几作FF的数据溢出现象

  • 提督的决断
    FF4
    http://www.ffsky.com/ff/ffsky/bbs/d...A101&ID=1541605
    简单说就是:
    让summoner在一场战斗无限召唤,在这场战斗中打倒该怪物的只数,最大值是255,超过就会归0重头计算,此时钱和经验都归0重新算。
    仅对fc版有效。
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    ff4有Fc版?
  • p
    psi
    哦,打错了
  • 阿娇大王
    批死爱,你终于又回复原样了!
  • d
    deboqimana
    斗嘴的那段哈灵
  • 光田康典
    很有内含
  • 阿娇大王
    >>伤害是(2603÷32+30)*4.3*16/16*2*1.5 = 7085712

    写错了,不是2603,是260^3
  • p
    psi
    word里的上标我直接复制过来的-_-
  • M
    Meltina
    屁死爱,你又发疯了
  • 五飛
    靠!这就是内含啊!绝对内含贴!
  • p
    psi
    这叫复古。。。。

    我还在玩FFT低等级通关呢,算术禁止,降级禁止,不准换人,最高15级左右通关达成。还有一种玩法是主角0经验,剩余4人最高20级,难度要大一点。
  • c
    cloudchily
    精彩的研究!!
  • h
    huya
    有总结比没总结好
  • K
    Kesons
    大仙快去下载FFX日版,别成天瞎YY。
  • l
    lastlust
    psi老湿终于爆发了,

    先收藏后拜
  • T
    Tifa
    ff7那段,吸收hp/mp显示的数值虽然是溢出的,但实际加的hp/mp还是真实的数值

    另外,能打出ff7最大伤害导致数据溢出的人物是vincent,装备他的最强武器,把str加到最高杀敌到65535(大概是这个数量)就能看到,以前看到日站上有研究,具体表现是伤害只有上千,但却能一击干掉hp9999以上的敌人
  • 秋雾
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    而4 bytes是65535,可能差距比较大
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    有符号4字节不是21亿多么?无符号的话得有40多亿吧。
  • 阿娇大王
    psi写错了,不可饶恕啊。所有的2bytes都是1byte,4bytes都是2bytes才对
  • R
    Ryan
    我觉得 FFT 的那个 JP 的 bug 应该也属于数据溢出
  • A
    Ares
    RS3的分身剑经常能砍出绿色的数字,估计也是伤害数据溢出
  • a
    alias
    这才叫学以致用啊,PSI老湿我真心的祝贺你的重生
  • p
    psi
    啊,确实。。。。。改了。。。
  • p
    psi
    哦,伤害是不会溢出的,而溢出的是杀敌数量


    edit:刚才又试验了一下,杀害数超过FFFF是不会溢出的,一直保留在FFFF,你说的这个bug也不知道怎么实现,残念。
  • t
    tangxin983
    OTZ
  • ホ-リ-小狮
    FF8那个,如果想让反弹伤害值尽可能大的话,就要让欧米加对我方的伤害值尽可能大,这样的话我方不是死定了嘛,死了也能反弹?
  • p
    psi
    我其实也不清楚,不过貌似死了确实也能反弹