游戏科学新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示

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    xiong13
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    yyc2003
    不错,我尽然看完了
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    leonli_czc
    战神的感觉,赞 iOS fly ~
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    jiamaofeng
    打击感觉还是有点塑料,期待一下
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    w520cto
    爽,出必买
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    sdfflair
    谨慎看好,游戏和电影一样,做个短demo没问题,做完整了就完蛋,尤其最近几年哪怕欧美一流大厂的游戏也经常出现游戏前半部分非常牛逼越往后越没意思的情况,战神4,塞尔达荒野之息,刺客信条奥德赛这种级别的都问题不少,除非这个西游游戏只有不到10小时的流程可能还有救
  • M
    Marlowee
    这画面太不社会主义了吧 iOS fly ~
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    wyntalgeer
    特技可以,剧情差点,无厘头
  • 学长你的皮带
    感觉各个方面都牛b。第一时间支持。
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    nopaina
    只猴 认真说还不错
  • 事故龙
    那么是什么平台的呢?
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    hitmanzmj
    真不错,估计资金缺口也相当可观
  • 功夫小狗
    什么平台?
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    xiong13
    据说是全平台
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    wilking
    牛逼了,看湿了。
  • 火吻
    很不错
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    xufengwd
    大学时候玩过斗战神,游戏性非常不错可惜后来全是氪金内容,放弃了。
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    dongod
    演示做得不错,希望实际产物不要拉跨
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    chinaemunanpa
    近年来老贼的游戏都不错,但也存在着故事讲不完整的问题
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    sdfflair
    回复19#chinaemunanpa

    怎么讲完整?就fs那公司体量,只狼场景也贼小就是老贼空间利用不错所以才感觉充实,其实恶魔城和密特罗德地图设计就摆在那呢,没人仔细研究研究,都一股脑的做开放世界,国产公司的游戏制作人就应该玩100遍恶魔城 密特罗德 塞尔达传说好好学习一下小体量游戏怎么把内容做扎实
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    ritmo
    有一点忍龙的感觉。
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    strangeplace
    做成这样500以内都买
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    strangeplace
    动作游戏现在基本都是10小时左右,没有太长的
  • 拖鞋君
    只猴 iOS fly ~
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    sdfflair
    回复23#strangeplace

    那是哪个年代的动作游戏了?战神,包括魂系列,暗黑血统系列,刺客信条系列都是30小时左右。。。。。只有鬼泣这种纯粹的动作游戏流程比较短,但人家追求的类似街机游戏的那种爽快感,要是注重表现和剧情的话做到30小时也没什么问题
    这制作公司缺人,钱应该也不太充裕之前做了两个手游,市场反响一般的还是抄别人的那种,不过也可以学习一下光明记忆,2小时左右流程,卖便宜点,拿到钱再做2小时
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    hackwilliam
    开头动画很暴雪啊
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    jgx223
    看这像魂类游戏。HiPDA·NG@MI8
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    lov_
    画面牛逼炸裂,手感待观察,剧情…别老是猴子了行不…… iOS fly ~
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    cookite_li
    牛BILILTY.
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    chenran129
    蛮好看的
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    lefthandor
    确实牛逼,从点赞程度就能看出。。
    今天早上10点发的视频,现在已经90多万币了
    而我打开时候是91万,看完再刷新下,就是变94万币了。。
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    btyufe
    画面演出和音乐氛围都很优秀。就是这个地图太一本道了
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    hulu2017
    什么是否发售?不会要500年吧?
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    william24
    好棒,能达到及格线我都愿意买,大不了玩最低难度当旅游。
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    caifly
    用的啥引擎?
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    ht770
    钱已经准备好。。。。
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    ht770
    你没看视频吧
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    ht770
    这游戏和鬼泣系列非常像,又吸收了魂系列一些优点
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    pas_dts
    才十几分钟的演示你就看出剧情了?你怎么不上天呢
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    club轻松一下
    看了 真不错HiPDA·NG
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    hujianetants
    牛逼牛逼
  • 橙猪.
    什么配置?准备组主机
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    pas_dts
    看采访,游戏还没有开发完,开发团队发这个视频是为了吸引人才过来一起开发。有些人看了几分钟视频就说剧情不好
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    michaelgao
    回复35#caifly

    估计是虚幻4吧,毕竟最近虚幻5出来,已经很惊艳了
  • 胖菜鸟
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    sdfflair
    回复38#ht770

    你玩过鬼泣么。。。。。还和鬼泣非常像?还有魂哪里能看出来吸收了魂的优点?
    鬼泣的连招呢?变个身就是鬼泣了?浮空呢?连击评价呢?鬼泣出招表四十几个动作,记住要出招表的不是随变按键释放的技能,这游戏才几个动作哦,鬼泣系列类似街机的设计理念需要大量练习,打出自己的招数组合,剧情流程从来都不是重点
    有没有吸收魂的优点看不出来,魂的特色是优秀的地图设计,至少战斗来看这游戏不是魂类那种类似回合制的战斗方式,不是boss攻击欲望强游戏看起来难度高就叫魂
    demo看这就是一个挺普通的动作游戏,只是游戏表现力非常出色,要硬要归类这游戏更像战神123那种美式动作游戏,有没有解谜还不好说呢,没解谜又没有一个有深度的战斗系统的话我不看好这个作品,要么就是arpg话刷刷刷,单靠故事和演出那也就是一遍过没必要二遍的那种游戏,甚至会有大量的视频通关的人连游戏都不太需要玩
    在补充一点,这游戏绝对参考了三国战纪2系列,收服敌将,然后释放援军令战斗,但demo来看似乎这个系统没什么存在的必要,只是换了个角色换个动作攻击而已,不使用敌将也没问题,没看出敌将有什么必要的特殊技能
  • 深深蓝
    国产,买爆!
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    carlwang
    只狼 魂 无双 战神 大杂烩
  • q
    qvb91
    帅炸了,感觉国际水准
  • k
    kkkm
    楼上说变身没用的,这是猴子的72变啊,没这玩意还能叫🐵?