我在NTRPG看到一段很有内涵的话
- xisailuo其实我要说的是。打怪升级的游戏又怎么了?真要去游戏里寻求什么高深的哲理、玄妙的真谛么?去看几本书不是更方便么。bg2最受欢迎的地方不是所谓剧情,而是战斗、技能、装备。diablo最受欢迎的地方不是什么世界观,而是战斗、技能、装备。pst最迷人的地方也不是什么剧情什么哲理,而是可以通过花样繁多层出不穷的手法、对话来完成相同的事情。最终得到装备、等级、技能去战斗(当然这里的战斗更多是靠嘴皮子)!
游戏从前没能成为第9艺术,今后更加不会有希望了。所以看不起打怪升级游戏的都是腐朽的渣呀! - 高翘折栽打怪升级也要分档次的,真是超没内涵的一段话!
- 五飛有内涵!MH绝对适合成为高深人士接受的游戏。没经验-不用打怪,没装备打-但是要打材料,这便绝对不是打怪练级的游戏啊!完全是个人手感发挥。
- 岚泉超越所以的技巧,只靠纯粹的力量么?
也许吧,不过目前人类还远远没能达到这个境界.... 至少我没有.....
所以,就算这句话在千百年后是经典,现在来看也就是渣~! - 心中所想我要说:
剧情是为打怪升级的feel服务的…… - 乾荒本来如此
从来就没有什么第九艺术 - 钢の战神在下认为网游的乐趣还是在与给玩家营造一个好的气氛.GM的负责....顾客就是上帝啊..
- lINUxS本来就是打怪升级
- Falcomfans本末倒置
- 轰杀小白bg2玩的是打怪?
- gameokey
- Falcomfans基本上,大家都在研究怎么虐怪。
- Falcomfans因为剧情的一次性,和战斗的重复性,所以才有不少人举起了系统至上的大旗,其实对于一款你初次接触的游戏,你还是得阅读文字才有兴趣继续下去。为什么格斗、射击游戏也要套个故事框架?实在是因为没有血肉只有骨架未免太枯燥了。
- monkeyking瞎扯
这段话只适用于网游 - 最强的汉说BG2是玩杀怪,那人脑子坏了么。。。。
说DIABLO是杀怪练级拿装备,我很认同,但是黑岛的几个RPG都是以剧情见长的,说成是HACK AND SLASH,真SB。 - dsddsBG2不是玩杀怪,但是他杀怪很好玩
- akama网游未死 盖棺无益
- hx0077我就喜欢升级时那一瞬间的可持续性快感
- 月形翔怎麽f的跟工口似的?/(=_=)/
- Jennety这好像就是天师在他的文章里说到的ACT有而RPG没有的东西~