碧蓝幻想versus专楼 佐伊4月28日ps4/pc同步上线

  • B
    Bani82
    弓立回性能非常好,但是立回里要打出伤害不是特别容易
    非版边的情况要会2C D JC 这个loop才有伤害,不过这个试了下没那么容易,妥协的话可以2C直接D,反正对面不管是防还是中都是跳过去有利压了
    版边的话蝴蝶压起身很厉害,但是目前来看不知道对反应快的行不行,毕竟打GG很多人不怎么吃5D,碧蓝的中段不知道帧数是不是和5D差不多

    其实新手用弓真不如选个拉拉肥,豪鬼加本田,伤害还高,没对策确反都没法反
    比如头槌蹲防推开距离远,要确反得站防这种
  • 红魔馆的糖
    还在rpg模式中,现在请问卡特琳娜这版本对战性能如何,如果不行我就试试菲了,我喜欢强择角色,又不想用男人
  • B
    Bani82
    标准道服系角色,低配古兰
    菲力择很硬,而且任意位置
  • 风鸣弦十郎
    现在痴女弓和拉拉肥是T1
  • d
    demsm
    日本区大厅还好,几个厅人挺多的(也都很强
    中国区真没什么人
    碰到两次用梅忒拉的根本摸不到orz
  • 风夏
    这游戏挺有意思,站防能确反,蹲防不能确反,好像蹲防会推开距离,arc这是想干啥

    ----发送自HUAWEI VOG-AL00,Android 10
  • 红魔馆的糖
    还没开始对战,这次是怎么分区的?
  • B
    Booorunestud
    鼓励正确的防御姿势让对手打点变高,算常见吧
  • 边界循环
    rpg模式好弱智 打吐了
  • y
    yuwe0714
    说起来官方有说dlc角色推出的大概时间吗?
  • 风夏
    @Booorunestud
    那比如对方跳过来,站防推开的距离近,有被压的危险,蹲下有可能被打,也有可能躲掉对面攻击偷个下盘

    ----发送自HUAWEI VOG-AL00,Android 10
  • 红魔馆的糖
    三月四月好像
  • B
    Bani82
    弓的设置连段很容易
    2Cloop实战感觉很麻烦,主要第一个2C康到后要调整打点,后面2个无脑最速就行了,感觉实战堪忧啊
    当然,版中摸到了就是4割出头再双蝴蝶压起身,择到基本对面7.5~8割没了
  • d
    demsm
    和在剧情模式求助来的队友打boss还是挺棒的,一起放奥义特别有感觉
  • A
    Ayre不发糖哟
    有潭友收码吗?
  • p
    pzk
    auto到土妹岛的时候发现莫名其妙在杂兵战挂了一次。然后重打一遍的时候发现有种哥布林小兵可以靠循环升龙把ai打得完全还不了手……

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • B
    Bani82
    这矮子瞎眼可见的不合理...
  • 红魔馆的糖
    问一下已经出掉码的朋友,现在某鱼卖这种码还需要设置先确认收货再给码么
  • E
    Eina
    hard模式挂机通关了,还挺简单
  • e
    eyeego
    兔美岛怎么挂机过去的?AI根本打不过无限滑铲哥布林啊
  • 红魔馆的糖
    对方空中防御怎么解啊,升龙么
  • E
    Eina
    那关最好手操,不用打滑铲哥布林的,一直向右跑,到底后开auto把最后一图的怪打完就过了
  • a
    air11974
    我这边电信裸连进大厅基本没法打,容易跟人冲突,频繁掉线,只能挂加速,延迟平均3左右,不过好歹能安心打了,去日本那边延迟也就3-4左右,而且那边人多,几十个大厅基本都是满人的
  • 红魔馆的糖
    打了一晚上打到A了,菲莉的择真是又远又硬,放个球比美奈特还能择就是攻击力低了点儿。还有有没有大佬解惑怎么菲莉怎么打泽塔,鞭子被当身,跳过去被直接防空,放个球她还能抓你硬直直接大招穿过来,看到大姐和豆丁都没有看到泽塔怕
  • B
    Bani82
    档身本身就是赌命的行为了,让对面多赌命有什么不好
    作为贼塔使表示手短,招还慢,伤害还不行,稍微觉得谈得上性能的竟然是波
    讲道理非礼这种手长的打贼她,贼她应该非常难受

    用贼她打了一天炎帝深感手短的痛苦(默默换了弓和卡姐)

    顺便,贼她除了CA好像没有无敌技,down了就放心的上去压就行了
    还有非礼觉得弓好打挺正常的,弓虽然性能压非礼一头,但是非礼从配置上来说打弓比其他人舒服太多了
    但是打矮子你都能觉得比打贼她容易的话,那绝对非常有问题,目前版本矮子基本上无敌的吧,拥有真正无敌升龙的本田
    那鬼升龙实战能确反一个5L已经很好了,挑战模式我能直接反M升龙3500+,实战打起来最多确反个5M

    另外我挺好奇的,你们打rank不难受么,照理说rank匹配的话6F已经算延迟低的了,根本没法玩啊
  • l
    loli之友
    这几天的感受:
    被箭射傻了
    被鞭子抽傻了
    然后碰上了三基佬的世界树……


    —— 来自 Sony J9110, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • a
    air11974
    波也就远距离和压起身能放放,起手慢距离近了被人跳入防都来不及,还不如别人那种普通波可以放出来一起压你,反而是空中22h经常能打个出其不意。这个就算了,最痛苦还是手短,讲道理你个用**的怎么还摸不过别人用剑的反正现在感觉zeta对上谁都没有特别优势,目前这平衡如果不修的话evo等着看矮子和弓大战了
  • 佐伯香織
    昨天那个中国大厅18为啥那么多人。
    排位是每个段位1-5?A感觉是入门?大厅感觉有排位记录的b阶都不太会玩。
  • 红魔馆的糖
    泽塔的波真是花里胡哨的,总是跳不过去
  • 红魔馆的糖
    我相反,打大厅经常连不上加断线,排位还行,少数情况遇到比较延迟的,至少能玩
  • 佐伯香織
    这游戏由于资源限制导致中攻击在cd的情况下很难做到后走打拆
  • 红魔馆的糖
    b感觉约等于街霸5的青铜吧
  • 佐伯香織
    那入门就是s起步了感觉,这游戏怪人挺多的,还得挨个训练场试
  • 红魔馆的糖
    最怪的还得数那三个傻子的世界树,强度如何不论,恶心是真的恶心
  • 红魔馆的糖
    菲莉的中段是为了平衡一下强择么,往后蹦的中段根本打不到人
  • B
    Bani82
    那个波应该是贯通波,有这个贼她就不怕别人龟波
    至于被跳入,其实还好,至少我没怎么被跳入直接一顿暴打过,一般不是无脑发波都不太会
    这游戏2H康之后好几个角色能打3.5~4.5割的,跳入其实风险蛮大的
    我择他都当街霸打了,立回摸奖,摸到就突进,突进没中就逃回去,然后继续摸奖,方波,等防空
    在版边被压了有机会就走一套不管打中没打中档身派生H跳逆逃生
    顺便贼她地面特殊技第一下是短,但是后续有位移感觉比肉眼看到的要长一点

    当然,贼她的性能确实和上位角色比差挺多的,我也就玩了一条对战了30多把的感受
    还是卡姐和弓舒服
  • B
    Bani82
    难道是传说中的网通?
  • 红魔馆的糖
    卡姐的攻击力感觉好高,攻击距离又远打卡姐比打古兰压力大
  • 佐伯香織
    兰斯洛特 普通波贴脸都加帧
  • 红魔馆的糖
    日本区的b蛮厉害的,经常碰到那种打了一点场次就b1的,水平应该整体高
  • 佐伯香織
    我昨天去大阪房打了一会,感觉都差不多,不过国内大厅我碰到过c1 大厅130胜的,应该是不打排位
  • a
    air11974
    然而h波是贯通不了的,即使一起受伤算上时间差zeta往往是后倒下的,然后又被跳入压起身,又没有无敌技只能老老实实防着等确反。突进的话被防了如果第二下按慢了也是能被反的,一些手长的你后撤也能摸到你。
    日本大厅那边打了两晚,除了用矮子和弓的基本都是龟为主,这作好像还没有arc传统的消极惩罚,两人近距离互蹲,真实街霸
  • B
    Bani82
    没用古兰,但是看各方面信息来讲卡姐是低配古兰
  • B
    Bani82
    忍者狮,GG里忍者加狮子,和原版狮子的波比差远了
    再说你玩街霸的,你就当骨裂的波或者EX波处理呗,没什么特别奇怪的地方
  • B
    Bani82
    贼大我基本就当街霸在打了,反正中距离差合摸奖复合突出,down了择一波
    顺便H波是连段用的,立回肯定L波啊