自制引擎的新demo,更新编辑器
- oz01
- qwasedhttp://pan.baidu.com/s/1cqN6wuLOG
WIN10 R9 290 crimson 16.3.2 可以玩 - oz01多谢
- kz.lj试了下, 运行三十分钟无崩溃 不过玩了一会突然想玩这种空战游戏了..
- oz01
很遗憾目前ps2上的三个皇牌空战模拟都很糟糕
不嫌弃画面的话先玩玩3,游戏剧情跟攻壳非常接近 - admidiWin10 HD4600/970M 用两个卡都跑了下,瞎点了点,没崩~
- endrollexgtx660 正常
- 科本学士gtx670 驱动353.06whql,大部分时间60帧偶尔降到54帧没有崩溃过,就是这飞机好硬啊,还可以下水……
- 塞利斯LZ挺有毅力的
- 350280002屌屌屌
- 罪门检事.
- treexpertitan x sli 没问题。一张卡打酱油,不过可以用强制交替帧渲染强制激活,没问题。
- eno_emos
- oz01不应该……按w没啥特殊数据操作才对
按s崩溃不? - oz01要说地面的话,没阴影感觉奇怪很正常
飞机阴影应该没啥奇怪的地方才对…… - kitano飞机的投影在西南方(光源在东北方)很远的地方,向地面俯冲没看到投影,莫非光源和飞机的相对位置是固定的?
- eno_emos
- oz01这个确实,阴影贴图的问题,预计以后要搞定
- oz01http://pan.baidu.com/s/1nvTaRpv
用这个里的文件解压缩替换原来的同名文件,崩溃之后请log发上来,log其实就是txt,直接复制粘贴到论坛上即可 - Realplayer這好幾年前的F22 Fight的感覺
需要VS2010,我先去弄個,顺便问下VS 2010跟VC++是不一样的吧 - oz01运行的话只需要vc2013的运行库,不需要vs
- oz01运行的话只需要vc2013的运行库,不需要vs
- Realplayer2013?2010跟2012不行吗
- oz01不行
2013 x86必须 - oz01点鼠标之后还是蹦?
- Realplayer装上x86可以运行了
E3V3 7970CF(不过估计是单卡) 32GRAM
冒昧胡说几句
光源影子这个前面有人说了,现在望向太阳会出现方形光斑
水体在跟庵结合的地方有抖动,这是故意的吗
游戏方面
飞行游戏后背视角跟机身指向是应该有延迟的
转向时候没有机身水平摆动(现在摆身体AD键)也没有减速,目前的感觉不是在操控飞机而是操控摄像头
作为真·军盲,两个疑惑
尾巴喷口,加速的时候应该是菊花收紧(尾焰提速)你这边反过来了;尾焰就算做不到锥形,粗细最好能跟着菊花走
米塞露发射可以先下坠一小点然后加速冲出去,不知道现在的AA蛋是什么情况
Normal不贴了
Mark InitScene OK
Warning Equipment Gun_Nomodel no bind on m2
Warning Equipment Gun_Nomodel no bind on m1
Normal InitScene
Normal GetLoadOverList
Normal LoadOK
Mark Into Scene:TestRB
Mark NewGame
Mark DrawTitle - eno_emos
- oz01大概显存不够了……不对,查了一下,看来是TBO出错,看来真的需要搞一台带intel核显的电脑了……
- oz01方形光斑我知道
水体在跟庵结合的地方有抖动,这是深度测试精度不够导致的
现在目的是测试引擎是否崩溃
游戏方面的问题,你提到的这几个就都不管了……我只有业余时间,做不了太细致 - eno_emos
这就很尴尬了……
- oz01其实不管什么问题
hd4000运行这个demo肯定是没戏……因为性能太差 - Realplayer很流畅,重开几次都没有崩
- eno_emos上核显是没问题的,就是集显不能跑
说起来这笔记本也买了有点年头……摩尔定律真可怕啊 - oz01总之多谢大家的帮助,现在看来除了intel显卡还是有问题以外,基本上没啥严重bug,如果有谁有C++基础的话,现在就可以用我的引擎做游戏了
- oz01这次把编辑器上传了,测试就不用了,就是给大家随意改改数据玩
http://pan.baidu.com/s/1c2v38o4