slim玩猛汉王帧数问题
- endrollex这画面还不好?日厂至少排前三了
PRO跟SLIM的区别就是PRO能稳定30帧 - Exm842说卡的,说受不了的,说幻灯片的我建议你去买片358
- liuyuan23怪物稍微远一点的时候动作都减少插值运算降低负载,说通俗点就是故意卡顿,近距离还卡的话就是真的卡了..
- 北原美桜因为另一坨屎更臭所以这坨屎就香了,都8012年了还在用这种洗地思路也是不思进取
- rhotovPRO分辨率模式玩得很开心啊,基本不卡。
- 88ace88这菜味道不行啊
842巨巨:你没尝过屎吧?
mhw在普通ps4上,远景ppt可不止是怪物大战的时候,你从远处看天上的翼龙群一样是ppt,怪物被打跑走远的时候你看尾巴的甩动一样是ppt,当然不觉得是什么大问题的想法也很正常,我也如此,但也不能非黑即白,说觉得这是问题的人不正常马上扣个帧数党的帽子吧。这可不是什么30fps和60fps的区别。 - lxl9505练一下写轮眼
- 杀手·皇后我是老版的PS4,除了多怪混战,荒地的树林那区也觉得格外的卡,在那图打雌火龙都觉得难受的很,估计就20帧。
- zxlicepro也不能稳定帧数靴靴 同场容易掉帧 偏偏这作同场多的一批
宣传的怪物互殴也就是噱头,你不在的情况几乎是和平相处,除非出特殊动画,平时都是在那互相嗅,想起了就给对方一下,看起来特弱智
- 66367749
- ermne陆珊瑚打麒麟风飘那帧数才叫酸爽,只能等pc版体验60帧完全体了
- 松川奈々我怀疑它们都是演员
- 千年的旅人我的老版机器感觉帧数还行,比血源还流畅那么一点,Slim怎么反而不行?
- like0036PRO帧率模式很流畅= =
- nimravus古代树钢龙是真的掉帧掉的酸爽,我老ps4见到这任务都得删掉
- cqkxywjslim这帧数还不满足就转PC master race呗,我是没觉得有啥掉帧的到不能玩的情况,帧数方面基本和4g一样
- CogitoCrow光源一多就会卡,到了暗处帧数又会一下子提升,无论是slim还是pro都是这样,pro如果开分辨率优先,效果和slim是一样的,有兴趣可以体验一下
我反正也买不起1080ti,喜欢60帧的建议秋天买个pc版
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - TOZZPro帧率模式遇到三方大战帧数也是明显下滑的
- 名字已被吃还好我是个对帧数不敏感的人,hr120多了,从来没对掉帧厌烦过
- soulogic高端游戏论坛怎么这么多人连动作帧/绘图帧这么基本的概念都分不清楚
- 若闲厂商表示如果玩家都像你这样并且永远像你这样该多好……
- 达米安·辛集我用psv遥控玩ppt1秒卡一次一次卡3秒都把雌火全破了
还是游戏环境不够恶劣才会嫌帧数低 - 妹控使徒你还指望讨论ACT只会就打击感说事的地方能有多深刻的讨论
- warachia卡婊的技术力就这样了,你还想他一步登天从马赛克变成地平线吗。
- codename47远景ppt这个不是节省资源的技术吗,居然怪逃跑时候尾巴也用上了,还真没注意。
- 音梦の骑士还经常能看到怪物相互吼,你来我往的能吼三四个回合,简直就是在合唱
- srweva01有没有见过宠物猫和宠物狗对峙,一般就是互相对视个几秒,然后你吼我吼你几个回合,最后谁缩了才会开打……所以卡婊很符合现实嘛XD
- zxlice之前遇到一把雌火龙和飞雷龙, 雌火龙吼,飞雷跳砸,就这么循环5、6个回合... 喂别人都砸得你摇来摇去了你还吼...真实咬人的狗不叫
- srweva01这叫输人不输阵啊
- lambo126
真不懂你们帧数党,旧版PS4玩无双8都感觉丝般顺滑更别说猛汉王了!!!
- 猫执事旧PS4用户表示 感觉比R6猎恐还流畅
- BallanceHZ根据df,原版ps4打358最低会到15帧,一打起来就是20左右晃,这还能觉得顺滑那也算厉害的
- lambo126
要有爱,有爱就没问题
- 名字已被吃我也试过观察雌火龙和飞雷龙打架,这俩老是互相对吼,有时候雌火一个倒挂金钩有时候飞雷一个跳砸,就是不好好开打
- 螺旋打桩我觉得本来绘图帧就不该用“帧”这个字,用“张”或“幅”都更科学。以前画画的时候可不会说“哎呀我画好了一帧”
记忆中大概是早期电软有意无意地混淆了这个概念,吹街霸3的时候,强调60帧,许多人就以为一秒钟的动作真的画了60张……怎么可能嘛,其实那时候的街机动作游戏几乎都是60帧。 - 哈罗slim和初版不一样?我用初版99%的时间都没有感到帧数无法忍受
- 若闲该买是得买,但该骂还是得骂。
这是两回事。 - hyzh12
你看,有爱就能解决一切问题