樱井政博:制作3DS游戏后将很难回到之前的模式

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    樱井政博是日本著名的游戏制作人,知名的任天堂大乱斗系列作品就是出自他率领的团队,同时他也是3DS游戏新光神话的带头大哥。最近在媒体的采访中,他表示在制作了3D立体的新光神话之后将很难回到以往非立体游戏的开发模式中。

    在采访中他说:“没错,新光神话确实是我首次接手3D立体游戏开发项目,不过我觉得以后很难再回头(指制作非立体游戏)了。举个例子,当大家在电影院看3D立体的阿凡达时,刚开始可能会注意到3D立体给电影带来的全新效果,不过随着影片的继续,你会忽略这种新奇感。这也是人们习惯新事物的一个非常自然的过程。不过当你从3D立体效果转回没有立体效果的普通电影时,反而会觉得整个画面都是扁平的。所以从游戏开发角度来看,我个人认为我参与了这个3D立体的游戏项目之后会应该不会回头开发没有立体效果的游戏了。”


    就像樱井政博说的一样,相信所有亲身体验过3D立体效果的玩家一定都难忘那身临其境的感觉。从樱井政博上面这段话来看,游戏制作人似乎对制作3D立体游戏有着一定的“瘾”,下一作任天堂大乱斗3D化应该是没跑了吧?不知该系列会不会首次在3DS上登场呢?

    新光神话 新要素公开 主角皮特可选众多武器

    作为一款专为3DS开发的游戏,显然新光神话的曝光率相当之多。

    Pit除了在大乱斗里出来打打酱油外,出场机会确实不多
    近日,樱井政博向任天堂官方杂志透露,主人公皮特(Pit)可以在游戏中切换自己的武器。
    比起初代的新光神话来说,彼特这次在3DS上重生,可谓是鸟枪换炮了。游戏中,皮特在自己的兵器库里面拥有众多武器。樱井政博说道:“有一件事我可以透露,那就是皮特可以用很多的武器,这是游戏中非常重要的要素。”
    “武器的种类相当多样,每一个都很独特,这也使得游戏充满了更多的可能,你可以使用各种武器去攻击不同的敌人。”
    之后,他又解释道:“在游戏里面有两种攻击方式,一种是远距离的射击,另一种则是在陆地上的近距离攻击,其中你也可以选择蓄力射击或是连射。每次变换武器后会让你感觉是在玩一个全新的角色,因为每个武器的使用感受差别会很大。”
    看了这么多报道,也希望任天堂能公布一些实机的演示,让我们都解解馋吧。
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    spicecoco
    这家伙混几年就是N的社长了
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    k.k
    给力啊
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    StarphoeniX
    任天堂版MH?
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    pkzero
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    我一直好奇此人的名字。