圣歌算是被apex干掉了吗
- 田黄石可以,估计下一个千万级别的游戏
- ouhloottf2凉,我觉得因为是quake like,高机动杀人快,高手和新手差距比战地使命这种大,新手被虐惨了自然也afk了吧……至少我是这样
- TUDING720死亡竞赛有隔壁泰坦的ATT消耗战模式啊。从泰坦玩过来感觉重生在刻意的增加击杀确认时间。系统就是简化的泰坦2然后加了很多料进去,娱乐性肯定没问题。而且重生做的技能平衡和技能cd肯定是按照吃鸡调整的,如果是TDM的话很多技能肯定要重新做。
- solasaya不不,其实就我手残程度来说,tf2消耗战经常可以前三,比halo要简单,门槛不高。
- solasayaxbox上的消耗战还是蛮好打的
- 风真人圣歌的demo感觉EA服务器是真的不行,而且泄漏的副本和主线内容也就那么点,结果全境2测试下来
半斤八两 - Errey乌贼做吃鸡,完全没问题啊
大战场小队制,毒圈嘛,用鲑鱼海搞定 - Scrummble吃鸡这种all for one的游戏模式为什么能红
- WINDDEVIL86其实没有什么干掉不干掉这一说吧 完全不同的俩游戏 一个吃鸡一个注重PVE体验
- 蒜花儿熊宝宝你还别说,似乎挺有意思的
- Asukalangley33吃鸡前你可能没有人头进账,甚至没有开过枪
但是当你打死第二名时你觉得自己战胜了57/99个人,虽然从旁人看你只是在那里猥琐20分钟然后打死了一个残血老哥
其他游戏要“赢”99个人得多久,吃鸡这种游戏最后赢了就有多爽 - 希望之异热同心虽然吃过鸡了但我还是得说。。这游戏靠苟吃鸡概率比大部分吃鸡游戏低太多。。。游戏本身并没有设置磨平高手和菜鸟差距的机制,反而拉得很大
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - Asukalangley33我平时都是一队人苟,不是一个人苟,苟的时候尽量保留更多资源就行了,决赛圈再厉害的大佬也敌不过大招流+投掷物骑脸
地图小导致僵持起来几乎是必死,所以对于普通玩家避战比起冲突要更容易吃鸡,至少我认为如此
最近几次吃鸡几乎都是最后剩3队的时候,对面2队装备金光闪闪的大哥火拼。自己这边就算只有蓝紫混搭但是大招全齐,上去收割也是比较稳得 - 404489039人与人斗的游戏才有搞头
- miyac游戏类型上没有什么冲突
抢了不少风头和人气倒是真的
本来摩拳擦掌准备跳船圣歌和全境2的主播们有一大半都去apex了 - 千本blurapex火更多还是R组牛逼吧,ttf2没挣到钱顺手恰个鸡补一补亏空。
- 最美人贩子分明是FC 的雪人 ice climber。
玩过的都知道,在最后一刻坑死队友、抓到那只大鸡是多么的满足!