类似SFC奥伽战争这种隐藏宝物的设定的问题

  • 以色列国防军
    就是地图隐藏宝物。 是不是就算日本玩家也必须有攻略才能知道? 多少觉得这种没提示的设定确实有点坑。
    有提示另说。
  • l
    llysander
    还有要烧草皮
    每张图犁一遍也算是增加游戏时长

    是不是限定指走格子?
    要说以前rpg真是一路拍着空格走,谁知道什么地方藏了个什么可以互动的
    性质恶劣在于是走格子... 一路踩很花时间
    印象里早期机战也有站格子拿些无关痛痒的parts
  • 卖哥
    汉堂系才恶心,首先找没找到隐藏游戏难度差异巨大,其次隐藏不少是连环的,一串道具要第一个隐藏拿到了才能获得第二个隐藏,全没错过才有最终道具。
    皇骑2错过隐藏还是轻松虐怪
  • 森田美位子
    圣兰加入后的第一场战斗,主角前进到最大移动距离的那个格子,就能得到隐藏道具

    这其实就是一种变相的提示吧
  • 甄月妖日狂
    每个格子都要走到位!地毯式搜索!

    机战里这种太少了,应该多加点!
  • 无攻不受鹿
    感觉这种设定真的有病,毫无技术含量
  • j
    johanliebert
    所以srpg死了?
  • 恩布里欧
    重装机兵系列 幻磷的姬将军系列 都是地图宝物 错过请等下周目
  • c
    cipher-lee
    FE里也是保留项目啊,沙漠关满地宝物移动力限制挖出率还随机
  • 7
    765PRO
    地图隐藏宝箱是为了卖攻略本吧
  • x
    xvi黑翼公
    有些设计明显的倒是无伤大雅,比如一个湖里面一块陆地,一片草丛中间一个平地格子,山崖上一个黑漆漆的山洞之类。
    或者像机战一样设计在特殊的地标上,像是卡米那雕像光子力研究所眼镜厂本部大楼什么的,也算是neta。
    完全没法靠玩家自己发现的就没什么意思了。
  • 瓦格雷
    梦2 隐藏点还要先破坏地形 才是丧心病狂
  • l
    lionheart
    fft那个要站在龙女背上才能上去柱子获得的枪,名字和初级武器一模一样,我一直都没搞清到底是不是成功拿到了
  • 伍蓝夫
    以前奥伽战争1满地图拉着飞行队找宝好蠢

    没记错的话机战是从第四次开始地图上藏部件,但至少还给了个精神:探索
  • g
    genki
    大概正面例子就是梦幻模拟战?就算不看攻略很多地图上的特殊格也是一看就觉得有问题的
  • A
    A1LI
    要这么搞其实我是支持的,但是麻烦把游戏节奏搞的快点,那种慢的一比的一局打几个小时的实在受不了,现在人都这么忙……
  • 红莲滴叹息
    汉堂的天地劫神魔至尊传 各种隐藏道具没提示不看攻略压根拿不完
  • a
    asdfg
    而且不拿你必定bad end
  • d
    do-not
    FFT里边的地图隐藏稀有道具还TM要看脸
    毕竟跟TO一个爹
  • 真田安房守
    老游戏里反人类的设定不要太多