把战斗过程省略了就可以当策略养成游戏
- 北都南没有更高难度的话肯定会烦的吧
没有万能无敌配置的话,会稍微耐玩一点,但常用配置也就那么几种 - kudokaworu痛苦并享受着
觉得这也算一个玩点吧 - zhaxiawa本帖最后由 zhaxiawa 于 2010-5-23 17:38 编辑
机战阿尔法2、3,每次都把小队拆了重编,再嫌不够就把强化芯片全拆了重装
- Pluto_Shi杀哭拉
- X6Sander这不是说AC呢么
而且已经出过省略战斗的作品了 - shramm其实现在很多SRPG都是养成+收集类游戏.....剧情战斗就是虐杀,基本上有FB的都是.比如FFT之类的
- storm每次玩《装甲指挥官》给每个mech调整设备,黄金版里用70t的1个mech执行任务时调整了半天
- 自由质子同感 FFTA在编成界面能磨蹭半天 左瞅瞅右瞧瞧 然后进战斗3分钟搞定
- 无动于衷工作室系列里的SLG系
那战斗就是阳春面 - klaith不是说樱花大战?
- 天空的卡缪樱花大战
- wing130083第一反应就是P3