【以撒的结合】今天试了下挑战7……

  • 八云七罪

    又来丧心病狂的以撒_(:з」∠)_

  • P
    Pizza Hime

    你为什么这么diao? 不点艹你能忍?

  • 闇夜の影

    其实今天有很重要的事情要做……

    但是根本停不下来_(:з」∠)_

  • 闇夜の影

    下手轻一点啊……

    话说我已经在纠结不是正版是不是没法正常打结局了_(:з」∠)_

  • 八云七罪

    撒,你也要来人不做死枉少年吗_(:з」∠)_

  • 闇夜の影

    要作死就要作大死_(:з」∠)_

    今天看看三次元能不能解决一部分重要问题

    能搞定我果断去试录像对RP有没有加成

  • P
    Pizza Hime

    {:7_475:}总之有别人来活跃一般区我也是大欢迎……【六月游戏少 我还在发愁呢

  • 闇夜の影

    嘛,目前只能靠着破解来支持建设_(:з」∠)_

    有空的话我就找找我的电脑能跑的动的游戏来玩了

  • 八云七罪

    其实录像挺容易的,但我想知道实况的语音是怎么搞定的_(:з」∠)_

  • 闇夜の影

    实况的话可以设置语音的,软件本身就有

    也可以后期合成,不过那种一般是解说了

    以前我其实也录过,不过追求质量的结果就是视频异常的大

    我对压缩又不怎么在行_(:з」∠)_

  • s
    shalare

    {:5_215:}拿着启示录打貌似必出天启BOSS

  • 闇夜の影

    启示录的说明应该是每两层一个

    说起来我确实是带了启示录,不过只在意了加魂心的效果

  • s
    shalare

    反正初通天堂的基本配置大部分都是大眼+硫磺火,毕竟道具没开全不好打,打地狱就随意了

  • 闇夜の影

    撒,我最近才刚玩,没解锁的东西多了去了

    所以才先打下挑战解锁点东西

  • s
    shalare

    道具全开的游戏难度和没开的难度差距还是挺大的,没开道具我连妈腿打着都蛋疼,道具全开基本上过妈心没什么问题

  • 闇夜の影

    撒,总感觉妈心比妈腿容易打

    就是中间的路太难走了

  • 闇夜の影

    撒,这玩意的分级我还真没关注过

  • 空空

    原来是这个残念画风的游戏啊,失敬失敬

  • 闇夜の影

    撒,这还真是残念啊

    我觉得还不错

  • 银识

    这游戏上瘾度极高...玩了以后完全停不下来

  • c
    cacccb

    这游戏貌似挺久之前就见过。。。

  • 逝去王女

    果然还是看不明白……各种条件什么的好复杂的样子w{:10_633:}

  • 闇夜の影

    撒,现在就是停不下来的节奏

    指不定后面会沉迷到啥地步

  • 闇夜の影

    撒,毕竟是2年前的游戏,实况也多得是

    见过很正常

  • 闇夜の影

    {:10_622:}条件还好啦,说白了就是有点类似弹幕游戏的感觉

  • 逝去王女

    这个咱见过啊……不过出结局什么的是怎么回事啊w{:10_633:}

  • 闇夜の影

    {:10_622:}网上说应该是每打一次会出一个结局的

  • 空空

    单看操作感的话,或许不错吧,看画面的话,还是残念啊

  • 逝去王女

    咦?随机的么?{:10_633:}

  • 闇夜の影

    撒,简洁的画面能表现出更深层的意思

    又不是追求写实的游戏,没必要弄的像恐怖游戏一样

  • 闇夜の影

    {:10_622:}貌似是按顺序出6个结局,然后解锁新的关卡

  • 逝去王女

    嗯……天坑的节奏w你就慢慢坑吧w{:10_633:}

  • c
    cacccb

    呃,我就觉得,我还以为是新出的咧

  • 空空

    这个游戏从美学来说已经够残念,够恐怖的了

  • 闇夜の影

    {:10_622:}嘛,争取早点爬出来

  • 闇夜の影

    撒,新出的话我就不会省掉介绍了

  • 逝去王女

    别出来了w掉进去算了w{:10_633:}

  • 闇夜の影

    撒,因为那些有寓意

    我觉得这样挺好

  • 闇夜の影

    {:10_622:}其他游戏也有坑要跳啊

    这坑也得看是不是三分钟热度了

  • 空空

    寓意这游戏还带了寓意?不懂,难道有什么深层的哲理?

  • w
    wokao1213

    这个是什么游戏啊,看着就没心思玩。受不了欧美那种血腥恶搞风格。

  • 闇夜の影

    撒,不愿意玩的话也没人强求

  • 闇夜の影

    撒,宗教和人性以及家庭伦理等方面的寓意

  • 空空

    这个游戏的性质还真多啊,怎么感觉变味了?

  • 闇夜の影

    撒,不去深想的话就是个普通的射击游戏,基本上一个流程下来看不到什么剧情

    但是里面的各种设定又可以深挖,自行理解

    反正画面是不是重点其实我都不在乎