你们都说XB2好玩,那到底哪里好玩
- 精灵絮语尤西莉作为一个从xg开始玩,并沉迷一代的粉丝,我都不知道该怎么回答。。。
- Arccueid演出很好,音乐很棒,地图很棒
战斗很好,从基础过剧情的四连到挂球,然后到越级挑战精英时候各种配置保持存活苟赢到后期打融合连锁0-1球999伤害,再到极难度下闪避超频流整个过程都很有意思。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - 凉宫春日的野望xb2对我来说做多了支线任务对整个游戏体验破坏非常大的,一个地图指引垃圾,不停跑路,迷路特别多,支线任务做的路上跑路要跑一大半的时间,一周目开环喂食物相当无聊,而且还要刷钱,我前期根本没钱,被建议刷食物了,相当破坏好感,不建议刷太多的打捞抽卡刷钱
switch做工太垃圾,我一个手柄不停的飘啊飘,修了好几次了,完美破坏游戏观感,电视底座莫名坏了,至今只能用掌机
而且是坏在第六章,这两个章节前后打了三四个月,导致我现在支线一大堆没清,异刃环和任务没做,现在第8章都不想打了
24号更新
,自己把手柄折腾好了,这次终于啥问题都没有了,一天打了10个小时,现在第八章,支线也能刷了,真香,当一个刷子真好玩,剧情好看,音乐真好听,光和妮娅真好看,香!! - sandro的确是,我莫名其妙玩了三百个钟头
- 希望之异热同心开环真的太麻烦了,特别喂食物是硬生生的堆时间,而且主线后半段还经常卡场景技能逼得我要停下主线硬等技能,这点体验真是极差
一周目通关立刻开了二周目感受到了什么叫通关才是开始,买了dlc开极难度和打挑战关,思考配装然后去刷真有种打山口山的感觉。。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - 贝雷特你最起码过了第四章,有了三人小队, 素质四连会么? 攻击取消+技能取消+必杀会么 ,挂球会么? 破球会么? 这游戏好玩的地方是战斗系统,,过了第四章,会了这些系统,你在研究是否好玩的事吧
- 发光的球因为开裆裤小男孩,当然战斗系统研究研究还是挺有意思的
- 沈经文这游戏突出一个耐刷,我玩得比野炊还久。
野炊60个小时之后进入贤者时间不想动弹,XB2 60个小时之后通关开始爆肝之旅 - 月夜凝雪我对刷刷刷是最不感兴趣的,所以大热作猛汉我是绝对不会去玩
- 沈经文我也不是很热衷刷刷刷,猛汉刚上手其实也没啥刷的,可以快乐开荒。
到后面要做装备重复刷特定素材才开始无聊起来 - 做梦从来没醒过
- 正直的黄瓜你们都说XX好玩,XX到底好玩在哪儿,这种帖子我可以开一百个。
- deathstar22
- flyzzhj楼主本来就是来钓鱼的
- 月夜凝雪
没你那么土豪花几百块来钓鱼,消费者还不能质疑消费品了? - flyzzhj不就是花了几百觉得没劲,不能亏本了来泥潭钓鱼的么
- 月夜凝雪没你那么闲,我就是来找剧透的
- sorayang
尼亚是食人种 齐格是食刃种 真比较特殊是红色水晶的食人种 教皇是幕后反派倒数第二个boss 最终boss是灭操作的永劫 世界树其实是个大电梯 最后猴姆拉操作永劫自爆了 所谓的神其实是战前的一个程序员
最后所有巨神兽都被程序员还原成一块新大陆了
呃还有啥可以剧透的么楼下补充 - 柳柳昭陵可以剧透和1代联系啊
- 月夜凝雪废狗我完全当抽卡游戏玩,主线也就只打了第一章,几乎就是上线领取打打活动拿石头然后储够了看到喜欢的就抽抽看.
- Arthur___我很反感刷刷刷,XB2玩了大概有个200h吧,反派组的异刃还没抽齐就封盘了。这个游戏其实就算不玩tiger tiger小游戏,Hana三人组也是足够强的。感觉真正要刷的还是稀有水晶,我反正是快要封盘了才抽到Kos-mos...好玩之处在于理解战斗系统后挑战那几个130+的boss,在适当的时机挂球以及属性破球,还有素质三联控制HP恢复瓶掉落。剧情比较长,总体来说还是可以的。地图设计的很有意思,引导确实不够清楚,我感觉是故意这样做的...唯一找不到路的图是因维迪亚,只有这个图逼我去看了攻略(即使看了攻略我也找了一会,去王都的路隐藏的有点深...
XB2主要还是靠剧情吸引人玩下去,然后摸索透系统之后才有战斗、刷物品之类的乐趣。如果对王道剧情不感兴趣的话确实很难玩到后面...而且这游戏的战斗系统确实有点复杂,不通过实战光看引导根本没法摸索清楚,典型的慢热型游戏。 - 笛诺斯剧情方面必须结合黄金国才是完整的故事,剧本和演出虽然有薄弱的地方(比如臭名昭著的第六章除结尾五分钟外其他部分),不过总体在最近几年游戏里绝对上乘,就算扔隔壁漫区也一样,光是三反派的逻辑和心路历程都可以整理出不少内容
英伟迪亚腹部樱吹雪天气配合地图BGM如果还是毫无感觉的话,起码音乐和风景这两块不用再努力鉴赏了
战斗系统非常可以深挖,当初说XB2战斗系统就是空当接龙的,挑战模式和极难度疯狂打脸所以现在已经没这种言论了
战斗本身的爽快度方面,先熟练【取消】系统的操作,然后御刃者天赋点出【武技取消武技】,之后熟练【融合连击】的方式,360°镜头旋转大部分人都比较享受
另:这游戏同级别战斗基本没太大难度,跨几十级击杀精英非常有趣,稍微钻研一下战斗方式都可以体会到
打捞的爽点在于第四章开始随手靠打捞赚百万的暴发户体验,突然再也没有买不起的东西了
大量用力过猛的细节,比如雪地上每个人的脚印都不同,每个角色三套待机动画,各种角色排列组合的战斗前/中/后对话、快速旅行后台词、起床后台词、佣兵团台词(以上全语音)
地图探索方面不用多吹了,只要愿意舔地图总能发现惊喜,300小时游戏时长还有没去过的地方的比比皆是
优秀的世界观设定,除了主线交代的部分之外,【安稳】等支线任务侧面描绘的也非常到位了 - king520kyo草 那最开始古拉找孩子的支线任务也是告诉你野生怪的生态啊 火鸡人甚至还有一堆相关的支线要和他们来往
说真的…当你玩一个游戏要去主动找乐趣在哪里的时候我劝你就别玩了 你玩着糟心上来问别人也糟心啊
别人和你说xb系列让人称道的音乐你说你木耳听着都一样 地图设计场景你也没感觉 战斗系统没解锁完就嫌弃也不想研究 第一章过场那么爽第二章一堆搞笑剧情也不见你有说 那你继续玩这游戏图个啥?给自己找不愉快吗?
想要剧透直接云一遍不就得了
打个比方你推荐个小说 说了很多你觉得不错的点 我一个个反问你这些点到底哪里有趣了你爽吗? - 月夜凝雪地图我是跑得烦躁,那个任务指示图标太蛋疼了。
不过开始玩了的游戏不玩穿会更烦躁,特别是RPG。
有理有据而不是地图炮式的反馈我会挺爽的,所以我就是来找剧透,现在除了尼娅变身外我缺乏期待点。 - 柳柳昭陵最近刚打到第九章。感想就是互相理解真是恶心到家了。
战斗的话,今天刚好把牛过了,打的挺刺激的。就是第二次过的比第一次还艰难,第一次出的晶片之类的给dps后,虎完全拉不住仇恨了。跑主线我是关了进战斗的,实在不想去搭理小怪,精英战挺好玩的
- king520kyoxb2地图设计你都烦躁 傻逼轨迹你怎么玩下来的?你没有玩过那个草原和兵营帮小鬼传话的支线吗
想要剧透 第三章最后光觉醒是一个高潮你先去玩了
打完觉得没感觉你就别玩了 浪费时间而已 - king520kyo这游戏就没必要主动去打什么小怪 收益太低了
- king520kyolz要玩过xb1就没这么多问题了
- 月夜凝雪轨迹地图主要还是平面为主,没有那么多奇怪的转弯点,起码不会各种迷路,特别是在走偏一点就会被怪秒的地图上。
- king520kyo………那我只能说这游戏不适合你
- TencentK不喜欢就卖了呗
- 平昭·南宫司卿不喜欢就不喜欢强行给自己找罪受再问别人也没意思啊
- 香蜂草玩个游戏的乐趣还要别人教,我觉得怕不是某些地方有点欠缺。
- pf67这系列的地图设计都是要你去探索发现的,而不是让你点到点直达任务点。做了天大的地图就是让你去跑的。
前期地图不熟迷路很正常,走错被怪秒已经是一种保护机制了,特意设计死了没有任何惩罚。
我是不太明白为什么很多人都会纠结这个,还是说压根不想体验这个世界,不想跑地图,那就直接做主线啊,我一个特别讨厌开放世界的朋友就是一路主线做完的,他感觉也非常爽。
—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - 笛诺斯
- sorayang他多半没玩过1代吧,剧透了也没意义
- 柳柳昭陵六七章连着玩下来这个互相理解桥段处理方式真的感觉很恶心。
在我心目中互相理解标杆是游戏王z4结尾鲨鱼和教主。 - sorayang莱克斯是被小绿拦住了才没有继续揍真的吧,后来掉下去组队了解内幕后才相互谅解了。
- 笛诺斯我六七章那时候也觉得很恶心,不过打完黄金国以后觉得这里选择尝试互相理解而不是最轻松的解决方法一剑捅死…挺开挂的
起码通篇下来,莱的态度还是很明显的 我不会原谅你们所作所为、我要把你们全都打爆再把三观修正掉
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 改名了的希望下一作加个类似FF12编辑行动,AI有时候行动太让人烦躁了
给他们七冰也是浪费
- razielzyc进度7章。唯一现在支持我打这游戏的动力就是尼亚。说真的这游戏成也地图,败也地图,初见大地图确实满震撼的,尤其是在有限的机能下,各种震撼的场景。但烂到家的指引系统,以及强制性地图技能让整个流程玩下来特别难受。剧情倒是可以,演出还是太媚宅了。我真的挺想继续玩这个游戏,继续看这个故事。但种种
设定让人真的很难继续下去。
- 雪影
- ntrntr1俺不知道,说缺点我倒是能说得头头是道,但反正俺就是觉得挺好玩的
- Adam0_0倘偌XB2使用XB1的人設,能使它上一個級別嗎?
- pf67
- CPZxb2不知不觉通关时间就200小时了。
哪里好玩我也说不上来,然而就是玩起来感觉时间很快。
依我看来,这游戏在很多地方都让人觉得有事可做,所以玩下来就停不下来。特别是喜欢日式RPG的,也没什么其它能选的。
对我来说,塞尔达荒野之息都说好玩,然而我一直不明白到底要怎么玩。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - kelveen楼主已经预设立场了,有啥好说的,你列10条他反驳10条,列20条反驳20条。内心已经认定不喜欢这个游戏,玩下去只是因为自己设立的不弃坑原则而已,反正我是理解不了,有些时间玩点别的不好么。
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2