina
    水狗说叫你截个图看看……
  • d
    dalos
    3是3d又是主机,和其他两个比较没人觉得不合理么
  • M
    Meltina
    疯了,我回的另一个帖子的另一个人的话,怎么会串到这里来
  • o
    oidoid
    然而实在是极端过头了
    大多数玩家都是中立态度,但并不排斥有一个可以维持次序的规章存在,很容易一开始就选到L路线上去。
    可是这样的结局就等于是把这些人直接强制划分到赞同极端守序的立场上去,说实话当我第一次看到这种结局的时候除开哑然还有一种被愚弄的愤怒感——对,就好比schoolday玩家对伊藤诚的表现和自己的选择相反时候的愤怒感。

    这种不愉快的感觉让我打完了SJ的L路线就没有动力再看别的结局直接封存,本来看到这楼的楼顶还想要不要拿出来看看N和C路线,但看后来的描述C路线一样极端,顿时失去动力了