1. NBA Jam (Genesis) 2. NBA Jam (SNES) 3. 音速索尼克3 (Genesis) 4. 真人快打 (Genesis) 5. 阿拉丁 (Genesis) 6. 小肯-格里菲的棒球 (SNES) 7. NHL ’94 (Genesis) 8. NBA Showdown ’94 (Genesis) 9. World Series Baseball (Genesis) 10. Sonic Spinball (Genesis)
SNES=SFC GENESIS=世嘉MD
顺便讲三点: SNES最后是靠大金刚国度加上中山隼雄的神助攻(提前停产MD)在美国翻身的,中山隼雄帮助敌人在美国翻身,立了大功 那时候美国第三方已经从雅达利缓过来了,一般的日本中型开发商是摸不进美国主流市场的,PS时代日厂也得靠FF7这种大作才能杀进美国 当时欧美有些第三方的技术力已经比日本的第三方要强了,最典型的是维珍互动和迪士尼联手开发的GENESIS版阿拉丁,使用了维珍互动开发的一种专利技术,直接把迪士尼动画版的赛璐珞胶片和原画扫描进游戏引擎进行制作,而CAPCOM开发的SNES版阿拉丁就没有这种技术,只能照着影片和设定画自己动手丰衣足食。 |