自制引擎的新demo,更新编辑器

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    oz01
    demo还远不完善,这次把编辑器上传了,测试就不用了,就是给大家随意改改数据玩

    http://pan.baidu.com/s/1c2v38o4

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    qwased
    http://pan.baidu.com/s/1cqN6wuLOG
    WIN10 R9 290 crimson 16.3.2 可以玩
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    oz01
    多谢
  • k
    kz.lj
    试了下, 运行三十分钟无崩溃 不过玩了一会突然想玩这种空战游戏了..
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    oz01
    很遗憾目前ps2上的三个皇牌空战模拟都很糟糕
    不嫌弃画面的话先玩玩3,游戏剧情跟攻壳非常接近
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    admidi
    Win10 HD4600/970M 用两个卡都跑了下,瞎点了点,没崩~
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    endrollex
    gtx660 正常
  • 科本学士
    gtx670 驱动353.06whql,大部分时间60帧偶尔降到54帧没有崩溃过,就是这飞机好硬啊,还可以下水……
  • 塞利斯
    LZ挺有毅力的
  • 3
    350280002
    屌屌屌
  • 罪门检事
    .
  • t
    treexper
    titan x sli 没问题。一张卡打酱油,不过可以用强制交替帧渲染强制激活,没问题。
  • e
    eno_emos
    http://pan.baidu.com/s/1gf2OCuf
    jp3m

    一按w就崩溃,自机不会动
    是用集显跑的原因吗?
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    oz01
    不应该……按w没啥特殊数据操作才对
    按s崩溃不?
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    oz01
    要说地面的话,没阴影感觉奇怪很正常
    飞机阴影应该没啥奇怪的地方才对……
  • k
    kitano
    飞机的投影在西南方(光源在东北方)很远的地方,向地面俯冲没看到投影,莫非光源和飞机的相对位置是固定的?
  • e
    eno_emos
    http://pan.baidu.com/s/1dE5uuxb
    542t

    刚刚又试了一下,不是w和s,是鼠标一按就崩溃,左右键均崩
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    oz01
    这个确实,阴影贴图的问题,预计以后要搞定
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    oz01
    http://pan.baidu.com/s/1nvTaRpv
    用这个里的文件解压缩替换原来的同名文件,崩溃之后请log发上来,log其实就是txt,直接复制粘贴到论坛上即可
  • R
    Realplayer
    這好幾年前的F22 Fight的感覺
    需要VS2010,我先去弄個,顺便问下VS 2010跟VC++是不一样的吧
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    oz01
    运行的话只需要vc2013的运行库,不需要vs
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    oz01
    运行的话只需要vc2013的运行库,不需要vs
  • R
    Realplayer
    2013?2010跟2012不行吗
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    oz01
    不行
    2013 x86必须
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    oz01
    点鼠标之后还是蹦?
  • R
    Realplayer
    装上x86可以运行了
    E3V3 7970CF(不过估计是单卡) 32GRAM
    冒昧胡说几句
    光源影子这个前面有人说了,现在望向太阳会出现方形光斑

    水体在跟庵结合的地方有抖动,这是故意的吗

    游戏方面
    飞行游戏后背视角跟机身指向是应该有延迟的
    转向时候没有机身水平摆动(现在摆身体AD键)也没有减速,目前的感觉不是在操控飞机而是操控摄像头
    作为真·军盲,两个疑惑
    尾巴喷口,加速的时候应该是菊花收紧(尾焰提速)你这边反过来了;尾焰就算做不到锥形,粗细最好能跟着菊花走
    米塞露发射可以先下坠一小点然后加速冲出去,不知道现在的AA蛋是什么情况

    Normal不贴了


    Mark InitScene OK

    Warning Equipment Gun_Nomodel no bind on m2

    Warning Equipment Gun_Nomodel no bind on m1

    Normal InitScene

    Normal GetLoadOverList

    Normal LoadOK

    Mark Into Scene:TestRB

    Mark NewGame

    Mark DrawTitle
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    eno_emos


    log:
    http://pan.baidu.com/s/1geOTgMv
    打开来过了五秒就崩
    我还没点左键呢……
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    oz01
    大概显存不够了……不对,查了一下,看来是TBO出错,看来真的需要搞一台带intel核显的电脑了……
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    oz01
    方形光斑我知道
    水体在跟庵结合的地方有抖动,这是深度测试精度不够导致的
    现在目的是测试引擎是否崩溃
    游戏方面的问题,你提到的这几个就都不管了……我只有业余时间,做不了太细致
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    eno_emos


    这就很尴尬了……
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    oz01
    其实不管什么问题
    hd4000运行这个demo肯定是没戏……因为性能太差
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    Realplayer
    很流畅,重开几次都没有崩
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    eno_emos
    上核显是没问题的,就是集显不能跑

    说起来这笔记本也买了有点年头……摩尔定律真可怕啊
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    oz01
    总之多谢大家的帮助,现在看来除了intel显卡还是有问题以外,基本上没啥严重bug,如果有谁有C++基础的话,现在就可以用我的引擎做游戏了
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    oz01
    这次把编辑器上传了,测试就不用了,就是给大家随意改改数据玩
    http://pan.baidu.com/s/1c2v38o4