PS2上恶评的两作恶魔城其原因是什么?
- 罗小湿2D控的不满 亦或是跟PS2上其他ACT比差距太大
如果真要选择一个恶魔城来打发时间,是无辜者的悼词好还是暗黑诅咒好? - 大神一狼无辜者的悼词:(
- iamsolowingpixyUCG给无罪的叹息打了貌似很高的分数
28还是29? - KesonsPS2的第一作音乐很好听。
- evilevil无罪的操作感和打击感满不错的...
就是房间的重复率有些高,有点可惜...
暗黑偏向养成收集类,难度实在太低了... - 海腹川背暗黑读盘不断 恐怖得很:cruel:
- zljzwf原因就是鬼泣在先,很恶很魔城
- voldovenom无罪的房间可以扣10分
- voldovenom人物建模扣10分,恶魔城的主角长得那么丑,还想不想卖了?
- TCTF恶评啊
无罪的房间太重复,没有城堡的立体感,感觉还不如波斯猴子的几座城堡让印象深刻
诅咒的直接不给你来城了,街道+房间的战斗让觉得失去恶魔城的特色,像一个arpg……
真的想玩想玩还是诅咒吧……毕竟简单些 - voldovenom动作要素加2分,动作3d化还保留那么多招式和魔法,没有功劳也有苦劳
- ryu_hayabusa战神奎托斯耍起来刀来,比恶魔城里的鞭子更像鞭子。
美式3D动作游戏>>>>>阿富汗的载人航天技术>>>日式3D动作游戏 - The_Macro没有鬼泣哪来的3D恶魔城……
无罪叹息除了房间有点问题之外别的都可以
暗之咒印其实各方面也都不错,败就败在视角上了
现在这系列已经和石头人一个德行了,只能在掌机平台上无限搞2D混饭 - iamsolowingpixy其实无罪有秘籍的:P
- ylxk-sf-sf-sf当时看无罪的UCG评分那么高,害我拼了死命逃晚自习去包机房。:~(
结果玩了10分钟,我问老板:这是刚出的那个恶魔城么?!你丫耍我是吧?!>:o - The_Macro视角问题足够让人吐血
其实无罪叹息那一作也是个ARPG,就是没有LEVELUP,取消了自由地图闲逛制
其他方面和月下差别不算大 - 海腹川背美式3D动作游戏根本不配叫做动作游戏 卡式才是动作游戏-_-
- Kuzuryuusen这怎么会扯上阿富汗的载人航天技术了:awkward:
- SD_MMC也许唯一的问题是,月下做得实在太好了。
- ryu_hayabusa然而日式ACT进入3D时代以来,便抛弃了一切在2D时代让人津津乐道的要素,进而走进了泛无双化和泛格斗化的死胡同。
- 神无月七夜我喜欢暗黑诅咒,场景音乐我个人角色比月下好听多了...
[本帖最后由 神无月七夜 于 2008-3-1 20:59 编辑] - zljzwf2D时代让人津津乐道的要素
前后拉一下版面,敌人就无限刷出来,做到3d现在还谁受的了? - TCTF少林和尚就干这事,似乎还不错(当然确实也太偏向于格斗化了)
- 海腹川背只说打击感日式高于美式
- HyperIris这帖子里都是任黑
- The_Macro鬼哭基本上还是继承了卡式2DACT的精髓
SHINOBI忍也不错 - Fredrick显然无辜者的悼词要好出许多
- 无题无罪的房间重复度实在是太高了,基本走几步就要开地图看看,不然铁定会迷路。敌人种类也少,一个僵尸作出几种不同属性就算不同的敌人,再一个骷髅又是几种属性,来来去去简直无聊死了。
黑暗诅咒干脆变成了刷材料养宠物的ARPG,画面还没几年前的无罪好,不知道KONAMI在搞什么。 - ryu_hayabusa另外,想对LS某名作ID说一句。
PS2上任何一作蜘蛛人游戏,都可以做为你的3D续集。
[本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2008-3-1 21:08 编辑] - zljzwf你说真人快打少林武僧?这个不错
- 海腹川背形似而已 我的内涵非常博大精深:mask:
- TCTF恶魔城本身玩点就是在地图的探索……可问题是3D后这些家伙都不会把2d的变成3d,感觉就像什么是2.75d之类的可笑玩意,一座城堡没有个立体感,让我感觉就像是在无数个房间和通道中作战
波斯猴子2倒是把城堡的感觉给做出来了,给人一种很好的感觉,连里城外城(就是通过时间穿越点)都做出来了 - jjx01只玩过暗黑诅咒,觉得挺好的,值得通一遍
- godzillaqqq无罪的叹息 音乐10分...上面说的重复视角确实是问题... 其实游戏整体不错。就那个球球系统不太实用。要命的是最有用的却不能在正常流程中得到,得到也就快完完了.......
- korokoro无罪的鞭子在3D空间的表现我觉得非常好
无罪的恶评还是主要集中在场景中
另外杂兵打起来感觉也是动力不足…… - o凶鸟o无罪还可以,打击感和BOSS设计上都不错,作为一款动作游戏来说还是可以接受的
当然前提是不要拿月下来比,完全是两种游戏 - luokobe我觉得比什么鬼也会哭好玩……-_-
- DelPiero无罪是神作,系列里我的最爱
手感赞得飞起 - 凶手= =....玩过这两作的最大感受是画面风格和构成跟恶魔城出入太大了..具体就是感觉很开阔没有那种紧张感了
- HMC无辜里面那鞭子舞得还挺爽的
暗黑感觉玩起没恶魔城的味 - Rockzero无罪再+111
PS2上唯一爆机的恶魔城,画面音乐手感可圈可点,视点问题其实可以接受问题不大
打元素精灵时,音乐制造的氛围和练满的鞭子完全就是SM狂宴,爽到飞起!
P.S:红骷髅怎么才灭得掉?就因为它地图完成度停滞了 - eMule圣屬性凈化魔法
- joachim无罪是神作,自己打工赚钱后的第一款Z版游戏。打击感很爽。
看不出无罪在视角上有什么问题,相反觉得视角上处理的很好,比鬼哭3这种渣视角好上N倍。 - fufui无罪素质不错,打击感好
- PHOENIXcys无罪也就个场景重复问题,其他没什么,鞭子手感无敌
暗黑就人设太傻了,经典的大衣下摆变成了腰间一块毛巾,完全没有洒脱感