露脱老湿,我又来请教问题了,老问题

  • J
    JB-5th
    媒体炒作
  • p
    planetkeeper
    因为都SBL
  • f
    fan~fan
    ←当年的炒作分子之一[m]020[/m]
  • S
    SAM1001
    因为上手度高,BUG多,而且极限通关不是很困难。容易引起人们的挑战欲。

    最早似乎就是在日工炒起来的- -
  • 鬼咒舞邑
    说话请过脑子先……
  • 高翘折栽
    你去问海涛哥仙剑为什么在国内那么红
  • l
    lINUxS
    因为那么多人都玩过
  • L
    Leliel
    至少我们这里就是这么热起来的
  • 高翘折栽
    年轻人,不要用激将法,没用的
  • 千年犬妖
    有很多东西没什么理由
    为什么魂斗罗那么红,因为那时没多少其他游戏

    你整个一十万个为什么
  • l
    luokobe
    原来不是我1个人觉得月下没什么特殊的……
    我乍觉得晓月比月下好玩多了捏……
  • S
    SAM1001
    晓月,明显和月下就不能比。
  • J
    JB-5th
    >因为都SBL

    其实大部分人都是听别人说好玩才去玩的.而且游戏素质确实不差,一十十传百就这么传开了
    再加上五花八门的出城,自然就红了
  • 高翘折栽
    俺明白了,在非常恰当的时间出现在大多数人的面前,这就是红起来的原因
  • 千年犬妖
    这么直白的道理你今天才懂,还有什么颜面说内涵
    先去理解一下为什么芙蓉也会红吧
  • 0
    0258520
    ROTO受挫折了~[m]002[/m]
  • T
    TCTF
    说实在话,我慕名去玩月下,才玩到能变狼就不想玩了,至今冷藏……
  • 千年犬妖
    对比的是流行而不是质量
    我是在解答你的问题不是让你胡乱联系
    这个同学理解能力明显不行
  • x
    xisailuo
    比如仙剑
  • T
    TCTF
    好吧,我去开个列举帖
  • p
    planetkeeper
    X剑是内涵游戏
    月X是档次游戏

    以上
  • p
    pacman
    打通过4-5遍,还行。
  • c
    cloudchily
    我也是...本身不觉得多经典,大概因为大环境吧,毕竟玩的人多了,就有个潜移默化的过程,因为毕竟有人去研究的游戏可以让新玩的玩家了解更深吧...不过说实在的,我虽然玩了月下N遍..但还是觉得银河战士才是真神,恶魔城也能玩,但画面和音乐确实是我一大方面的述求,(当然游戏也好玩啦)
  • s
    sunever
    [B]一个好游戏不该流行吗?[/B]
  • b
    buchaladi
    月下 为什么会红?

    首先 2维卷轴的打斗动作游戏类型,可谓是中国玩家的启蒙类型,也是当时大多数国人最喜欢的传统游戏类型。同时期次时代普的三维打斗类动作游戏,没有一款出色的,大伙新鲜感过去后,等着盼着有一个传统的呢。

    其二 暗黑的探索模式 本身已经在电脑上证明适合大众胃口,添加到月下,增加了刺激感和耐玩度。
  • 罗罗诺亚
    那是被小白和人占领的论坛

    直到今天S1被你攻占
  • b
    blackeyed
    那就反问一下,为什么月下不该红?

    月下的确很出色

    音乐,剧情,人设,流畅度,隐藏要素,收藏要素....哪个都可谓极品了
    没有逆城都是一个好游戏了,加上逆城的设定无敌了....

    反正,目前为止,我还没觉得哪个2D的ACT游戏能比月下更强的...如果世界上不出新游戏了,那我大概首先会拿出来再玩一次的就该是月下了...
  • ホ-リ-小狮
    答:因为月下是好游戏,完毕
  • b
    buchaladi
    当年马里奥在中国不如魂斗罗 双截龙红。

    可见口味是不一样的。

    国人更喜欢偏2维打斗的。
  • p
    planetkeeper
    天,ROTO有后
  • h
    huya
    澳洲有这个市场,现在最流行的就是绿宝石,快去买吧
  • b
    bund0123
    这就不对了,在美国月下也曾经很风光
    我觉得这个游戏的名声是作为2D游戏代表得来的,比月下更好的2D ARPG没有,比月下更好的2D ACT多的是
  • ホ-リ-小狮
    可以这么理解,月下刚出时差不多是我上初3时,那时TV GAME机房在中国还属于起步阶段,而且是SS多于PS,那时候PS就没太多游戏可玩,而大部分RPG SLG什么的因为语言障碍根本不被重视,所以月下这样不是很依靠文字的游戏就会红,再加上中国人那时本来就重动作游戏轻文字游戏(当时把不是动作和体育类的游戏都叫做文字游戏)。我初3和高1的时候,机房里玩的游戏无非就是红警、足球、月下、三国志5
  • K
    KYO(T)
    突然发现月下和KOF97很相似:
    同样是中国红日本不红,同样是在中国N年热潮不退,同样是BUG成堆却让人津津乐道,同样是新作出来之后被人说怎么就是没XX好玩……
    只是突然产生的一个想法,月下饭不要战我,我自觉掩面跑开。
  • ホ-リ-小狮
    其实一个游戏只要被人们过分得重视和研究,什么BUG都能出来,玩家的主观能动性是无限的,所以并不能怪月下BUG多,别的游戏如果像月下这么红,肯定也能发现N多BUG,反之如果月下并不红,哪会有这么多BUG被挖掘出来。
  • 号码被盗
    那你说gta为什么在日本就一点都不红呢...
    口味问题罢了....
  • S
    SAM1001
    作为一名月下的游戏玩家,我只是想提醒一下小白狮,月下是因为出城而红起来的。97年游戏刚推出的时候,并没有多大的人气。

    请先搞清楚先后关系。
  • 星空寂
    相较与其他欧美游戏而言,GTA在日本算很红了.
  • G
    GLARE
    这是我听到的最无耻的言论
  • 鬼咒舞邑
    大哥 咱们脑子里面没水吧

    红的游戏一定有BUG是么?