关于CVS2 和 SF3.3
- 希梦最近看了这两款游戏的视频,没实际操作过,CVS2个人感觉十分惊艳啊,虽然是老游戏了
但感觉怎么被提到更多的是SF3.3
不知各位玩过的同学怎么看这两款老格斗游戏 - Kyo.C
- 逆城的风……svc笑死
- 雪儿CVS2的纪念意义远大于它的实际地位。乱斗游戏,胡乱打打娱乐一下挺好的。
33据说是FTG金字塔尖不是乱说的,但是上手比较难,观赏乐趣远超一般FTG,反正我也B不出来,对吧。
SVC,最后的剧情漫画值得一看。没了。23333 - gaomao-
- foyoSVC那要命的背景音乐和打击音效
- tuorew
- 希梦
- alann自己玩的哪个好玩玩哪个
- ralfli……楼上几位的评价稍微有点片面了。
首先CVS2的系统还是很深邃的,几个模式没有鸡肋,因为招式判定发生的帧数没3.3敏感,blocking的作用被大大削弱了。
因为组队形式的格斗游戏总有几个万金油可以理解,楼上几位说的沙盖特确实有点98UM克劳萨的意思,也是难免的。
3.3……用大家当年喜闻乐见的一个形容就是:
这游戏是给fans做的。
lightuser,那是什么。 - river1981楼主既然没玩过可以两款都试试,反正以现在的环境估计也是打电脑居多,不用去管什么平衡性。
从随便玩玩的角度来说,我推荐cvs2,角色多,热闹,各种演出和角色互动都有意思
如果是想练,想打对战那只有33了,因为cvs2现在国内基本没有玩家群体了,而且也没网战平台。 - 小李子大脸猫P模式与S模式就是鸡肋、远不如A模式与K模式
实际上多系统乱斗这条路就没有几家厂商走通过、后面将就着出的小野义德上位素材作CFJ也是鸡肋
评价来说、便携SVC>多平台CVS2>CVS1 Pro>据置SVC - ralfli布兰卡倒是不太怕大多数飞行道具,相性所处的位置也不错……组队形式真的很难免的,更有甚者KOF03的人手一堕龙,当年也进了斗剧。角色不会影响CVS是一款很好的游戏,3.3的肯春丽橙阴,如果能多选这几个S级的也是必选的。
- ralfli3.3又何尝不是,Q和12万幸有很强的机师挽救一下,那肖恩才是纯搞笑的
- 画龙点睛GG系列从来都是以崩坏的平衡性而著称。XRD三作,revlelator的某一个版本相对好一点,sign和rev-2不敢恭维。
- KYO(T)GG或者说ASW这个公司出的格斗,平衡性都是建立在即使是最弱角色,也能通过一个机会翻盘最强角色的前提下(或是一套晕,或是连续不可视多择/防御不能起攻,或是世纪末连续技等),所以高手对战显得很平衡,因为每个角色都能赢
同时也是因为这个原因,当一个新手还没有练到可以通过一个机会决定一局的水平之前,和高手打的对战体验会非常恶劣,有时候缺乏知识量足以让菜鸡输100盘都不知道自己输在哪里 - 希梦这样看来GG似乎确实更平衡,想再次入坑看来非GG莫属了....
说到平衡性,一般就是看高手之间用的角色的重复率,比如KOF97高手用来用去就那几个角色,
对于格斗游戏来说很无趣,剩下的角色都成了陪衬充数之用,游戏变得很没生命力.....
当然要绝对平衡不实际,能做到相对平衡就非常不错了 - 小李子大脸猫你算平衡性的时候还要考虑游戏机制(例如楼上的KYOT叔以前最喜欢提的1V1与3V3不同、以及诸如3局2胜与5局3胜下的北斗神拳不同)
- 画龙点睛别的不多说,楼主可以去关注一下今年EVO的GG项目,看看冠军角色一路上的历程尤其是决赛,有没有“显得很平衡”。
- 灰色的狐狸说起来今年evo sf5的八强没重复,可以说很好看了
- 希梦http://v.youku.com/v_show/id_XMj ... 0.0&from=s1.8-1-1.2
我看了下,还好吧,至少用的角色都不一样啊,如果比赛中有2/3都用夺冠的那个角色那就太那啥了
当然夺冠的这个角色实力如果过于霸道的话,也要再看一段时间,R**这游戏好像出来也没多久,
一段时间后,参赛选手清一色只选固定的两三个角色那就真的“以崩坏的平衡性而著称” - 稻叶敦志ngp的svc卡片值得一玩~至于svc chaos嘛,呵呵厚~
cvs2的C模式所有人的所有lv2超杀都可以super cancel,挺有趣~可以发掘出不少有趣的连技~~可以当做创作游戏来玩~~ - 蕾丝控我觉得CVS2被严重低估了,6系统可开发的空间很大。
- naclken.喜欢cvs2的可以来玩mugen啊,cvs2在mugen里可是超长持久的系统,平衡性是什么能吃吗
- Bani82观赏远超一般FTG是认真的么...
- Bani82有机会夺冠的起码有FA、KY、JO、RV吧,剩下几个确实希望不大是真的