我们究竟是为了什么在玩游戏?

  • R
    Risa
    年龄增大后大家都不单纯了,并且经验越来越丰富超过了游戏创作着能提供的极限,要全新的体验我们需要全新的游戏体验环境(脑后插管?)以及更舒适的生存环境让大家能少些生活压力,停下来享受生活
  • X
    Xenor
    最初应该是因为可以操控 的感觉真爽
  • 归蝶
    刚刚放下PS2(嗯,PS2)手柄准备睡觉的时候看到这贴

    直到七八年前我也还是玩5分钟就飞盘的类型,想来也真是个奢侈的年代,根本玩不过来

    嘛。其实现在也玩不过来,只不过那时是游戏太多,现在是时间太少,有空就玩一年到头也只玩得了3,5个游戏

    现实里认识的还在玩的只有我一个了,论坛上打嘴仗也没兴趣了,时间虽然少了反而能静下心来,细水长流

    算算我也快玩了30年的游戏了,现在我只希望30年后我还能保持每周三五天,每天两小时的游戏时间

    我是为啥玩游戏呢。我也不知道
  • 你好s1
    尤其是在这快平安夜的时候,感觉自己以前有女朋友的时候老玩游戏好S B。现在没女朋友了,又只能玩游戏了。。。
  • 风中炎月
    探索未知的好奇心、挑战困难的好胜心、互动性、自由度、多周目的不同玩法.
    游戏最大的坏处就是杀时间杀的太厉害, 完爆电影+动画+漫画的总和. 很容易让人沉迷,这不是个好事.
    所以现在玩的也不如以前多, 倾向于把时间留给一些把游戏独立于其他娱乐方式的独有优势充分发挥的好游戏.
  • a
    aniimam
    你只是没找到真正好玩的游戏(即适合自己的游戏)
    如果你厌倦了大众游戏,表明你进化了,需要寻找更高阶的玩法
  • r
    required10
    sense of wonder
    随着阅历的增长目前的游戏没法给你提供这样的感觉而已。

    要说这一部分也是玩家的责任,非要去看着攻略打?非要去抱着一类稀松平常的游戏打然后发现欲求不满愈发寻求更多稀松平常的游戏这样恶性循环?自己失去了探索的耐心反而怨游戏缺乏内容?能在场景里3D式移动却叫唤方向感不好还有头晕?

    不好意思,要求太高的话估计只能等下一世代:头戴式设备,虚拟现实真实感渲染,无边际地图三维无尽探索,动作捕捉冲击反馈,etc. 来满足你了。

    所以还是退而求其次,寻求sense of leisure吧,简单的扫雷就是最经典的代表。大量的手游页游独立小游戏任君选择,麻将扑克牌什么也是自有乐趣,只要接受现实,别玩对自己而言难度过高的游戏导致输多赢少更加郁闷,沉浸在虚幻的成功中简直是再容易不过的事情。


    ——要么就找个女朋友,游游山玩玩水,再不济逛逛博物馆,约点朋友真人cs什么的,生活真美好,何必呢。
  • b
    blackeyed
    我觉得人觉得有趣只有因为广义的"学习"
    之所以说广义, 哪怕是一种全新的体验, 也算学习
    "啊,我能通过手柄控制角色运动"
    "啊,我发现了游戏隐藏的小秘密"
    但是随着年龄增长, 你看过的,知道的更多了, 甚至想得都更远了, 游戏制作人能做的东西没有什么太大突破, 你体验过一段时间就觉得无趣了
    就像骑自行车, 你第一次骑成的时候, 是不是觉得很爽……但是慢慢就成了交通工具而无感了
    但是现在让你骑上一匹马跑起来, 你又会觉得很有意思……
    所以我觉得还是不要局限于侠义的"游戏"
    还是要寻找新的东西来"学习", 只不过很多东西门槛比较高, 不静下心入不了门槛也就不会觉得有趣
  • 另一个小智
    我觉得游戏分为挑战型和体验型的
    比如dota,cod,马车这种需要不断练习提升玩家本身的能力去赢得比赛。这种游戏实际上获得快感的阶段并不是成为大神后狂赢的感觉,大部分快感是来自自身提高这个过程。与体育运动类似。
    而像gta,顽皮狗各作,刺客信条这类属于体验型的,体验一下故事体验一下世界观什么的,快感大多来自吸收信息交流信息。与小说电影类似。
    当然大部分游戏是两者兼而有之,多少而已。能够同时拥有两种特性也是游戏比传统娱乐牛逼的地方。
  • b
    bronzitro
    如果你玩的游戏无法给你带来任何乐趣,乘早放弃这个游戏吧。如果所有游戏都不能带给你乐趣,说明你已经不再适合玩游戏,还在玩只是你没有其他更好的打发时间的途径而已。
    尝试去学点其他自己感兴趣的东西吧。
  • t
    tuorew
    @风中炎月
    与其说游戏杀时间杀的太厉害 不如说现在游戏都在想方设法绞尽脑汁让你花更多的时间在上面

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • s
    spsler
    我们究竟是为了什么在玩游戏?X
    我们究竟是为了什么在玩Dota?O
  • h
    hypnossz86
    碰到一个想玩的并且玩着感觉好玩游戏你们真的会满足于每天只玩两小时?
    我都是恨不得请假在家大战几天几夜的....上了班也是满脑子想着玩这游戏工作效率低下

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 肚肚魔
    dota不是还有人机战么,虐电脑多开心,何必给自己找不痛快。
  • 中已矣
    回不去了
  • C
    ChrisSnake
    战果不好就想想自己哪里没打好 而不是去想为啥自己要玩
  • m
    mrm200x
    见识多了,思维成熟了,对固定的模式望眼看穿就没意思了,剩下的是娱乐,玩个两把就腻了吧.
  • 7
    756465969
    [ACG字幕]《游戏理论家》你会喜欢玩电动游戏的原因 http://www.bilibili.com/video/av1034084

    ----发送自samsung SCH-I779,Android 2.3.6
  • a
    aswedf11
    一个游戏就像一本书,烂游戏就像一本内容空洞的薄册子,不值得投入过多时间
    问题在于如果眼前只有这本薄册子,眼睛无法从中移开,
    就只好翻来覆去看,发泄精力地看,打发时间地看
    可读者也知道腻,但出于惰性,也无法在贫乏的游戏市场找到别的更好的
    于是精力恢复了就又重蹈覆辙,断送了大量时间。
    说到底时间都是要打发的,找点有意思的东西吧
    树立概念很重要,比如烂游戏的最大优点:切实用数据显示玩家的努力,尽管很苛刻。
    别的事情上就没有这么直接,不够刺激。
    宏观上讲,这个产业就是一个松鼠滚笼,为了压榨出源源不断的钱,自然要施加痛苦永远不能让玩家满足
    就个人讲,选择权始终在手里,只看到了圈子里的高手,却不见不玩垃圾游戏的人才是主流
    不过,对抗游戏真就这么差么,不见得
    一旦营造一种氛围,里面的人就怪异起来,比如写书法的人,外行看着没劲透了,里面的人却不觉得是浪费时间,很满足。
    凡事都有遭罪和收获,其中最痛苦的是,犹豫不定的人,患得患失的人,一脚门里一脚门外的人。
    反正时间都要打发,最后都得死,早点看清楚吧,没意思就弃喽 ,最重要的确实是开心。
  • f
    flyzzhj
    我和你相反,想到回家就可以玩想玩的游戏了,就充满了干劲
  • 任青牛伯伯
    一个DOTA=全部游戏?
  • h
    haruhipower
    我就知道会有这一天,你们终于把玩游戏提升到哲学高度了

    ——发送自S1 Pluto
  • c
    cuan
    玩了20几年游戏但从没碰过DOTA,LOL的路过。。。我玩游戏现在纯粹是怀旧了,国内玩家现在玩的都是刷刷刷,完全不想碰
  • s
    stonego
    因为相对无聊的现实,游戏提供的成就感来的更快且强烈。
    当然当你发现这种“成就感”也不过是廉价的虚幻时,游戏自然就不好玩了。
  • 好大一条蕉
    只是为了获得快乐,完成一些比较幼稚的想法。。例如看到机战很燃的招式一样会感动,玩传说学了新招买了新的帅气的武器一样很高兴,NBA赢了比赛进了绝杀也可以握拳喊声yes!…其实就是为了得到一些与现实中不一样的感动和激情。和看书看电影不一样的乐趣,其实平衡好虚拟和现实,可以非常充实,就好像我认识一些朋友,即使他们喜爱游戏,但事业一样风声水起
  • t
    theyoung
    初代口袋就是好玩,不服不行啊
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 520)来自: WindowsPhone客户端
  • a
    adretyu67
    为了填满自己心中的baroque
  • ペチャパイ
    心大了,满足感当然小了。小时候一币通关游戏时后面围2圈人那酸爽,一种king of world的感觉。现在白金游戏只有累,啥感觉没有→_→

    LZ太在乎输赢了,想上分只能手英雄,那样玩的很枯燥。要不你学学某楼去外服乱玩恶心队友(对手)去。
    老实说现在游戏越玩越无聊和游戏毛关系没有,还不是没那氛围了,一个人玩就算玩出花来又怎么样,还不如好友聚一起打扑克。dota找人开黑乐趣多多了。还是其实你需要个妹子-_-#
  • l
    luneknight
    一直玩单机感觉还好
    特别是换了笔记本能玩新游戏
    不过最初的感动确实很难找回来了

    ----发送自samsung SHV-E210K,Android 4.3
  • 一些有点萌
    因为你渴望交流,玩的都是能和别人(哪怕在论坛上)能聊起来的游戏。
    如果你喜欢的是一个人玩也能玩的很开心的游戏的话,就会有不一样的烦恼了吧。
    如果你看书看得多了,自然能找到自己喜欢的,畅销书和话题书,看不下去也要看完,当然会感觉到痛苦和折磨啊。
  • s
    sunisover2000
    给自己设定了太明确的目标自然就会觉得累了,比如DOTA一定要赢别人,比如MMO加点一定要达到最平衡,比如单机RPG一定要做到全要素收集,这种有明确目标的玩法很类似于现实中的上班干活,年轻精力旺盛的时候可以,年龄大了就肯定受不了了,因为这种玩法相当于同时做两份工作。所以还是改变下心态为好,尽可能从纯休闲的角度来看待游戏,想想你唱个卡拉OK的时候会不会强行要求歌技压倒全场所有人,哪怕有一个人唱的比自己好就觉得自己完了,肯定不会如此吧
  • z
    zhaoyanggolden
    追求轻松惬意就能取得的探索感和成就感,很可惜现在这样的游戏越来越少了
  • n
    namelesstwo
    我自己大概是两点
    倾奇
    执念

    想要获得乐趣什么的是已知的,不担心无法获得。
  • 贡堡骑士
    我感觉玩游戏就像看电影或者看书或者说的夸张点就像做一个梦。带着妹子出去没得聊了咱们看电影吧,俩钟头就过去了。游戏亦然,小时候是因为想,现在是因为习惯,有时候起了床洗完澡吃完东西想想我草干点什么呢?就会对着一堆盘琢磨或者对着一堆书琢磨。琢磨半天别人来个电话又出去了。但是游戏是生活的一部分,少时夫妻老来伴,小时候真的是想玩,什么盗版什么山寨机,我姐姐给我一个pc,然后装一个三国演义我能玩一天连饭都不想吃,一台破ss没记忆卡,坂本龙马的存档主机内置存储放不下,三个人轮流打,最后出大政奉还的时候其实就是一张图,一个人把其他俩人拍醒目,看一眼,然后说我草太nb了,然后继续睡,那时候是欲望,现在是习惯。还会想玩游戏,晚上到家睡觉之前打一会儿,碰到喜欢的不知不觉就打到早晨,然后洗个澡上班。这是青春的回光返照。
  • d
    dudeism
    游戏是一种体验

    关键看你为了什么而玩
  • l
    luneknight
    主要是当年看过太多因为网游废掉的同学了所以一直不动网游
    手游业不太感兴趣 前一段玩了影之刃 最近打算试试psp模拟器
    最近我还真在打虐杀原形 自由度很高
    还是RPG和动作类玩得多
  • e
    endrollex
    休闲玩家可以去玩风暴英雄
  • 圆神最高
    以前玩口袋就是很单纯的享受,剧情打完了总喜欢重新玩。现在玩XY,BW都是早点把剧情通了孵6V。。。