晓月这游戏,难!

  • p
    profileproject
    打不过呀,已经gameover十几次了,没办法拿出多年rpg练就的看家本领--练级。不过好像成效不大,郁闷!
  • p
    pacman
    表搞笑了.
  • j
    john
    对楼主011一个……
  • p
    profileproject
    难道你们都很轻松?
    有的敌人我要打10多下才死,尤其是空中的敌人打不到呀,一不留神就完了!也找不到商店,要不然买上99恢复道具也就不怕了。
  • j
    john
    再寒……
  • 喝红茶的杨
    去城堡门口,有MM的地方就有光头在卖东西了

    果然是需要011的人物
  • p
    profileproject
    是游戏开始的地方吗?
  • 喝红茶的杨
    再问下去你就属于小白级的了,自己去看就知道了,用传送比较快
  • p
    profileproject
    问点题外话,你和另一个喝红茶的有关系码?
  • s
    snoopys
    楼主就不要耍酷,试图创造用脚完成晓月的记录了...
  • l
    luan
    道具最多只能带9个……
  • s
    stephen_mm
    HARD难度不继承装备和魂也就那样……估计楼主没玩过动作游戏……

    BTW:传说中的NO ITEM和NO SOUL的模式怎么进???
  • 桂木弥生
    其实我觉得楼主没我强 我玩晓月数次剩下HP1 然后靠着底力冲到了 记录点
  • 全能的调
    至今没玩~~
  • t
    tenji
    HP1......不当心喝了过期牛奶了吧?
  • s
    snoopys
    其实是吃了僵尸肉……
    味道不错吧
  • F
    Fiorentina
    沸点时期,没法出去买卡,也不愿意用模拟器,只好忍耐,还有火焰之剑啊!强烈郁闷中!
  • C
    CUEL
    唉。楼主还是多操练吧
    个人感觉 晓月 要比前两作简单点
    刚上手时我一直认识KONAMI是为了增加小量而故意降低难度的
  • K
    KillingAngel
    估计楼主又是一个光着身子过全版的 ― ―|||
  • p
    profileproject
    白夜可以带很多道具,打boss时我都不躲。鞭子在空中的判定很强,又有旋转鞭子护身,比较容易。
    晓月中拿着刀子跳来跳去就是打不到……在计时塔死了数次了
  • 全能的调
    我宿舍一个老哥,

    从来没有玩过什么游戏,

    把小月穿了,

    都说太没有挑战性了.
  • p
    profileproject
    这种人就是俗称的“天才”
  • 全能的调
    没发现这样的天才似乎太多了一点?
  • p
    profileproject
    见过更多的人是在用模拟器不停的sl
  • t
    tzenix
    平心而论,本作有一定难度;
    平心而论,楼主还要加油……
  • r
    ryusei
    没难度?估计楼上那帮都是继承记录了吧?试着新开个HARD玩
    你就知道郁闷两个字怎么写了……
  • 红胡子海盗
    楼主要加油啊。。。。理论上RP够的话一开始会有一些对付空中敌人的红魂的。。。。。再坚持一下。。。等拿到挥动幅度比较大的宽剑就8会害怕了。。。。
  • j
    jjx01
    楼主有空去玩一下1、2两代和XX……
  • ホ-リ-小狮
    如果侵魍T了月下和白夜,那麽R上接|栽率怯羞@N感受,但是如果玩T了就不了。

    栽吕锶魏BOSS掌握好律都可以0害打A。
  • K
    KillingAngel
    我写的全boss 0伤害功略已经基本完成了,不过现在不能放出,等等吧

    其实0伤害办法很多,大家各有各的风格而已
  • T
    TriForce
    死神BOSS还是有相当难度的,GAME OVER了4回。很有些FC的感觉。晓月的很多特效画面都很漂亮,乘船顺流而下的感觉很爽。
    有一定ACT功底的话晓月打起来应该很有美感,用大剑消灭好几个需要攻击头部的巨型敌人时,挥剑砍中敌人的同时后退躲开敌人攻击很有成就感。

    难度虽然不高,但却需要技巧型打法(野蛮型打法没有快感,即使胜利挫折感也远大于快感),技术性的事半功倍的感觉基础上附加上成就感和动作的美感,这大概就是晓月动作性元素的精髓之处。

    刚结束白夜没多久,晓月已完成50%。实在想不到会这么出色。
  • K
    K.D
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    史上次弱的死神……
    最弱的是MD上的……

    白夜,劣质衍生品……
  • K
    K.D
    -----------------------------------------------------
    竟然有人故意屏蔽了M……
  • p
    pacman
    死神虽然强,但是AI太底,如果他不停的进行冲刺攻击,那可惨了.

    偶被他干死3次后,0伤害干掉他了,一次没有让他冲刺.
  • p
    pacman
    同感,我最郁闷就是没有干掉最终BOSS,而我的两个朋友都干掉他了
    郁闷,想到出ROCKMAN是我最先通关的.
  • K
    KillingAngel
    那厮敢带刀突进就用2个滑铲KO他
  • p
    pacman
    两个哪解决的了?表蒙偶.
  • K
    KillingAngel
    就是那个意思,他敢一直用突进你就可以一直用滑铲KO了他,他突一次你可以铲他2下
  • j
    john
    晓月实际上只有49M
  • n
    namco163
    屏蔽掉前面的LOGO
  • t
    tzenix
    我一代的最终BOSS都可以零伤害,无它,熟练罢了……
  • T
    TriForce
    近1/4的容量都没用,是不是出得比较仓促?
    音乐方面和白夜一样是用原GB的4声道配合DRIECT SOUND合成的,改进一下音乐,象月轮那样用高品质DIRECT SOUND播放也好啊。

    荒城回廊的背景音乐和ARRANGE版差太多了,听过ARRANGE版再听游戏里的,感觉就是优秀的作曲有点被糟蹋了……
  • p
    profileproject
    晓月中的武器攻击方式太单调了
  • C
    CUEL
    只习惯用鞭子,虽然后来的剑攻击是高很多,不过用鞭子真很顺手的说~~
    正在尝试HARD下除了鞭子其他初始装备通关中,现在有点难度咯,只能靠魂加强攻防
  • 凤凰天驱
    只认为最近三作的所有BOSS中

    只有月轮的双头龙还有些难度…………

    其他的都是些杂碎…………
  • K
    KillingAngel
    月轮的难度是由于生硬的动作,莫名其妙的判定造成的,居然不以为耻反以为荣,论流畅度和手感,月轮和晓月都比不上白夜