几作FF的数据溢出现象
- 提督的决断FF4
http://www.ffsky.com/ff/ffsky/bbs/d...A101&ID=1541605
简单说就是:
让summoner在一场战斗无限召唤,在这场战斗中打倒该怪物的只数,最大值是255,超过就会归0重头计算,此时钱和经验都归0重新算。
仅对fc版有效。
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ff4有Fc版? - psi哦,打错了
- 阿娇大王批死爱,你终于又回复原样了!
- deboqimana斗嘴的那段哈灵
- 光田康典很有内含
- 阿娇大王>>伤害是(2603÷32+30)*4.3*16/16*2*1.5 = 7085712
写错了,不是2603,是260^3 - psiword里的上标我直接复制过来的-_-
- Meltina屁死爱,你又发疯了
- 五飛靠!这就是内含啊!绝对内含贴!
- psi这叫复古。。。。
我还在玩FFT低等级通关呢,算术禁止,降级禁止,不准换人,最高15级左右通关达成。还有一种玩法是主角0经验,剩余4人最高20级,难度要大一点。 - cloudchily精彩的研究!!
- huya有总结比没总结好
- Kesons大仙快去下载FFX日版,别成天瞎YY。
- lastlustpsi老湿终于爆发了,
先收藏后拜 - Tifaff7那段,吸收hp/mp显示的数值虽然是溢出的,但实际加的hp/mp还是真实的数值
另外,能打出ff7最大伤害导致数据溢出的人物是vincent,装备他的最强武器,把str加到最高杀敌到65535(大概是这个数量)就能看到,以前看到日站上有研究,具体表现是伤害只有上千,但却能一击干掉hp9999以上的敌人 - 秋雾================================
而4 bytes是65535,可能差距比较大
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有符号4字节不是21亿多么?无符号的话得有40多亿吧。 - 阿娇大王psi写错了,不可饶恕啊。所有的2bytes都是1byte,4bytes都是2bytes才对
- Ryan我觉得 FFT 的那个 JP 的 bug 应该也属于数据溢出
- AresRS3的分身剑经常能砍出绿色的数字,估计也是伤害数据溢出
- alias这才叫学以致用啊,PSI老湿我真心的祝贺你的重生
- psi啊,确实。。。。。改了。。。
- psi哦,伤害是不会溢出的,而溢出的是杀敌数量
edit:刚才又试验了一下,杀害数超过FFFF是不会溢出的,一直保留在FFFF,你说的这个bug也不知道怎么实现,残念。 - tangxin983OTZ
- ホ-リ-小狮FF8那个,如果想让反弹伤害值尽可能大的话,就要让欧米加对我方的伤害值尽可能大,这样的话我方不是死定了嘛,死了也能反弹?
- psi我其实也不清楚,不过貌似死了确实也能反弹