晓月这游戏,难!
- profileproject打不过呀,已经gameover十几次了,没办法拿出多年rpg练就的看家本领--练级。不过好像成效不大,郁闷!
- pacman表搞笑了.
- john对楼主011一个……
- profileproject难道你们都很轻松?
有的敌人我要打10多下才死,尤其是空中的敌人打不到呀,一不留神就完了!也找不到商店,要不然买上99恢复道具也就不怕了。 - john再寒……
- 喝红茶的杨去城堡门口,有MM的地方就有光头在卖东西了
果然是需要011的人物 - profileproject是游戏开始的地方吗?
- 喝红茶的杨再问下去你就属于小白级的了,自己去看就知道了,用传送比较快
- profileproject问点题外话,你和另一个喝红茶的有关系码?
- snoopys楼主就不要耍酷,试图创造用脚完成晓月的记录了...
- luan道具最多只能带9个……
- stephen_mmHARD难度不继承装备和魂也就那样……估计楼主没玩过动作游戏……
BTW:传说中的NO ITEM和NO SOUL的模式怎么进??? - 桂木弥生其实我觉得楼主没我强 我玩晓月数次剩下HP1 然后靠着底力冲到了 记录点
- 全能的调至今没玩~~
- tenjiHP1......不当心喝了过期牛奶了吧?
- snoopys其实是吃了僵尸肉……
味道不错吧 - Fiorentina沸点时期,没法出去买卡,也不愿意用模拟器,只好忍耐,还有火焰之剑啊!强烈郁闷中!
- CUEL唉。楼主还是多操练吧
个人感觉 晓月 要比前两作简单点
刚上手时我一直认识KONAMI是为了增加小量而故意降低难度的 - KillingAngel估计楼主又是一个光着身子过全版的 ― ―|||
- profileproject白夜可以带很多道具,打boss时我都不躲。鞭子在空中的判定很强,又有旋转鞭子护身,比较容易。
晓月中拿着刀子跳来跳去就是打不到……在计时塔死了数次了 - 全能的调我宿舍一个老哥,
从来没有玩过什么游戏,
把小月穿了,
都说太没有挑战性了. - profileproject这种人就是俗称的“天才”
- 全能的调没发现这样的天才似乎太多了一点?
- profileproject见过更多的人是在用模拟器不停的sl
- tzenix平心而论,本作有一定难度;
平心而论,楼主还要加油…… - ryusei没难度?估计楼上那帮都是继承记录了吧?试着新开个HARD玩
你就知道郁闷两个字怎么写了…… - 红胡子海盗楼主要加油啊。。。。理论上RP够的话一开始会有一些对付空中敌人的红魂的。。。。。再坚持一下。。。等拿到挥动幅度比较大的宽剑就8会害怕了。。。。
- jjx01楼主有空去玩一下1、2两代和XX……
- ホ-リ-小狮如果侵魍T了月下和白夜,那麽R上接|栽率怯羞@N感受,但是如果玩T了就不了。
栽吕锶魏BOSS掌握好律都可以0害打A。 - KillingAngel我写的全boss 0伤害功略已经基本完成了,不过现在不能放出,等等吧
其实0伤害办法很多,大家各有各的风格而已 - TriForce死神BOSS还是有相当难度的,GAME OVER了4回。很有些FC的感觉。晓月的很多特效画面都很漂亮,乘船顺流而下的感觉很爽。
有一定ACT功底的话晓月打起来应该很有美感,用大剑消灭好几个需要攻击头部的巨型敌人时,挥剑砍中敌人的同时后退躲开敌人攻击很有成就感。
难度虽然不高,但却需要技巧型打法(野蛮型打法没有快感,即使胜利挫折感也远大于快感),技术性的事半功倍的感觉基础上附加上成就感和动作的美感,这大概就是晓月动作性元素的精髓之处。
刚结束白夜没多久,晓月已完成50%。实在想不到会这么出色。 - K.D----------------------------
史上次弱的死神……
最弱的是MD上的……
白夜,劣质衍生品…… - K.D-----------------------------------------------------
竟然有人故意屏蔽了M…… - pacman死神虽然强,但是AI太底,如果他不停的进行冲刺攻击,那可惨了.
偶被他干死3次后,0伤害干掉他了,一次没有让他冲刺. - pacman同感,我最郁闷就是没有干掉最终BOSS,而我的两个朋友都干掉他了
郁闷,想到出ROCKMAN是我最先通关的. - KillingAngel那厮敢带刀突进就用2个滑铲KO他
- pacman两个哪解决的了?表蒙偶.
- KillingAngel就是那个意思,他敢一直用突进你就可以一直用滑铲KO了他,他突一次你可以铲他2下
- john晓月实际上只有49M
- namco163屏蔽掉前面的LOGO
- tzenix我一代的最终BOSS都可以零伤害,无它,熟练罢了……
- TriForce近1/4的容量都没用,是不是出得比较仓促?
音乐方面和白夜一样是用原GB的4声道配合DRIECT SOUND合成的,改进一下音乐,象月轮那样用高品质DIRECT SOUND播放也好啊。
荒城回廊的背景音乐和ARRANGE版差太多了,听过ARRANGE版再听游戏里的,感觉就是优秀的作曲有点被糟蹋了…… - profileproject晓月中的武器攻击方式太单调了
- CUEL只习惯用鞭子,虽然后来的剑攻击是高很多,不过用鞭子真很顺手的说~~
正在尝试HARD下除了鞭子其他初始装备通关中,现在有点难度咯,只能靠魂加强攻防 - 凤凰天驱只认为最近三作的所有BOSS中
只有月轮的双头龙还有些难度…………
其他的都是些杂碎………… - KillingAngel月轮的难度是由于生硬的动作,莫名其妙的判定造成的,居然不以为耻反以为荣,论流畅度和手感,月轮和晓月都比不上白夜