我在NTRPG看到一段很有内涵的话

  • x
    xisailuo
    其实我要说的是。打怪升级的游戏又怎么了?真要去游戏里寻求什么高深的哲理、玄妙的真谛么?去看几本书不是更方便么。bg2最受欢迎的地方不是所谓剧情,而是战斗、技能、装备。diablo最受欢迎的地方不是什么世界观,而是战斗、技能、装备。pst最迷人的地方也不是什么剧情什么哲理,而是可以通过花样繁多层出不穷的手法、对话来完成相同的事情。最终得到装备、等级、技能去战斗(当然这里的战斗更多是靠嘴皮子)!
    游戏从前没能成为第9艺术,今后更加不会有希望了。所以看不起打怪升级游戏的都是腐朽的渣呀!
  • 高翘折栽
    打怪升级也要分档次的,真是超没内涵的一段话!
  • 五飛
    有内涵!MH绝对适合成为高深人士接受的游戏。没经验-不用打怪,没装备打-但是要打材料,这便绝对不是打怪练级的游戏啊!完全是个人手感发挥。
  • 岚泉
    超越所以的技巧,只靠纯粹的力量么?

    也许吧,不过目前人类还远远没能达到这个境界.... 至少我没有.....

    所以,就算这句话在千百年后是经典,现在来看也就是渣~!
  • 心中所想
    我要说:
    剧情是为打怪升级的feel服务的……
  • 乾荒
    本来如此

    从来就没有什么第九艺术
  • 钢の战神
    在下认为网游的乐趣还是在与给玩家营造一个好的气氛.GM的负责....顾客就是上帝啊..
  • l
    lINUxS
    本来就是打怪升级
  • F
    Falcomfans
    本末倒置
  • 轰杀小白
    bg2玩的是打怪?
  • g
    gameokey

  • F
    Falcomfans
    基本上,大家都在研究怎么虐怪。
  • F
    Falcomfans
    因为剧情的一次性,和战斗的重复性,所以才有不少人举起了系统至上的大旗,其实对于一款你初次接触的游戏,你还是得阅读文字才有兴趣继续下去。为什么格斗、射击游戏也要套个故事框架?实在是因为没有血肉只有骨架未免太枯燥了。
  • m
    monkeyking
    瞎扯

    这段话只适用于网游
  • 最强的汉
    说BG2是玩杀怪,那人脑子坏了么。。。。

    说DIABLO是杀怪练级拿装备,我很认同,但是黑岛的几个RPG都是以剧情见长的,说成是HACK AND SLASH,真SB。
  • d
    dsdds
    BG2不是玩杀怪,但是他杀怪很好玩
  • a
    akama
    网游未死 盖棺无益
  • h
    hx0077
    我就喜欢升级时那一瞬间的可持续性快感
  • 月形翔
    怎麽f的跟工口似的?/(=_=)/
  • J
    Jennety
    这好像就是天师在他的文章里说到的ACT有而RPG没有的东西~