把战斗过程省略了就可以当策略养成游戏

  • 北都南
    没有更高难度的话肯定会烦的吧
    没有万能无敌配置的话,会稍微耐玩一点,但常用配置也就那么几种
  • k
    kudokaworu
    痛苦并享受着
    觉得这也算一个玩点吧
  • z
    zhaxiawa
    本帖最后由 zhaxiawa 于 2010-5-23 17:38 编辑

    机战阿尔法2、3,每次都把小队拆了重编,再嫌不够就把强化芯片全拆了重装
  • P
    Pluto_Shi
    杀哭拉
  • X
    X6Sander
    这不是说AC呢么



    而且已经出过省略战斗的作品了
  • s
    shramm
    其实现在很多SRPG都是养成+收集类游戏.....剧情战斗就是虐杀,基本上有FB的都是.比如FFT之类的
  • s
    storm
    每次玩《装甲指挥官》给每个mech调整设备,黄金版里用70t的1个mech执行任务时调整了半天
  • 自由质子
    同感 FFTA在编成界面能磨蹭半天 左瞅瞅右瞧瞧 然后进战斗3分钟搞定
  • 无动于衷
    工作室系列里的SLG系

    那战斗就是阳春面
  • k
    klaith
    不是说樱花大战?
  • 天空的卡缪
    樱花大战
  • w
    wing130083
    第一反应就是P3