其实你们觉得Switch的MH应该是怎么样的形式呈现的游戏?
- 偶滴小乔台妈居然改用简体字标题了我都一下子没认出来
- livaNS有MHXX
- zegoxx节奏不快吗?
- minysun卡婊快点出ns版mh5吧,台妈都发了几个帖子念叨了?再不出怕不是要逼疯。
- xiang2323+1
- Patlain
- silentdirge我好多年前在PS2上用金手指调了所有装备可以购买和无限金钱,穿着防御最高的防具,拿着攻击力最高的片手,跟个神经病一样用摇右摇杆的攻击方式在森丘那张地图花了40分钟喝光了所有绿色药水砍死一只蓝跳王,然后飞盘了。我这算资深MH玩家不?
- 费雷拉别说,我还是挺喜欢右摇杆的攻击方式,用弓的时候特别带感,往下拉弓,松开射出去。近战武器也非常不错,太刀左右下对应不同方向袈裟斩,前是竖劈,按摇杆是刺
但是用弩就比较傻,要按摇杆才会射出去,需要连续射的时候简直神经病 - marine_01这位是非MH玩家,就不要回复他浪费口水了。
PS:但我想说的是,近年来MH的G位任务就是为了联机设计的,根本算不上正常的游戏内容,理解为隐藏要素比较好。正是这些G位任务,把很多新手玩家都拒之门外了。虽然我很受用这种自虐,但你总不能把其他没那么重度的玩家都拒之门外把?一个玩家,能杀死大部分分怪物,不分上下位,就算合格的MH玩家了。多出来东西的只是满足重度玩家的需求而已,类似机战的SR点和多周目。非要把怪物猎人变成格斗游戏那种小众游戏才舒服么? - apostrophe老板来份 MH4G HD。
- marine_01掌机上的怪物猎人已经跑偏了,极限怪,挖掘怪,狂龙怪,獰猛怪,二名怪这些东西都是小圈子里的自嗨文化,被数值策划玩弄在股掌之间而不自觉。
MHXX是我从掌机怪物猎人以来,第一作没有见到最终怪的,封盘了。没别的原因,只是突然不想玩了,感觉被嘲弄了,被数值策划,被卡婊的惊人节操嘲弄了。 - 西兹少爷喷了。。家用机适合长时间玩mh...我可没耐心坐电视前刷10几小时
- Theseusns可以体感啊
- 真红之闪电
- GPGP按照老的那套出 就很好玩了
- qq845629713
重置2g吧,求你了
- 松川奈々mh3上wii,mh3g上3ds,p3在psp,p3hd在ps3,卡表出游戏想出哪儿就出哪儿,什么平台适配,“大电视大沙发”,真是扯jb蛋
- Jai用机玩家老板:梦里什么都有
- 囧面超人mhw出ns上是很有可能的,不是有家用机模式么。销量到了都有可能
- 伊卡尔迪什么玩意,mh怪物血量和出在哪个平台有关系吗
mhxx在3ds怪物血量有减少吗
mhw面向新人入坑,狩猎时间肯定不长 - mnbvcxzJoycon双刀,劈砍时HD震动
- FLighT补充 p2ghd在iOS
- Exm842掌机MH就要阉割探索和生态,玩法尽量碎片化,把重心放在打怪和重复打怪上。
- ermne吹太过了,每作的开荒期都有探索和生态吧,mhw的生态演出和环境互动是进化了,但到了后期重复作业阶段谁还管什么探索生态
- 月当时我只想吐槽碎片时间,mh一个怪要打多久卡婊心里没点b数吗?
- 史莱姆KING不屈确实没出
我主要是过于手残
蘑菇+攻大+拔刀+匠1,勇气大剑+俩回血猫。。。 - 中已矣鱼的形式
- tuorew
- 黑龙一AK碎片化时间还行,怕不是人人打g位 怪物 都是一针内过。以我mhx的体验为例( 我不是聚聚) 前期狩猎时间15分钟起步,到后面,二名6 之后个人solo 也的差不多半个小时起步。
跟一局战地 征服差不多。 ns满足的不是碎片化,而是随时随地玩。就算ns不带出家,掌机模式带来的便利也是很吸引人的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 亚瑟姆·明日野感觉NS最大的优势是便携,MH这游戏虽然现在在家里也能联机了,但是跟朋友约出来面连会觉得更有意思一些(