为啥魔兽卡牌没什么战斗力,做成炉石这弱智游戏就火了

  • 平和岛右手
    楼主有点无脑喷 水平和喷lol的do狗一样

    实体卡牌谁会玩 方便无脑才是硬道理啦!
  • t
    trentswd
    咬钩
    就是因为弱智所以容易推广
    玩的人很多压根没玩过魔兽,如果火是因为暴白,那为啥风暴英雄不火(咦
  • 1
    1096beam
    炉石之前玩游戏王,不明所以的人都说:“都多大了还玩纸牌游戏”,结果现在一个个60包60包的充,说的话变成了“你这个东西我小学就不玩了,炉石比这个好玩多了”。
    嘛,通过炉石在中国普及一下TCG的概念始终是一件好事吧。
  • f
    farland
    楼主的智商看来是还不足以理解不需要太多智商的游戏才能火这个道理。
  • a
    alann
    电子平台的胜利,电脑、平板、手机都能愉快的玩耍,目前炉石的综合体验性在所有电子卡牌里是最强的。相反万智牌和游戏王因为要卖实卡,对推广电子平台总是束手束脚。如果炉石出实体卡,可能比魔兽卡牌卖的还差。
  • 天气姐姐
    该玩tcg的还是会去玩tcg,而炉石玩家转化的tcg玩家还是少数

    —— 来自 HTC 919d, Android 4.4.2
  • y
    yuheart
    现在这sb喷子狗智商简直大踏步向学前班踏进啊 你至少来点有理有据让人信服的东西 这你妹的一看就是连游戏都没进过就开始喷的 2货
  • z
    zxlice
    单位玩得人挺多,听说还是讲策略的 只是比万智牌新手友好很多?
  • 天气姐姐
    我感觉炉石看脸成分比tcg要高点
    一般tcg规则复杂点,所以入门难。并且炉石直接就能玩,tcg你还要先买卡。

    —— 来自 HTC 919d, Android 4.4.2
  • e
    endrollex
    游戏王PC版推广不力
  • l
    liva
    楼主有点无脑喷 水平和喷DOTA的棒子XINGNU撸狗一样

    实体卡牌谁会玩 方便无脑才是硬道理啦!
  • k
    konev
    你聪明,暴雪游戏不配给你玩。
    你就去玩纸牌呀~

    别人火不火关你piss……反正都是弱智。爱玩玩不玩滚呗。
  • q
    qwxbtgb
    免费游戏
  • セト
    那你觉得你身边的人是弱智多还是不弱智多
  • おつの
    你可以告诉他们“我这张卡黑3D700RMB买的,现在价值3500了,你的账号又值多少钱呢?”
  • 正直的黄瓜
    楼主有点无脑喷 水平和喷dota的lo狗一样

    实体卡牌谁会玩 方便无脑才是硬道理啦!
  • n
    nakiami
    上手简单,然后脱离了实体卡的限制玩起来还挺有趣的,这就是最大的特色了呗

    棋牌类的游戏从古至今都是不过时的,不过之前的那些游戏上手可以赶跑90%以上的玩家,要不就是无聊至极或者受限于实体卡这思路

    不过这游戏非得往竞技上靠感觉确实扯淡了点
  • 畜男不是人
    喷了,楼主水平分明是和喷撸狗的刀狗一样好吗…优越感爆炸了,lol这么弱智游戏怎比我大doto?
  • m
    mandora
    信仰黑社会来了 还不赶紧跑
  • m
    mandora
    楼主身边的暴白不够多不够弱智的话
    怎么会显得您老人家高大上呢
    总归是好事,不是吗
    不然可不就没发这贴的机会了吗
  • 你们好奇怪
    >this thread

  • 维克塔利昂
    上次有个炉石帖里面回复都是新人要玩得爽至少一千软起步,当时我就吓尿了
  • n
    nintendid
    先不说卡牌的部分,至少作为一个电子游戏的体验是比以往的卡牌电子版要好得多的,现在玩实体卡牌的人数比较少了,要推广还是电子游戏来得快,炉石可以说抢占了很大的一个先机。
  • h
    hesijie00
    游戏王的电子体验比炉石更好,只不过不是官方的。
    自动化电子效果处理使得猴子乱按也能玩炉石,这样能不火吗

    ----发送自HTC HTC D820t,Android 4.4.4
  • r
    rubicon
    妙蛙种子在干什么
  • 公车舰队
    门槛低 加上暴雪影响力 一炮打响 没别的
  • m
    midearth
    因为是免费游戏。
    玩家能体验氪金快感,暴雪还能赚钱,双赢
  • w
    wuuuuuud
    mo国内很不方便,而且和实体一个价钱
  • J
    JudgmentEye
    身边玩炉石的同学同事没一个玩传统TCG,顶天玩玩三国杀之类桌游,玩传统TCG的朋友基本不鸟炉石
  • x
    xgazer
    Board game再火又能火到哪去
  • 无攻不受鹿
    从这楼里就可以看出炉石推广多成功了。。。
  • 智代高达
    玩过魔兽卡牌吗 官方环境退的太快了 几个月一个环境。能活有鬼了。我用炉石来打个比方。游戏发售 推出第一个扩展包。过了三个月推出地精大战侏儒。再过三个月,推出冠军的抉择。然后同时宣布地精大战侏儒开出的卡不可以玩天梯模式不可以用来参加官方举行的比赛。然后再过三个月,推出新的扩展包,冠军的抉择开出的卡不可以玩天梯模式不可以参加官方举行的比赛。如此反复。而且这个游戏还不可以做任务换金币,你想玩新卡就得花钱
  • r
    remain
    退环境是13版之后才出现的事吧,13版以前倒是不退环境的。其实退环境倒不是死的原因。
    死的原因一个是推广不力,一个是power creep失控。

    推广不力是最根本的问题,UDE卖棒球明星卡的搞这个推广起来还是进target还有bestbuy,但是一些nerd集中的桌游店根本就没有进去,加州之外的州里搜常规比赛,结果就两个小town在搞,这他妈能火起来才怪。

    Power creep失控是另个一问题,1-3版是一个世界,3-6版是一个世界,7-9版是一个世界,10、11、12版每个版本出来都基本让之前版本的牌没法玩。官方没有强硬退环境,但是新版本过于强势导致玩家不跟着买根本没法玩。

    实际在13版大灾变的时候,暴雪自己拿回来开始搞退环境和POWER CREEP控制,并且重印经典卡。但是渠道商代理商都换了,半年没比赛,基本这玩意就是个小众的情怀玩物了。其实开始退环境后感觉还算好玩,但是基本无力回天的感觉。



    至于炉石,挺好玩的,但是别没事拿出来鞭尸WOWTCG了,从根本不是一个玩意~
  • 景明
    这楼里就能看出来了,因为玩家里就是弱智多啊
  • 景明
    这楼里就能看出来了,因为玩家里就是弱智多啊
  • 景明
    这楼里就能看出来了,因为玩家里就是弱智多啊
  • 征夷大将军
    因为wowtcg的对手是magic ocg之类,争夺的是相当core的tcg受众,但暴雪只是一个电子游戏公司,比tcg运营怎么跟卫生纸跟k社比?
    而炉石只是做回老本行,做得弱智点大众点,加上暴雪的招牌加上推广,本身也够好玩,不火也难
  • 冷却钥匙
    放大看了,还在做准备动作
  • q
    qzy741147
    我感觉十多年前就听说过万智牌pc游戏,那时候我还不知道万智牌是什么东西
  • 多汁多水
    有运气元素才是好玩的地方,因为能甩锅给发牌员,输了最多笑笑运气不好,炉石从一开始就在营造比较休闲的状态
  • X
    XE游侠
    喷了还真没注意
  • C
    C.W.Nimitz
    mtg online基本就是把实卡扔到电脑客户端去。而且界面繁琐非常不友好。砸一套虚拟盘成本仍然很高都属于次要问题。
  • C
    C.W.Nimitz
    实卡这玩意看着不起眼。建立系统的推广渠道是非常困难的。一般企业学不来。就拿TCG界名气最大的万智牌说。不仅美国随便抓一家漫画店桌游店都有点买,各大超市也有。哪怕在卡牌不太发达的中国都能从绝大部分桌游店找到卖牌的。这渠道渗透能力一般公司做不到。暴雪本质上还是个电子游戏公司。但为卡牌建立一套完整的宣发系统不值。
  • 可乐自由
    至少炉石没有一堆会从手牌发动虚无空间的“魔术师”