小白请教生化这段视频到底说明了3DS机能的哪些方面?
- jung106貌似确定是即时演算了?那结合之前关于GPU的消息能从中看出大概3DS的机能吗?我是否可以对其将来游戏的画面表现力抱达到DC效果的期待?谢谢
- sin360靠BLOOM掩盖了很多东西,实际游戏的时候难保有这么资源做BLOOM
- sin360相比之下MGS3D的画面就实际很多
- pf67可以确定的是实际画面是可以做得有那种看着很NB的效果,至少机能肯定不会是什么psp半分以下之类的,至于实际能不能都做出来现在扯了也是白扯。
- 大鸟兽dsd,撒哟娜拉
- gd08msplus机能不好说,显示效果则部分群众纷纷表示:你骗不了我的,这是CG,掌机的画面怎么可能这么好
- 66666建模水准还是PSP等级,但是后处理特效赶得上主流机种
- jy02551579PSP的生化危机就这样没有了?
- sin360我觉得这种水平的BIO真的卖出去300W+不是问题啊。。成本真不是问题
BIO45有大量可重复利用的现成素材 - 白羽生化1在ds上卖出了多少??有赚的话为什么不乘胜追击上生化2、3呢?
- sin360生化1的问题要怪老任和老卡的诚意,消费者不是傻子
- 66666我说你们别谈卡婊的3DS了,先说说为什么到现在PSP版BIO连张图都没有,鬼泣直接砍掉的原因
- pf67ds的生化1有“这种水平”?
- sin360本帖最后由 sin360 于 2010-6-22 16:16 编辑
靠一个马后炮就傻多速了,还有必要出DMC和BIO费力不讨好吗
不过7月的最后战士真的是超期待,有麻里奈,玩三遍! - gd08msplusDS时代画面够力的第三方也就SE吧。。。
- sin360NDS口袋的画面太恶心了,不如做2D
- 托米比PSP效果多出了法线贴图
- 时空之旅本帖最后由 时空之旅 于 2010-6-22 16:34 编辑
忍龙和幻水12宫作为第3方在DS上的表现相当给力~不仅在画面也在于流程还有操作~(特别是幻水12宫,我的评价要大于SE重制的2作FF,特别是FF4)
这种在DS上还能找出来不少~ - 任青牛伯伯说明了一个字:牛
- arranger首先 这是一个掌机
其次 这是任天堂出的掌机
所以 你应该明白这画面有多少牛逼了吧 - shinobu光看屋子里确实是这样的,看看大场景的话……
艹,其实大骇浪的场景也是小场景 - 游姬真的是即时演算么,这什么黑科技啊
- 笛捷尔
- 二刀坐灯我有不详的预感,好像杯具要被复制一遍,希望是我的错觉吧
- 牛伯伯二嫂我早就想明白其实这就是即使演算了
这画面上除了几个人物连个背景都没有,用全部机能来演算几个人物,这程度PSP一样能够达到
这视频神就神在特效应用的好,给人造成机能强悍错觉,实际的游戏画面绝对不可能达到这种素质的。 - StarphoeniX如果实际效果超出这个DEMO,那SONY可以安心的研发下代主机了,掌机别掺和了
- solduchamp现在就怕这游戏最后成wii上黑暗编年史那样的光枪游戏。。。
那样就真没意思了。。。。
没公布游戏类型啊 - TerryLiu从开发成本能一定程度上说明问题
- 点数不足演示视频写着MOIVE。再加上这种分镜和处理手段,基本可以肯定是预渲染了。
- feathertop缩水一半, 改光枪游戏, 限定视角, 还有点可能性.