怪物猎人真的被sony请到了有点炸裂啊

  • c
    chenrenpen

    一开始觉得不可能,毕竟3ds上怪猎销量也不差。不过真的看到还是挺激动的。倒不是什么我是索粉还是任黑什么的,只是因为自己现在只有一台ps4,能在ps4上玩到怪猎,还是完全新作,而且有了非常大的改动,超级开心。

  • s
    syt354917267

    3ds毕竟画质太差了 看着有点难受 索尼主打硬核感觉更加适合mh

  • G
    Gzming

    2018年才出。。出了估计买首发233

  • m
    momokojan

    普天同庆好吧 之前在任地狱阵容 那马赛克真心玩不下去...

  • B
    Blues

    比較期待PC版 但好像要等比較久 不會跟家機同步發售

  • c
    chenrenpen

    就怕sony又是画大饼,明年e3再继续播片

  • j
    jason3232

    據說這代變了開放世界式的地圖,就看看最後會搞成怎樣了

    個人倒是對這沒太大興趣的,反而是NS的MHXX還比較看得上眼

  • z
    zyy01

    就事论事 虽然硬说我更偏向任地狱阵营 不过真的不想mh新作再用3ds的画质呈现了

  • 深渊瑞鹤

    可以期待下,但别抱太大希望。。

  • q
    q7987980

    还是比较期待的 不过这作关键就要看开放世界了 希望不是伪开放地图

  • G
    Gzming

    没有没有。。。好像MHW在发布结束后就马上发说登陆多平台。。2018年发售。。PC版具体时间后面再说。。

  • e
    erciyuan

    難道不是因為是作為網遊的形式發佈的任地獄才肯放過卡普空的嗎

  • 屌不懒惰

    二五仔三姓家奴卡普空

  • q
    qqq1942

    只说了2018啊,鬼知道卡普空这个三姓家奴的二五仔怎么搞

  • g
    gtxnoludo

    宣传视频几乎没掏刀砍过,还是有点担心猛汉的精髓能不能留在MHW里

    不过高清猎人的确爆炸,爽到

    (那么MHW会不会抢了过气MHFZ的生意呢

  • 永远De竹亭

    反正还有一年 并且还有pc版 这个感觉问题不大 就看卡表怎么弄了

  • m
    mzscorpion

    一开始看到开放世界还以为是一个团的猎人围攻一条龙,后来想想不太可能,这龙还不被无限硬直捶到死233不过绕了一圈又回到sony这里,莫非是圈钱圈的不够了吗

  • c
    cym96914

    首先这次改动会很大,所以不要抱有太大的期待,到时候如果做得不好还可以以这是一个实验性产品来安慰一下自己,而且这次是全平台

  • o
    olga123

    要2018年吧,早着呢,今年都在画大饼,实际还不清楚呢

    前由 olga123 修改
  • a
    aboveknow

    就看着这作革新后销量如何了,销量好,自然以后全是开放世界了

  • 混沌之核

    喜大普奔啊,之前用3DS玩了一下MH感觉整个人都不好了,MH快点回到公主的怀抱中去吧

  • t
    touhouin

    现在已经感觉没什么神奇的了,毕竟企鹅猎人都玩过一波了,最后还得看到底做出来个什么才好判断啊。

  • m
    madoka01

    本来就是索尼的,人天坑抢走了。回归本源有什么错??

  • 炒面菌

    反正游戏到哪,人就到哪.玩玩不同风格的mh也不是什么坏事,就怕是掉帧猎人...xx的掉帧嗦不粗话

  • 憂さん

    这饼看着香,但是能不能准时上桌就不知道了,而且到时是不是现在看到样子不说,还不是独占。。。

  • r
    realize5

    本传系列只能出在任天堂上, 结果老卡出个高清猎人在其他主机上, 真是老贼啊

  • y
    yuanhang57424

    只要能赚钱,卡裱什么都干的出来的。来来回回这么多次早该看清楚了

  • s
    sonicein

    V这种便捷的游戏端没出居然是出在4上……现在V除了当4的一个便捷显示器和手柄外真的没啥用了……

  • 打酱油de路人甲

    还是有掏武器的的 和空战大剑 勇气重弩类似的样子 (猛汉蛋拐?不存在的

  • f
    fzgl

    卡婊吗,有钱一切好说啦。不知道sony给了多少价位。

  • 寧願沉醉

    终于不再是模糊猎人不过详细游玩风格还要在观望

  • q
    qa2624123

    感覺這次是要為了搶攻歐美市場 連pc都有了

  • 灯夜encore

    与其说是sony请回来的,不如说是卡普空自己的全平台试水计划。

    首先,经过PSP和3DS平台的推广,MH可以说是共斗游戏的巅峰之作了,但是这也表明传统的MH适合于掌机这种移动平台,且硬件需要卖出足够数量,玩家们面联往往会更有感觉。

    所以这也就是PSV和PS4没有争取到MH的原因,PSV的惨败使得硬件量上不去,即便每台V都买一部MH,销售量依然不如3DS,何况根本不能实现(PSV果然太失败了),而PS4又不具备移动平台的便携性,纯靠网络联机的话无法吸引足够多的日本玩家。

    再说卡普空一直选择3DS的原因,3DS在日本保有量非常大,且适合面联游戏,最为重要的是卡普空可以以相当低的成本直接移植PSP平台的素材打造MH新作,这就成了一个成本很低的摇钱树,所以卡普空自然喜欢3DS平台。

    然而今次XX迅速宣布NS平台的推出,一方面肯是3DS的XX的销售不利(不然卡婊一定会榨干3DS所有的利用价值),另一方面也意味着MH新作的成本要有一个较大幅度的提升,从3DS跨越到NS,卡普空需要一个计划分担成本,既然MH终究要花费成本高清化,那也就没必要死守任系阵地,不如一鼓作气试水高清新作打开市场让这比钱花得更值。

    所以这次是开放世界的MHW,并且是全平台发售,欧美人是最喜欢开放世界的,这次可以说是卡普空向欧美市场和高清化平台的一个试水,卖得好了,或许可以成为MH的独立外传系列,甚至成为以后新的MH标杆,卖得不好,固有掌机阵地也不会丢,凭NS也会赚够 。

    某tx猎人察觉到了危险(笑

  • 御宅族

    以前就是在索尼这边的吧 现在回归了

  • w
    wozaibeiji

    说是任天堂的性能捉鸡

    对我来说这类游戏实在是苦手....... 所以不常关注

    你们这群人成天刷刷刷有意思吗,车枪球真好玩(滑稽)

  • l
    lxyigood

    针害怕跟psv的怪物猎人边境似得.....3ds买了之后就就一直放置play...发到ps4上也是件好事..

  • w
    whanghaoxi

    额,个人不是很喜欢怪猎,但是看到MH能上PS4也是很高兴,游戏越多越好啊。

  • y
    yahoo0718

    能用PC玩的话实在没什么理由用PS4玩....

    不过没出在NS上这意图够明显了

  • m
    mmdbblb

    人心所向,不过明年初发售的话有点担心内容量

  • d
    ddr12

    这次的sony提醒多一次他们游戏....

  • p
    pipi19961015

    超喜欢血缘啊黑暗这类游戏,怪猎虽然没有那么硬核,但是也不错,期待~

  • G
    GAzGannix

    讲道理啊 怪物猎人边境系列不是可以在ps上玩的嘛233

    我感觉mhw这个项目的出现有一定程度上是卡普空听取玩家需求的结果 毕竟一大帮人吵吵着要生态要原始感要高清什么的

    演示过程看到的内容也确实有了狩猎的感觉 不是mhxx这边上来就是武器一拔各种狩技就上了的奇幻风

    但是演示给的东西还是太少了 武器只看到大剑和轻弩(?) 怪物也就被狩猎的那只体型巨大但有点像狗龙种的那只 一口一个食草龙的不知名两栖种和雄火龙了 最后成品会如何多少有点期待

    另外因为是出在了主机和pc这类不便携的机种上,这作的节奏可能相对掌机的几部要慢很多了 怕是下位怪都要一只打个十几分钟了吧

  • p
    ponpons

    pc和x1都有,pc会有民间汉化,ps4版很大几率会有sony汉化吧,x1就不好说了

  • o
    oskeliang

    不是说不是独占吗。。。是亚服ps4独占。。。xone和pc只有欧服和美服

    毕竟次世代猎人,只机能要求还是在这里的,卡婊也想让猎人系列换个面貌

  • h
    hobahi

    这次是开放世界,不知道玩起来感觉怎样,不能过图喝水,也有可能过路就遇到别的怪物,太刺激了。

  • 我是友军别开火

    毕竟卡婊,没啥奇怪的,有奶便是娘。不过我倒是期待在pc上的表现

  • p
    pokjnb

    MHW根據巴友們討論的應該是分開的平行世界
    也就是說3DS或NS上還有MH5的可能性啦
    不過NS的MHXX高清版應該也能算是中清獵人了吧XD

    (分開的平行世界是指pc的mhfg,3ds的mhts和本傳mh,以及外傳的mhx是同一背景的不同故是這樣)

  • s
    seifer_lwl

    要不要转ps阵营啊,好纠结

  • 陌路离殇

    一批人说不上ps然后啪啪打脸

    从展会的视频上看到的信息量蛮大的,创新的内容也不是不能接受,主要是画质的硬伤被解决了,像我这种高度近视的人看马赛克久了视力还会下降的