超过200人参与MGS4后期制作

  • M
    Macro
    小岛工作室的制作人Ryan Payton透露,目前有200名员工在夜以继日的完成《合金装备4》的后期工作,一切都是为了让游戏更加完美。他表示大家的都感到有很大的压力,这款游戏会成为PS3玩家必买的游戏。而200人的强大团队意味着《合金装备4》是有史以来为一款游戏组建的最庞大的开发团队。
    “现在我们的团队里有很多人,超过了200名……随着开发的不断深入,我们不断的吸收更多的人马进入团队。或许开发完这款游戏之后,我们都得瘦上一圈。”除此之外Payton还提到了对应DualShock3震动手柄的问题。
    “这款游戏会是未来6个月里第一个登场的对应DualShock3的游戏,《GT赛车5》也是,但是我相信大家会对游戏中的震动印象深刻的,现在还不能说。”
    他还补充了有关震动手柄的一个小趣闻,他说在接受很多媒体采访时,很多记者是在玩了10到15分钟左右才意识到自己玩的是震动手柄,记者们会停下来说:“哦,你们已经拿到了DualShock3!”因为不到某些时候你无法感觉到振动的存在。
  • l
    lower
    嗯,这回不会再出现mgs2的世贸大厦那样的突发事件了…………吗?
  • w
    wpxgod
    雷了吧
  • I
    Izual.izm
    不会雷
    战场上的感觉很赞
    还有妹兽队:vampire:
  • r
    rk4444
    等着那些闲得发慌的款爷们做剧情视频
  • 小司司
    200算什么~

    玻璃渣还用几百万人倒贴钱来做测试呢!

    所以说,做PC game就是好!
  • k
    korokoro
    未来6个月内第一个有震动的游戏么……
    那么意思是说355没有震动设定了?
  • m
    mcq_2
    -_- 可能会发售后加入震动补丁吧
  • 陈永仁
    雷了吧!我再也受不了了.我不要老头湿内裤.不要生化雷电.不要乳摇耐奥米.不要触手boss.不要老妈咪eva.不要酱.油.3.小岛秀夫.老娘受够了.不带这么毁的.雷了吧!雷了吧!

    [本帖最后由 陈永仁 于 2007-10-19 09:20 编辑]
  • 冷涵
    :cool: 120人是除虫队的
  • o
    oversleep
    新的微震动技术吗:)
  • f
    fetal
    我承认,有那么一点想买神姬3了
  • t
    trA
    虽然有很大的可能玩不到,不过,还是有点希望MGS4最终战(或倒二)是:


    snake vs 航空母舰
  • 旺角卡门
    MTEAL GEAR
    G A L A X Y
  • z
    zyf
    草,雷你们妹啊,大爷的,爱玩玩不玩滚
  • w
    winger
    这头像是谁啊……

    和我同事好像……-_-
  • 佟菊花
    12楼真相
  • s
    shaoliang
    该系列向来看片者路过,等人放剧情视频了:D
  • C
    Calltt
    真可怜