PS4 Pro真实运算能力秒杀天蝎座!接近GTX1080!

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    nuzxberw
    近日,PS4首席架构师Mark Cerny在接受媒体采访时爆料PS4 Pro的真实性能,其运算能力可以达到8.4Tflops!

    索尼4.5代主机PS4 Pro即将于11月10日正式发售,此前曝光的信息显示,其借助最新工艺APU拥有了4.2Tflops的运算能力,相比PS4高出2.3倍!

    不过,近日PS4首席架构师Mark Cerny在接受媒体采访时爆料,PS4 Pro的真实性能远不止此,其运算能力可以达到8.4Tflops!

    PS4首席架构师Mark Cerny:工程师讲究实事求是,他说的每一句话都是事实

    这意味着目前PS4 Pro只发挥了50%的实力。那么问题来了,剩下的50%性能是从哪里来的呢?

    Mark Cerny解释称,“在PS4 Pro身上首次出现的特性之一就是它能够处理16位变量,让同时执行两次16位操作而非一次32位操作成为了可能。

    在进行16位操作时,它的计算能力能够达到8.4 Tflops,在提升画面表现上有惊人的潜力。”

    GTX1080的性能为9Tflops,PS4 Pro性能已接近1080,更是秒杀天蝎座

    值得一提的是,微软尚未正式露面的Xbox天蝎座之前公布的运算能力为6Tflops。

    如果Mark Cerny此次所说PS4 Pro性能最终被证实,那么微软无疑将再次栽在索尼手里。

  • 共谍常凯申
    直钩滚粗
  • 佐伯香織
    先不说a9都不信

    天蝎又不是不能用这个技术,还有a卡浮点虚高,经常高n卡一节,结果性能不如
  • 灰色的狐狸
    一天看多少次。。
  • x
    xzzfft
    恩恩 fp16比fp32,你咋不说ns理论性能超xo
  • 雪毛
    无力吐槽
  • 卿卿雅儿
    AMD自家高端货都被1070按在地上摩擦,这个低端货能吊打1080,这都能信真不是屁股问题而是智商问题了。
  • L
    Lunamos
    16位比32位FLOPS高很奇怪么……
  • 3
    350280002
    好顶支有 pro已定 坐等怒草我的GTX1080
  • 正直的黄瓜
    不支持扣激骚,不爽
  • 偶滴小乔
    所以前有买ps3拿来计算,后有买ps4pro当电脑外接显卡吗?
  • リュウセイ
    哦,等我去买台X1S放4K蓝光
  • 网吧用小号
    真是碉堡了,说16位flops!真是牛逼。全世界都在背乘法口诀的时候,一个小孩跳出来喊,我算加法比你们快!你们都是渣渣~
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    oz01
    也就是说ps4pro有1080的一半性能,这也是挺不错了
  • 佐伯香織
    他直接算浮点,a卡的浮点你懂的
  • 恋妖壶
    我有80斤,你只有50公斤,我比你重!
  • L
    Lunamos
    不过吧,这个FLOPS还有点用。

    就是SIMD总宽度不变,增加ALU数量让Lane变窄。

    没有精度要求的矩阵计算可以丢给这些单元。这些计算应该有一定的比例,不然不会闲的去搞这个。

    关于半精度浮点数可以看一下这篇文章:
    https://software.intel.com/en-us ... lf-precision-floats
  • T
    TOZZ
    这样吧,按照老规矩,塞到秒杀天蝎座的那天好了
  • 网吧用小号
    我觉得这跟具体程序很相关,不太了解游戏里一般需要多少位浮点数。

    我看过一些编程比赛里,为了方便,会直接取最大的,typedef dd long double,上来就一切80位浮点。

    如果游戏里要的精度或者取值范围小的话,好像多装几个位数小的运算器有点道理。就是看具体应用呢~到时没有这样的应用,索尼就黑第三方技术低,不能完全挖掘模拟多重宇宙之游戏机的神力就行咯,反正都是第三方菜~
  • 七月之声
    MDZZ,480连1060都打不过,还想秒1080,做梦去
  • D
    D-JoeII
    這新聞的意思是叫微軟下次公佈天蠍的消息時用FP16算法然後吹天蠍有12T?
  • l
    liva
    A9那么傻的地方也没几个人信,你坛居然能讨论得起来?
  • z
    zdh
    PS3还可以模拟蓝星呢
  • z
    zikimi
    80斤比40公斤重系列
  • i
    iamwar
    我一直在等待可以不丢频玩高达交叉火力的PS3模拟器完善版。只有模拟器可以再现这个卓越游戏的预期效果了。PS3玩时甚至有的地方是个位频。

    然后因为PS3性能不如预期(这游戏规划时在PS3发售前),导致了这个系列的游戏模式被枪毙了,最终导致了高达战记类游戏的没落,很多玩过交叉火力的玩家,很难接受后来战记系列的卡通渲染,画面缩水一半以上,0物理表现的游戏水平。

    以至于PS4要小换代的今天,还没一款正式的PS4高达射击游戏(破坏者和无双这种就算了,VS系列也不行)。
  • 奥柏伦亲王
    其实以前我除了NGA和这里之外不大去游戏论坛的……上次看你们整天喊A9A9的,身为索尼爱好者的我好奇就去搜了一下,点进去之后整个人都震惊了,感觉自己很多年没上过这么纯洁的论坛,整个版面都弥漫着一种宗教般虔诚的气氛,真不知道扭曲的泥潭群众怎么会愿意呆在那种白莲花一般美丽的天堂(迫真)
  • 草薙·京
    2010年之前大家还有很多心思去撕逼家用机,A9和TGFC的索饭可是名扬四海的
    地质大学,来自天堂的风,客观公正中立游戏饭,容积云天师,虚拟内存大师……你想想面对一个有5名乔丹(流氓意义上)的NBA球队是一种什么感觉
  • a
    alvus
    怎么能把lu四天王给忘了


    ----发送自HUAWEI FRD-AL00,Android 6.0
  • 飞侠小黑
    不吹不黑,可以再打个六折
  • G
    Gilgamesh
    别看我只有18厘米,换算成毫米就有180了。

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 6.0
  • d
    deatheye
    小aa新卡全家都打不过1060,上了主机就能战1080,也是很神秘

    ----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-TL00,Android 6.0
  • z
    zag
    性能考虑都尽量不取最大位数变量的
  • h
    hourousha
    没记错的话,VC6和之后的long double就已经等于double了。想换80bit的得用ICC外加特殊command line开关。当然还有就是得承受性能降低,毕竟x87的栈式寄存器操作那显然是不怎么利于性能的。
  • 草薙·京
    因为主机有黑科技至极的统一寻址
    这楼里的OZ01大大就说过“PC上的TTX性能再来个平方都比不过主机,因为显卡不能直接访问硬盘,PC的PCI-E带宽跟主机根本没法比”(大意)
  • f
    fantastical
    显卡访问硬盘这带宽差岂不是读一点东西花都谢了三十遍了……
  • f
    fantastical
    显卡访问硬盘这带宽差岂不是读一点东西花都谢了三十遍了……
  • M
    Muarim
    可惜现在480已经打过1060 6了。

    —— 来自 Sony D6683, Android 5.0.2
  • k
    kinta
    是不是挖矿神器

    —— 来自 samsung SM-G9250, Android 6.0.1
  • d
    deatheye
    不就是gcn麼,rx4x0不也支持麼,不還是被黃老闆隨便按在地上摩擦