买俄key的其实没必要吧

  • p
    passgan
    虽然便宜很多,但是销量是不算国区的吧?要算也算在俄罗斯那里
    当然只是一个猜想,也不知道是怎么算的
    比如steam算的是拥有游戏的账号的区域之类的那也没问题
  • h
    huzhiyangqaz
    所以呢?
    lz 愿意为了提振国区销量去买高价 key 么
  • d
    dsaaa
    反正有汉化,估计开发商一眼就能看出来。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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  • S
    Sylpheed
    还有这种头铁买高价的思路,我佛了
  • 大新闻
    买俄区就是为了便宜啊 销量是什么
  • d
    dsaaa
    省钱买其他游戏,G胖也不反对嘛。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • p
    passgan
    当然愿意,我很少买俄key,除非便宜太多
    我发这贴本来的意思是游戏公司会不会从销量上看导致策略的变化之类的
    哦,忘了人家大头是主机了,PC只是抽汤水的
  • 久島鴎
    不都是哪里便宜去哪里买,你看ns那么多墨西哥人
  • B
    Booorunestud
    理解你的思路,我每次看看蒸汽人鼓吹国内市场这么大厂商都眼瞎看不见转手就裤裆里掏出几百个毛子KEY我也很困惑
  • L
    Lunamos
    LZ认为这种事不应提倡当然没问题,但不可能依靠消费者自觉。如果商品提完全一样,没有任何惩罚措施,那么就没有人会去买贵的。现在这种跨区购买“稍微麻烦一些”就算是个小门槛了。
  • H
    Herreimu
    key不属于任何帐号区域,甚至可以说脱离steam交易系统

    key的最根本来源是发行商跟steam免费申请,去年之前甚至可以无条件无限量申请,之后为了防喜+1改成了申请key数量和商店销量部分挂钩。也就是说你买key的成本是发行商提成+零售商利润,和steam区域没有任何关系

    理论上应该是不论游戏是否上架,发行商都可以申请可以激活并下载的key,下架的游戏也可以用key激活下载,steam的销售和分发是两回事


    但是key有针对的sub,就是不同的版本,包含地区信息,申请了多少发行商很清楚,你激活了什么valve也很清楚。不过大厂游戏key之于总销量的占比不高,发行商也有更简单的方法统计地区占比,一点儿key就无所谓了
  • 真实之影
    钻低价区空子褥羊毛而已,其实跟以前搞什么俄区代购差不多,就看你怕不怕这个麻烦

    现在不管当然好,只是怕将来褥多了,V社想起管了,而账户上所有CDK区域激活记录全部是可以查到的,到时候想跑就迟了
  • m
    mp5
    想太多,查一下游戏使用的语言就更清楚是哪里人买的
  • p
    passgan
    感谢解答
    豁然开朗了
  • n
    nonecat
    ……key跟V社就没什么关系,管什么
    发行商想抵制锁运行锁语言就行,当然我不知道这么操作是不是很麻烦,因为实际全锁的游戏不常见
  • H
    Herreimu
    没事,只狼马上就来了
  • 有栖川帝統
    真能查语言怎么有开发商感谢墨西哥玩家(

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 岬开斗
    每次阿蒸嫌游戏贵,主机党就出来嘲笑。
    还以为主机党多有钱呢,原来转头精神移民土耳其阿根廷墨西哥去了。

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2