一直有个疑问,制作TAS视频的人实战水平是怎么样的?
- 舌怪我觉得水平也不需要很高吧,把游戏放慢五百倍,我也知道梅原大吾打我的时候应该怎么应对
- Kazepollar
- 渺小小起码对游戏系统 良性bug 角色性能吃透了才能做出好看的tas。比如格斗游戏一般在压起身多择或者招式硬直甚至十割目押连段都是有极限的。当tas突破这些观众才会爽,相互血皮反杀那种套路早就爽不起来了。
- 閉肛!基佬。需要一定理解,越深越會有更多讓人看到人手基本不可能的部分
- 血狂毘沙门tas又不一定是人手操作的..
- センコウnico有个做tas的水平极强,几个游戏RTA世界前几的水平
- masterzxtas和rta再怎么相仿或者说重合度高,毕竟还是两个圈子,组成群体不同,对游戏的关注点也大相径庭。rta圈子关注的逐帧操作未必是tas圈感兴趣的。当然两边的交流十分频繁,rta选手看到tas就像围棋高手看到AlphaGo一样
- 司马千晶需要什么实战
千万别以为国人鉴别能力很强,知识量倒是需要点。
曾经的鬼泣4贴吧某大神做了得有几年鬼泣神仙视频吧,还是作死碰瓷鬼泣13作弊暴露了以后(这人甚至不知道1代DT没无敌帧),才被出警以前的4视频最后跌下神坛
凭借经典发言“我这视频太强,你觉得有问题是你没看懂细节处理”就能让很多带脑子的人说不出话,毕竟···真的没看懂啊 - 不可避免说TAS就是逐帧操作也是够了,很多游戏的很多操作不需要逐帧。