[白夜].

  • 堕落耶和华
    在模拟器上试了一下,用跳帧3的设置还勉强能在我的机器上跑.
    不过感觉真的不错,
    一玩就丢不了手,可惜第二天ps手柄就坏了-_-
    进度只到40%左右.
    问一下,
    游戏中的心作什么用的?
    好像圣水,十字什么的魔导器都是消耗mp的subweapon嘛.
  • m
    murder
    魔法书关掉就有用了
  • 堕落耶和华
    原来如此,谢谢.

    另外这个游戏比[月下]改进的一点是加入了急进急退的操作,
    战斗中十分顺手,不过难度就更低了.
  • m
    murder
    难度真的太低了
    几乎没有什么阻碍就能完美通关
    画面倒是变的很亮
    太概吸取了月轮的教训
  • w
    winterfall
    是啊,boss都莫名其妙的就完蛋了
    而且还能直接购买回复道具……
  • j
    jjx01
    有过GAME OVER的经历
  • 堕落耶和华
    目前为止,我遇到的最强的boss是那个拿圆盾长刀的斗技场敌人.
    打倒了2次还能爬起来,生命力超出我预期之上,
    害我差点要用回复道具了.

    结果到目前为止还没用过potion什么的,
    目标是穿版时一个药也不吃.
  • m
    michaelakan
    我好象从头到尾都没用过回复道具………………

    Ps:用即存即取的话难度更低…………
  • m
    murder
    所以说不如月轮耐玩……
  • m
    michaelakan
    后面的BOSS更加弱,而且小兵里面也没有拿得出手的,月轮里好歹也还有几个难打的杂兵…………如果难度在高点就perfect了。
  • m
    michaelakan
    4242,俺前天通了就再提不起兴趣了。。。。。。更没有月下耐玩!
  • 堕落耶和华
    说难度低呢也有意外的时候,
    我就被第一次遇见的那种大型剑士打了个措手不及,
    没注意就被他那招带火焰的下劈两下打得只剩1点HP(险!)
    害我小心翼翼到处找棺材...
  • m
    murder
    游戏里面的关卡设计我觉得很成问题
    比如得到那个破墙鞭子以后
    就能转一大半地图
    很没有成就感啊
  • m
    michaelakan
    活活活~~~和俺的遭遇一样,不过俺好一点HP还剩50多………………,以后除了拿鞭子的骷髅攻击高点,其他的根本不直一提。。。。

    ps:俺到通关时48级,一直弄不明白,那个50级以上才出现商人的房间里卖的可以浮空的鞋子有何用??
  • m
    michaelakan
    反正我觉得这次的地图不爽,还是象月下的正、逆城来得好,难度逐渐提高,也不致看的眼花缭乱。

    表里城的敌人根本太弱,想练级都难……

    武器也是问题,几个属性的鞭子根本是画蛇添足,从头到尾用一种属性都可以,除了聚力鞭有点意思。

    还有,那个先端装有铁球的鞭子何用??
  • 堕落耶和华
    这种设计确实不好,
    也许高难度关卡可以让你觉得满意,但是制作者就得把头想烂了.
    还有为了照顾一些不太想动脑的玩家,
    总会加入一些大幅降低难度的设定...比如[月下]的蝙蝠.

    其实我觉得早期很多FC的act在关卡设计上的精妙之极,
    而且人物的动作技巧很少,能力很弱,
    要靠高超的操作技巧和对迷题的深入思考才能通过,
    那中解迷过关的感觉才是享受呢.

    游戏应该设定一些不能全屏飞翔,必需用2段跳踩着蜡烛和敌人到达的藏宝处.
  • 堕落耶和华
    想起以前玩过的[蝙蝠侠][希魔]还有[飞龙]了,
    真是难忘的act经典.
  • m
    murder
    唯一比较好的
    就是比月轮亮了很多
    偶196%了
  • G
    GAMEOVERER
    我喜欢低难度的游戏。
    反正只是在两场球之间稍微的娱乐一下,那么紧张干什么?
  • w
    winterfall
    相信konami的确是考虑过了这一点……
    呵呵
  • w
    winterfall
    威力大
    攻击判定高?
  • 堕落耶和华
    通关难度低一些无妨,
    但是也该留几个不动点脑子到不了的难点让达成完美有点难度嘛.
  • s
    scirocco
    通关后有名字为\"hardgame\"的mode,能力值低了不少,有些象月下的高幸运模式,再玩就不是那么容易横冲直撞了.
  • 花差花差
    LV50的房间应该算是吧。
  • 堕落耶和华
    还没到...不过居然要等级限制,估计难度高不到哪里去.
  • j
    jjx01
    难道想期待白夜超过月下……
  • 堕落耶和华
    隐藏点的难度当然越有挑战性越好.
  • m
    murder
    我怎么只有BOSS RUSH模式?
    这个是怎么出来的?
  • G
    GAMEOVERER
    为什么不期待?
    你就这么没追求?

    10天以前我还是很期待中国队进入16强的。
  • p
    pacman
    自从4月用ZSNES通了SFC上的METROID3后对现在的恶魔城的兴趣失掉了一半多。
  • 堕落耶和华
    sfc上的那是3么?我还真没注意到...
  • G
    GAMEOVERER
    恶魔城的卖点是音乐,银河战士的音乐差得太远了。
    还有就是银河战士的操作,实在是太难上手了。
  • p
    pacman
    音乐和效果是不太好,但是游戏的世界观,系统都很不错的
    操作很难吗?我只是在爬墙,和空飞时感觉有点难,熟练后就好多了。另外这游戏有一些另类的打法,在没有的到特定的道具时可以用BT法打,但是难的很,而且通常走不出很远!!
  • p
    pacman
    快去看看开场,记得应该是写着
    1994 NINTENDO

    METROID3

    SUPER METROID

    的字样
  • p
    pacman
    传说NGC上的METROID要做成Q3 LIKE型,无奈现在和同学们连CS!
  • s
    scirocco
    通关后再开game,输入的名字为\"hardgame\"
  • T
    TifaRinoa
    受伤时伤害加倍而已
    6月6日凌晨完成200%
  • m
    mushroom
    你去死吧,毫无星战意识的死大叔。PWWT。
  • s
    snoopys
    气氛不太一样的东西阿
    不过银河战士真的蛮强的
    总有豁然开朗的感觉
  • 阿晨
    昨日完成封印,今日购入白夜,本想也玩上2,3个礼拜,不料被诸位打击了积极性。不过还是简单些好,不然会出交通事故。
    我觉得只有在月下之前的恶魔城才有难度可言,跟洛克人有拼,月下里最怀念哪个放电电的BOSS。
  • G
    GAMEOVERER
    交通事故?
    你一边开车一边玩GBA,或者你一边骑车一边玩GBA?
    您老人家强。PFPF
  • s
    snoopys
    我就是一面走路一面打机战
    难道我被撞了就不是车祸么-_-
  • 马甲马甲
    呵呵~~
    GBA还真是危险
  • M
    Mars_Windancer
    f在FC 的耗С怯须y度

    SFC上XX要完美∏檫是有y度的
  • 阿晨
    今日过马路时,直向横驶的汽车,被后面的同学拽来
    走了十几步,又被石头扳倒,第一反应,握紧GBA。
    比起战略游戏,动作游戏更难放下。
    此时觉得封印的即时记录非常体贴人。
  • 赤影
    世界杯之后再玩!!