神之浩劫作为moba比起刀撸影霸三雄如何?
- sandro今天拿手柄玩了两盘竞技场,感觉难度有点高啊,换成主视角一下子技能就难放准了,躲杂七杂八的aoe也基本不可能,用女娲两三下就被不明aoe打死了
- ティグル神仙打架的JJC就是个秒人游戏,比谁秒得快
通常模式的野区跟迷宫一样,一局打下来太容易上头 - sandro美服看起来比较良心,三十刀永久全英雄
- benjin这游戏最大的问题大概是很多人LOL玩多了,比分大幅度落后的时候就主动发起弃权,队友不弃权就喷队友浪费时间什么的
然而这游戏比分大幅度落后的情况下反杀对方营地的情况我都遇过好多次了。真心想不明白那些人这么容易就弃权的话那还玩游戏干嘛呢 - hjx1221说句实话,moba游戏用tps视角很头疼,玩起来和lol dota之类差距太大,在国内腾讯老爷代理起码不会死,但要成为现象级作品有点难度
- waterstars主视角为何不直接玩cod
- 灵受挺好玩的啊
- hzhenyu007稳居moba老四,moba里凭差异化能活下来并有一定市场占有率的,只剩smite和hots
- sandrocod不能玩女娲prpr
- sandro看到人说手柄完美操作,不过我觉得完全没键鼠方便啊,被人近战绕到死
- 有点追求我只想问这游戏win10能玩了不,腾讯的tp简直呵呵
- sandro最近总算能了
- 笛诺斯有没有投降系统。一个想法,不一定对
- sandro我还以为是跟着开发商来的
- 剑士不用手柄玩会比较好吧。游戏很好玩倒是真的。
- farland对老年人不友好啊,这游戏可以说是moba里难度最高的了。
- sandro玩了下美服,感觉各种学习dota2啊,花钱开箱子冲奖金池,比国服腾讯死卖皮肤英雄强多了
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- 灰色骑士基本就是你来我就送的节奏,70%多的命中率···
只能说腾讯不搞个鸡和马就浑身不舒服。 - Xperialoading界面跟lol一样土的掉渣