E3最终日——猴子请来的任地狱和索尼请来的SE

  • g
    gaoyang2099

    今日凌晨,E3 2015最后两个厂商也相继登场了。任地狱和手游大厂SE。

    看完之后表示,任地狱就是猴子请来的逗比,SE你收了索尼多少钱?

    先说任地狱

    我是很不喜欢任地狱的。wiiu的渣机能满屏的狗牙,没中文游戏,而且各种全年龄像的小清新游戏也严重不合我口味。

    任地狱这次也本展示传说中的新主机,也没公布猎天使魔女3等大作。可以说任地狱的发布会是所有厂商里面最烂的一个,聪哥也连夜发推表示歉意。

    这里简单说说我为什么不喜欢小清新吧。

    虽然马里奥什么的是我们儿时经典,但我们现在长大了,成年了。成年人就应该玩成年人的游戏,血腥,暴力什么的。就像动画片,你现在还会去看儿时的经典葫芦娃吗?先不说自己,现在玩超级玛丽这些家人和朋友看见了第一句话基本都是“你都多大了,还玩超级玛丽?”。

    现在咱就喜欢重口味的东西,这次E3看的最爽的两个演示一个辐射4,一个DOOM。辐射4的断肢,DOOM拿电锯把怪锯成两半,那种血腥的快感。当然现场观众也是喜好这口的,把怪锯成两半的时候台下一片欢呼。

    手游大厂SE回归正道

    SE这次虽然没有B社核弹级别的大作,但带来的游戏也都是重量级的。

    正当防卫3,杀手47,古墓10,FF7重置版,杀出重围:人类分裂,王国之心3等全平台经典大作。还有PS4独占的几个日系RPG大作,星之海洋5等。当然也有一些手游。

    正当防卫3——超高自由度的沙盒TPS。正当防卫2当时登陆PC时候DX10限定,win7独占,跟同期的GTA4比,画面更好,而且优化真心良心。当时PC上玩的非常high。本作也支持DX12。

    杀手47——光头杀手47已经成为的游戏界的经典,从2代开始玩的。

    古墓10——反正X1限时独占,等PC和PS4版就行了。古墓嘛,玩的是妹纸。

    FF7重置版——才开始制作····所以要等很久了。之前说的那个FF7原汁原味的移植版冬季登陆PS4和手机。重置版不是独占,不过会优先登陆PS4。

    杀出重围:人类分裂——如果对这个系列不太熟的话可以去下载个杀出重围:人类**来玩玩。游戏剧情设定很不错,探讨了人体机械改造的问题,画面也很优秀。

    几个日系RPG系统上都差不多,剩下的就比剧情了

    女神异闻录5也公布了E3宣传片,出中文版就买买买。

    PC游戏展,持续更新

    1·《无人深空》的PC版跟PS4版同步发售,无X1版

    2·《战争机器:终极版》和《杀手本能》会登陆PC。呵呵,巨硬请给我一个买X1的理由!你TM重置个1-3要死?还TM登陆PC,你TM在逗我?

    3·巨硬展示了用VR玩halo5。

    4·风暴英雄公布资料片和骷髅王。哎,公认的BLZ最烂游戏,个人感觉星际2引擎的问题,人物的动作和打击感什么的都不好。而且过于团队化,路人很难玩。还是等DOTA2重生版吧,TI6之后更新,起源2引擎强势来袭,RPG模式全开开启,听说官方首推大海战···NB战队表示TI6冠军已经拿下。

    既然起源2引擎马上正式发布了,G胖你是不是该开始数3了?先不说HF3,L4D3先出来行吧?

    5·2K带来了战锤新作和幽浮2的演示

    还有什么大新闻的话晚上回去再更新了

    本次E3我中意而且肯定会买来玩的游戏(按发布会顺序排列):

    辐射4,DOOM,黑魂3,古墓10(PC版或PS4版),合金装备5,全境缩水,刺客信条:枭雄,幽灵行动:狂野地带,Horizon(地平线),蝙蝠侠:阿甘骑士,COD12,神海4,正当防卫3,杀手47,杀出重围:人类分裂,女神异闻录5,幽浮2

    下列游戏玩3DM正版:

    其实就是EA的那些,无中文不说,垃圾橘子平台比UBI的还烂!老子买个龙腾3正版第一次进游戏默认连接服务器连接了5分钟,进去后第一件事就是改设置成完全离线!听说还有人买了正版连游戏主界面都没见过···一直连接服务器···主机版TM又不出中文!镜之边缘可能有中文,有的话PS4版伺候。质量效应那么大的文本量估计不会有中文。

    下列游戏持观望态度,根据情况再考虑玩不玩:

    耻辱2,Halo5,战争机器4,妓院2205,彩虹六号:围攻

    话说很多中意的大作都集中在11月和12月啊,玩不过来了。要研究下档期怎么安排了。

  • s
    starhound

    然而se只有两个游戏确定了发售时间

    剩下的全都是ps5首发大作

  • 普通的小帅

    任地狱一向都是以儿童为主要客户来销售的吧

  • p
    ppzt

    炒冷饭的究极境界就是哥就是正大光明的说咱要炒冷饭 然后咱穷缺钱 你们来赞助吧

    然后8小时之内一帮人捐出来200w美金。。。

    真是够了{:7_525:}

  • 结城明日奈

    不得不说莎木屌.看来是时候做个demo去讨钱了

  • y
    yunguolong

    {:10_629:} 我还蛮期待是上古卷轴6的呢。。。辐射的末世设定其实我不是很喜欢的

  • 晴天下彩雪

    看完任地狱51分钟,我已经哭瞎了(吃灰已久的360哭死在床底)

    连马车都没有,就剩马网塞尔达,不忍直视……

  • g
    gaoyang2099
    我更喜欢辐射的一个原因就是比老滚5更血腥,老滚5就一个人类可以斩首,而辐射3不光是人类,很多怪物都是四肢肢解。而且VATS系统慢动作特写感觉非常的爽。
  • 黑之亚瑟王

    任地狱的大名吸引我过来了

  • n
    nemo

    莎木1,2和几个朋友无攻略摸黑通的,这东西理念超前,但真算是好游戏?

    FF7已经是SE的固定秀了.... FF系列2 4 5 6 7 8 9 10 13都玩过,又气派又华丽,看着就高大上,而本身的RPG内容顶多二流水准

    隔了十年,我就没见DOOM要卖情怀,一电锯下去全场都疯了

  • o
    omeg001

    {:10_633:}唉呀,你喜欢重口味,自然就有人喜欢小清新,这是很正常的啊w 最近花枝娘挺火的就是,P网上也是一堆花枝娘的图w

    FF7和莎木3比较特殊,毕竟是载入电玩史的级别,当年红的时候,这里有些坛友搞不好还都是小蝌蚪w 细说的话,就比较多了。

    说起来,辐射3的VATS倒是很好用,可远可近,但是维加斯我就没玩了,但听人说维加斯VATS远程命中率变得很糟,只有近战的时候还能用,不知是不是这样。

  • n
    nemo
    莎木是因为大暴死坑了之后卖同情票的成分比较多

    FF7则是被美化的回忆,97年都顾着疯玩魔法门了(当年还真觉得FF7其实挺过时的)

    老任的游戏没人会说不好玩,被喷的从来不是因为小清新,是做法不厚道吧

  • x
    xunit

    说SE居然不说王国之心3……

    这次索尼和SE的参展阵容都是一票能让鬼佬感动哭的情怀物,不过确实画了一张又大又好看的饼

  • X
    XerxesBreak

    辐射4,黑魂3肯定要买,刺客信条等年底换电脑再说,COD先观望,尼玛剧情一代比一代烂,买的正版玩一遍就删了。

  • s
    saviliana

    我个人觉得其实CC(CT2)比FF7好多了…还有46亿年物语,还有天地创造…ENIX你死得好惨,一个能打的游戏都没剩下(DQ不算)

  • n
    nemo
    所以才说同情占多啊,想法对那时代来说太超前了,就算是现在也没几个沙盒做到过场动画都有演出上的分支吧

    但理性地看纯粹的游戏内容就没啥乐趣了,玩到通关不少地方都是一脸苦笑撑过去的,2代到了桂林END后所有人都是"妈蛋终于搞定了,赶紧来玩再生侠!!!!" 哪知道一坑就十几年

  • n
    nemo
    FF7放到现在在整个系列中都是最潮的,SE也从PS时代开始自认起了RPG带大哥

    老宅们不喜欢PS之后的FF大概就是因为SE的制作态度吧,对于RPG多余的概念掺太多了,每代的系统.剧本和设定都想标新立异(但每次都是一次性食品)

    FF一直都是好游戏,但仅仅想玩好RPG首选就不是FF,而这也是其成功的原因之一吧

  • o
    omeg001

    {:10_633:}期待和同情还是不一样的啊。

    乐趣这个定义,每个人都不一样,有人花了一暑假玩这个,尾随一个路人看他一整天到底作了哪些事情,或者玩一整天的拉霸玩到钱用不完。玩这游戏之前,DC对他来说只是个玩索尼克的主机。玩了之后,他才知道“高自由度”能带来多少乐趣,他认为莎木的故事真得很出色,就算最后只有DC时期的画面,只要能看到莎木结局就心满意足了w

    我觉得他看中的乐趣是氛围,结合环境、故事和主人公心理来培养自己心境的感觉,就像秋叶原之旅类似w 当然,这种乐趣可能满足不了浮躁的人的心理,美式游戏估计更适合他们w

  • y
    yunguolong
    {:10_629:} 楸。。。。你也太暴力了。。。我还是更喜欢风景的说
  • 铁甲贝

    任地狱现在的确不行了,不过出的游戏的确好玩,很多看似幼稚的游戏(口袋)其实水很深的

  • o
    omeg001
    {:10_633:}又在乱黑呢w 任天堂要是不行,那一堆商家就更不行了w
  • 沙漠的一缕灰烬

    任地狱 。不是叫任天堂么

  • m
    metatron410027

    horizen zero dawn画面还是挺惊艳的,就是不知道会不会出PC。no man's sky会出PC真是太好了

  • s
    starhound

    总比基佬天团看着靠谱多了吧

  • 爱口口

    {:7_503:}就我一个期待王国之心3吗

  • y
    yuan-xq

    期待辐射4,3都玩3遍了,现在在玩MOD,话说MOD实在太强大了

  • s
    silentend

    然而。。。辐射4没黑曜石的参与吧,不过管他那 剧情再差也有mod补上 少女废土start

  • p
    pointbreak56

    呵呵 能說什麼呢 反正錢能解決一切麻

  • e
    eden2050
    你確定沒發錯地方?不提查看數,光主題內文能否看完都成問題?你也只是回貼延續該主題的壽命而已。其次,這裡的定位本來就不適合討論此類話題,更何況你還用原文也沒考慮到牆的問題 (老朽只懂得火星文,聯網會被地球牆)

    說道 →_→“难免大脑僵化”不該是玩獵奇異種叉說的話吧!不然玩上月出的『ピュア×コネクト』可降低黑暗指數 或『巫師1~3』做任務&上技術學院×∞ 可領悟“不求能幹只求能幹”的真諦 QAQ

    話說我家基友好幾年沒拿雜誌過來了,最後一次依稀記得是水管大叔銷量排第一,基友大嘆這遊戲居然排第一!日本真的沒救了....回想FC時愛它愛到要死的他就...呵呵呵

    話說,沒能在當下玩的遊戲,過了一段時間再回頭玩還真有點無法接受....除了劇情外畫面爛操作性也爛,不得不質疑這真的是當年的神作!才驚覺胃口變大了,無法回頭了,更別提年輕人能否接受它。

  • o
    omeg001

    {:10_633:}确实啊,在这里,稍不顺心便要狠贬一番的大爷和一心水回以为欲速亦可达的挊客,遍地趴趴走,连主题内文能不能看完都是问题。但偶尔还是有有心人在的,SS里真正能留下来的,还是这些人w 其实我也是为了活跃大脑,因为看代码和教学视频多了,人性就好像没有了一样。

    《ピュア×コネクト》和《巫師1~3》还是过于成人向了,用太多了会觉得自己脏脏的w 所以一直也没去接触w

    马里奥那个也是正常,WiiU之所以活下来,马里奥功劳不可没w WiiU的江山有一大片是靠马里奥打下来的,没有他,WiiU的下场会更惨w 不过马叔露面频度确实太频繁了,本家正统ACT分成三个系列,衍生作品也是一堆。

    其实,水管工那些看似同名的作品,大部分都是全新作全新的玩法,只是怕卖不出去,才冠以马叔之名,任天堂之所以坚挺,除了玩法的创意以外,旗下的角色IP的知名度也是一方面。只可惜以貌取人也是世间常态w 当然这也跟任天堂不敢冒险也有关系。

  • p
    ppzt
    因为DOOM本身抛开3D射击游戏这个元素以外也就剩不下多少东西了吧?

    说实话我觉得射击类游戏无非是图个high 是不是doom 是不是电锯其实都无所谓。。。

  • e
    eden2050
    人性?確定不是鬼畜!可是那些對你而言已經是光明子供向的說 = =a 不玩漫才了。

    你明知道業界跟大眾的認知有很大的出入,卻又在非專門壇談論技術理論、創作理念、商業概念、歷史沿革等等...一般人根本無力回文,達不到活絡目的,反而會嚇跑人吧。

    三大媽的某貼在討論30fps跟60fps差異性,主要說明畫面卡頓、動作滑順、偵數生成時間之間的關係,但高偵數絕對是王道是不會錯了,而這點跟大眾所認知是一致的。遙想當年用GF4 ti4200-8x通完DOOM3是多麼考驗眼力與耐心毅力,更別提用隻失靈的老鼠打終BOSS,還是在全程不到30偵的克難環境下,以瞬間移動的態勢幹掉怪物。

    基友的想法很單純,對高投入高品質的作品卻得不到回響感到憐惜,對小眾作品低投入卻能有高收入感到憤慨;最後一次見面說了>難道你希望未來只有小眾遊戲嗎? 當下沒能回說>如果小眾遊戲正是大眾所需,何以為小眾?

    回主題,這次老遊戲重出江湖,除了找回最初的感動外,希冀能毀掉最初的感動就別無所求了;反正除了畫面外,玩法上基本不會有太大改變,不如期待新作。

  • l
    liase123

    今年依然大作云集,老任有点失望,又是打感情牌,很期待辐射4

  • o
    omeg001
    {:10_633:}漫才www

    吓跑人也是目的之一,因为这里有时也会出现只认实力的小混混角色,讲道理对这种是行不通的,只能吓退w 有一些白目角色也是如此w 而且将来遇到什么变故,这些内容搞不好还能派上用场,而不用费力重打一番w

    高品质高投入这个怎么说呢,本来不同作品投入就不同,小厂有小厂的作法,即使光荣那样的大厂,也是有很多省钱法,因此一直都是盈利的w

    对我们来说,游戏还是要看好不好玩啊,创意也是一种投入。而像那种,计较画面里,草皮做得真实不真实,一朵花做得精致不精致,这种对“有趣”加分并不多的内容的玩家,可以说是一种业界毒瘤了w

    莎木的话,要看筹款的数量,要想玩更多,那就得多花点钱w FF7多少也得改,要还是以前那样跑出去砍一刀,再跑回来,也有点搞笑w 不知能不能做到FF12那样的ARPG模式w 这个他们是有经验的。

  • o
    omeg001
    {:10_633:}万字箴言太费力,效果也并不好w

    毁灭公爵那个,当时好像听过吐嘈,说是买来供在家里的,然后将来有小孩了可以给它说,看见没,这游戏当年就是这么坑你爹的www

    FF7,听过的声音里,期待的和吐嘈的都有,吐嘈如这种的:

    FF15试玩版10.0+FF7试玩版1.0卖一次。

    FF7CCHD+FF7试玩版3.0卖一次。

    ACFF7HD+FF7试玩版6.0卖一次。

    FF15试玩版20.0+FF7试玩版10.0卖一次。

    KH3试玩版1.0+FF7试玩版300.0卖一次。

    FF15试玩版10000.0+KH3试玩版6000.0+FF7试玩版9000.0卖一次。

    之后重复组合并作一点小更新再卖www

    莎木也是比较怪,SONY说会给予“支持”(技术?) ,没说要出钱,就算有出钱估计也不会全包甚至出到很多钱,如果SONY出很多钱,那早就是PS4独占了,出资者PS4版也不会只有数字版下载。

    现在一些游戏网站的消息也没写SONY一定出钱,而SONY底下还有好几个开发项目……

    开发这游戏的资金来源,要是不另有其他金主或其他管道是不可能的w

    铃木裕现在也直接把话说开了,要做成开放世界得募资到1000万。还有个3000美金送外套的过分项目出来,一件外套而已,真是贵过头了w 不过铃木裕看来也快没招可出的样子,原声带、设定集、前两代的剧本都拿出来,不知还有什么能拿来用w

    现在看他是否能补1000跟2000元的项目,另外用二代人设以UE4重做个宣传片,再加个红秀瑛演释阎王三点手的重制影片什么的。

    总之,会做成怎样,将来还得看是否有明确消息透露,去乱猜测意义也不大w 没有证实的,就是谣言w

  • 日曜云辉

    这……血腥和暴力与成年人玩不玩没什么关联吧-。-你这让无数玩小小大星球和割草无双的人情何以堪啊