我想问下火纹高难度有啥好玩的啊

  • 你好s1
    这两天蛋疼试了一下 NDS第一作火纹的最高难度


    不停的SL真是太无聊了。。


    而且援兵出来一般就得SL几次,谁他喵知道哪个地方会出带 骑士杀手 武器的啊。。。


    我想问下喜欢玩高难度的,都是怎么想的
  • 夏织
    夫夷以近,则游者众;险以远则至者少。而世之奇伟、瑰怪、非常之观,常在于险远,而人之所罕至焉,故非有志者不能至也。

  • C
    ChrisSnake
    1000米能跑100分就行了 跑去奥运会拼命有什么意思啊
  • 铅笔
    火纹就是玩个思路,高难度要算的,不是要碰运气,难度就在于你是不是熟悉关卡,个人能力,地形,还有AI特性上面了。其实小心点没啥问题。

    啥都靠SL玩的还有什么意思。

    LZ完成这样,高难度不玩也罢了。
  • c
    christiny
    SL?不都是一步走错,全盘皆输吗?就是下棋啊。

    玩的就是哪天不RELOAD了,就过了。
  • 夏织
    其實樓主的玩法算tas



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  • 北一硝子
    这年头,还在玩SLG和SRPG的有几个不是偏执狂的?
  • 交友菊花
    对敌我双方心理有数,熟悉各种关卡,计算伤害数格子什么的,再加上点运气
    除了个别作,玩熟了都不怎么难
  • a
    alann
    可以玩苍炎的固定成长+m难度,不过还是个人英雄主义
  • S
    SACE
    可以在脑内向别人显摆
    没别的好处了
  • M
    MasterKnight
    子非鱼
  • w
    wzh5555
    个人也不是很喜欢这种增加难度的方式
    给玩家更多的选择空间的前提下让玩家时刻抱着一丝希望地被慢慢的逼入绝境,最后发现比“唯一解”的难度可能更高。这样的体验我可能更喜欢
  • p
    pf67
    看你描述我们玩的肯定不是同一个游戏。。
  • 你好s1
    我玩的是实机,NDS这作复刻,中间有两个存档点,所以可以SL。


    火纹玩过很多次了。但是没试过高难度,这次试了一下感觉不是很爽

    主要是难度体现的不公平,比如我说的 不知道哪里突然会冒出骑士杀手的这种情况,必须SL才行

    当然早期的大多数游戏都是靠背板过关的,可能是我年纪大了接受不了这种吧。

    另外我的小绿,在普通模式下闪避率特别高,去了高难度几乎不闪了。。。相当的不爽呀
  • 大圣欢喜天
    大饼脸的五星难度的意义是让火纹历史上最废渣的重甲翻身做主,成为最NB的存在……
  • x
    xingtianxy1
    喜欢玩火纹的推荐苍炎和晓女,系统复杂了移动力提高了在高难度下不同战术会有很大区别,尤其是对兽人、骑兵和飞行兵种的运用
  • d
    dragoneyes
    FE1R人物的成长普遍很差,不过熬到第5章等2个妖孽加入后就可以玩将军流了。能这样玩主要是后期敌人多数是勇者武器,没啥特效武器,物理攻击普遍30以下。终章的地龙王娜姬把所有能力药都磕了,复活1次凹2个必杀可以过了。
    从FE1R开始又开始像FE早期一样强调攻防+攻速了,回避一点也不可靠。
  • c
    christiny
    那2个妖孽,说实在的H5里很难用。H5敌人数据很强,特别是在初期几章,不过只要不被2刀秒掉就有得打。