当年魔界战记整个团队都离开日本一是啥原因造成的?
- 时空之旅感觉日本一最核心的就是魔界战记吧,怎么搞到整个旗舰团队都离开了日本一?好像之前这个消息也不多而且也没相关的信息披露
- notmyproblem震惊,头一次知道这消息
搜了一下发现了这个 - nod除了魔界战记日本一现在还剩下什么销量稍微好点的ip啊
- a2532521鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团 吧
- pf67这个销量也很一般,至少对不起游戏素质
而且制作团队早就走了…… - Jai用机玩家我还记得日本一上次那个“直面会(自称)”,日本一是有心做大但无力的典型。
日本一很多游戏估计在别家的话,在企划案阶段就会被毙了。比如那个叠罗汉、教公主啥的。
不得不走量,也很难兼顾质量的困境,不断地恶性循环罢了。
不过比起那啥厂还是明智点,既要求玩家买又是独占作品,现在出中文版看看拆腻子玩家(部分)能不能搭救他们。 - dddyghr
- whzfjk教导姬那人设真是惊了,新作也一股素材商店感
- z692689995泉达也(旅团制作人)应该还在日本一的,至少没见过任何离开的消息,可能是在做旅团2吧
- nattan
- yangchunsiyue
- iqbsh38叠罗汉的创意还是很不错的
日本一最可贵的地方就是各种脑洞创意了 基本作品都是2D辅以少量3D 剧情和系统玩法为主 - wwyz12345说真的我觉得日本一的游戏都过于硬核,叫好不叫座简直是很自然的事。就是可怜我们这帮一路跟着买的铁粉了。我看他们以后游戏还是上众筹平台算了,可能都比现在好点
- 胧楼日本一不叫好的作品明明一堆好么
- 影法师求问下ps2的一个战旗游戏,好像记得是日本一的,主角是大boss被封印,地图类似一张纸平铺在桌上,好像是和格林魔书差不多的事件发售。
—— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play - 330103哪来都挺叫好的,我记得最早魔界3就卖的一般,到4好了点,之后印象挺深的是公司20周年一口气公布5个作品有几个投入还挺大的结果全部扑街,到魔界5直接暴死,中间还有真流行之神、百骑兵2这种东西。
- 330103应该是ソウルクレイドル 世界を喰らう者
- ChrisSnake不是我不支持 就日本一这什么游戏都是8000的奇葩定价策略 伺候不起
- z692689995Soul Cradle世界吞噬者 这款吧
- whzfjk日本一美术投入也还行,看着也不是 SIMPLE 系列之流,定价不“奇葩”是想当日本市场的 ofo 吗
- 330103我是觉得有些方面应该说活该,拿魔女系列作例子,百骑兵受上面说的20周年5个作品影响不但延期最后出来的成品画面拿PS3做出PS2一样的狗牙,但是靠剧本硬是赚了不少口碑。
按道理应该趁这口碑给这个团队加大投入吧,结果下个作品鲁夫兰的投入反而缩了,有次生放送上说的这作目标只有区区1W,结果发售时缺货严重,最后靠口碑长卖硬是卖到7W,后面百骑兵2又是不知道出什么问题换了团队结果暴死。 - 毛头小希你认真的?我第一次活生生的接触到粪游戏还是因为真流行之神1,然后2……
- cxl6191467
- 白昼梦现在的日本一变成了靠美工卖游戏了。不过什么都能立项真的绝了,云通关了封闭的噩梦,如果不是价格太高,视作小品级作品还挺有意思的(指幕后花絮傻屌时间
- zplbc大多数都暴死了吧 不到2w 只是没人关注罢了。
- bronzitro日本一什么时候不搞重度刷刷刷了,玩的人才可能会多一点
- 牙狼GARO
- lukesweet即使我很喜欢魔界战记和魔女旅团,我还是得说日本一的游戏真的太小家子气了。螺丝壳里做道场的游戏性就不说了,即使好评如潮的剧本也是处处写着“此处应有CG/战斗演出,但我没钱,您将就一下”。
- ペチャパイ日本一出游戏的频率比gal都快,品质可想而知
全加起来都不一定卖的过轨迹的 - cosx那为什么不做手游啊
- 毛头小希真流行之神的制作组的话……(快打住)真流真的是,除了女主角是挺漂亮的以外,我想不起介个游戏的其他任何优点了
- yla魔界战记手游我还在手机里没删呢,一个手游,前期上限就是打各种装备本和魔石本刷高数值的装备和魔石...前期活动努力就能拿到UP的限定...然后我就不玩了