碧蓝幻想versus专楼 佐伊4月28日ps4/pc同步上线
- Bani82弓立回性能非常好,但是立回里要打出伤害不是特别容易
非版边的情况要会2C D JC 这个loop才有伤害,不过这个试了下没那么容易,妥协的话可以2C直接D,反正对面不管是防还是中都是跳过去有利压了
版边的话蝴蝶压起身很厉害,但是目前来看不知道对反应快的行不行,毕竟打GG很多人不怎么吃5D,碧蓝的中段不知道帧数是不是和5D差不多
其实新手用弓真不如选个拉拉肥,豪鬼加本田,伤害还高,没对策确反都没法反
比如头槌蹲防推开距离远,要确反得站防这种 - 红魔馆的糖还在rpg模式中,现在请问卡特琳娜这版本对战性能如何,如果不行我就试试菲了,我喜欢强择角色,又不想用男人
- Bani82标准道服系角色,低配古兰
菲力择很硬,而且任意位置 - 风鸣弦十郎现在痴女弓和拉拉肥是T1
- demsm日本区大厅还好,几个厅人挺多的(也都很强
中国区真没什么人
碰到两次用梅忒拉的根本摸不到orz - 风夏
- 红魔馆的糖还没开始对战,这次是怎么分区的?
- Booorunestud鼓励正确的防御姿势让对手打点变高,算常见吧
- 边界循环rpg模式好弱智 打吐了
- yuwe0714说起来官方有说dlc角色推出的大概时间吗?
- 风夏
- 红魔馆的糖三月四月好像
- Bani82弓的设置连段很容易
2Cloop实战感觉很麻烦,主要第一个2C康到后要调整打点,后面2个无脑最速就行了,感觉实战堪忧啊
当然,版中摸到了就是4割出头再双蝴蝶压起身,择到基本对面7.5~8割没了 - demsm和在剧情模式求助来的队友打boss还是挺棒的,一起放奥义特别有感觉
- Ayre不发糖哟有潭友收码吗?
- pzk
- Bani82这矮子瞎眼可见的不合理...
- 红魔馆的糖问一下已经出掉码的朋友,现在某鱼卖这种码还需要设置先确认收货再给码么
- Einahard模式挂机通关了,还挺简单
- eyeego兔美岛怎么挂机过去的?AI根本打不过无限滑铲哥布林啊
- 红魔馆的糖对方空中防御怎么解啊,升龙么
- Eina那关最好手操,不用打滑铲哥布林的,一直向右跑,到底后开auto把最后一图的怪打完就过了
- air11974我这边电信裸连进大厅基本没法打,容易跟人冲突,频繁掉线,只能挂加速,延迟平均3左右,不过好歹能安心打了,去日本那边延迟也就3-4左右,而且那边人多,几十个大厅基本都是满人的
- 红魔馆的糖打了一晚上打到A了,菲莉的择真是又远又硬,放个球比美奈特还能择就是攻击力低了点儿。还有有没有大佬解惑怎么菲莉怎么打泽塔,鞭子被当身,跳过去被直接防空,放个球她还能抓你硬直直接大招穿过来,看到大姐和豆丁都没有看到泽塔怕
- Bani82档身本身就是赌命的行为了,让对面多赌命有什么不好
作为贼塔使表示手短,招还慢,伤害还不行,稍微觉得谈得上性能的竟然是波
讲道理非礼这种手长的打贼她,贼她应该非常难受
用贼她打了一天炎帝深感手短的痛苦(默默换了弓和卡姐)
顺便,贼她除了CA好像没有无敌技,down了就放心的上去压就行了
还有非礼觉得弓好打挺正常的,弓虽然性能压非礼一头,但是非礼从配置上来说打弓比其他人舒服太多了
但是打矮子你都能觉得比打贼她容易的话,那绝对非常有问题,目前版本矮子基本上无敌的吧,拥有真正无敌升龙的本田
那鬼升龙实战能确反一个5L已经很好了,挑战模式我能直接反M升龙3500+,实战打起来最多确反个5M
另外我挺好奇的,你们打rank不难受么,照理说rank匹配的话6F已经算延迟低的了,根本没法玩啊 - loli之友
- air11974波也就远距离和压起身能放放,起手慢距离近了被人跳入防都来不及,还不如别人那种普通波可以放出来一起压你,反而是空中22h经常能打个出其不意。这个就算了,最痛苦还是手短,讲道理你个用**的怎么还摸不过别人用剑的反正现在感觉zeta对上谁都没有特别优势,目前这平衡如果不修的话evo等着看矮子和弓大战了
- 佐伯香織昨天那个中国大厅18为啥那么多人。
排位是每个段位1-5?A感觉是入门?大厅感觉有排位记录的b阶都不太会玩。 - 红魔馆的糖泽塔的波真是花里胡哨的,总是跳不过去
- 红魔馆的糖我相反,打大厅经常连不上加断线,排位还行,少数情况遇到比较延迟的,至少能玩
- 佐伯香織这游戏由于资源限制导致中攻击在cd的情况下很难做到后走打拆
- 红魔馆的糖b感觉约等于街霸5的青铜吧
- 佐伯香織那入门就是s起步了感觉,这游戏怪人挺多的,还得挨个训练场试
- 红魔馆的糖最怪的还得数那三个傻子的世界树,强度如何不论,恶心是真的恶心
- 红魔馆的糖菲莉的中段是为了平衡一下强择么,往后蹦的中段根本打不到人
- Bani82那个波应该是贯通波,有这个贼她就不怕别人龟波
至于被跳入,其实还好,至少我没怎么被跳入直接一顿暴打过,一般不是无脑发波都不太会
这游戏2H康之后好几个角色能打3.5~4.5割的,跳入其实风险蛮大的
我择他都当街霸打了,立回摸奖,摸到就突进,突进没中就逃回去,然后继续摸奖,方波,等防空
在版边被压了有机会就走一套不管打中没打中档身派生H跳逆逃生
顺便贼她地面特殊技第一下是短,但是后续有位移感觉比肉眼看到的要长一点
当然,贼她的性能确实和上位角色比差挺多的,我也就玩了一条对战了30多把的感受
还是卡姐和弓舒服 - Bani82难道是传说中的网通?
- 红魔馆的糖卡姐的攻击力感觉好高,攻击距离又远打卡姐比打古兰压力大
- 佐伯香織兰斯洛特 普通波贴脸都加帧
- 红魔馆的糖日本区的b蛮厉害的,经常碰到那种打了一点场次就b1的,水平应该整体高
- 佐伯香織我昨天去大阪房打了一会,感觉都差不多,不过国内大厅我碰到过c1 大厅130胜的,应该是不打排位
- air11974然而h波是贯通不了的,即使一起受伤算上时间差zeta往往是后倒下的,然后又被跳入压起身,又没有无敌技只能老老实实防着等确反。突进的话被防了如果第二下按慢了也是能被反的,一些手长的你后撤也能摸到你。
日本大厅那边打了两晚,除了用矮子和弓的基本都是龟为主,这作好像还没有arc传统的消极惩罚,两人近距离互蹲,真实街霸 - Bani82没用古兰,但是看各方面信息来讲卡姐是低配古兰
- Bani82忍者狮,GG里忍者加狮子,和原版狮子的波比差远了
再说你玩街霸的,你就当骨裂的波或者EX波处理呗,没什么特别奇怪的地方 - Bani82贼大我基本就当街霸在打了,反正中距离差合摸奖复合突出,down了择一波
顺便H波是连段用的,立回肯定L波啊