终于把超级马里奥兄弟通关了,红白机游戏好难

  • s
    shangshicc
    以前游戏少,时间多,只要质量不错,只是难度高的话多打打,练练技术尽量通关。现在游戏多,时间少,太难得游戏很多人直接就放弃了,不会花以前那么多时间,所以游戏比以前简单了。
  • 不可避免
    小时候记住跳关点,然后前面练熟不失误攒很多命。8-4不懂怎么走,把最后两条命的时间全用玩就弃坑了。同直到SWITCH才通关一遍,现在回头看,小时候觉得挺难的第八大关,也就比马造普通关难点的水平。
  • a
    absaki
    试一下2代和阳马 这两个感觉2d和3d里面最难的

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 恶搞之王
    说起来我第一次通关是在文曲星上用那个移植版通的
  • a
    absaki
    smb2就是宫本茂怀着对玩家恶意做的

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
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    yth329
    以前游戏容量小流程短,太简单的话让你1小时内打完了还玩啥,现在游戏流程小于10小时都有人喷卖贵了
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    759465155
    2d马到现在都没通关过一作,3d马倒是通了几个
  • r
    ronac
    2代在北美叫作“Super Mario Bros. The Lost Levels”
    想要摸到得93年的《马里奥全明星》了
  • 杉田悠一
    我好像看过这贴…鬼打墙啦
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    droople
    美版有个自己的2代,因为日版2代太难,所以临时用其他游戏改了一个
  • y
    yurejian_2
    我一直不喜欢一代,不是难度而是那画面太糙了,后来见到3代都有点不相信是同一个平台的游戏,2代我是很久以后才知道原来那BT玩意就是2代呀。
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    cqx7133
    日版2代虽难,但开场就可以踩龟壳刷命。如果是sfc全明星,甚至可以无限续关,难度降到新马一样的水平了。
  • 尘落樱飞
    一部分原因是机能和类型限制游戏容量,为了游戏时长的考虑而不得不做的难些

    还有恶性bug,再加上当时日本那些硬派制作人爱搞即死和低容错···
  • 睡不醒的虾米
    我记得这个游戏里的关卡不都是玩家DIY的吗?
  • 拉鲁拉丝
    我记得我从1-1不跳关打到8-4。

    —— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.2.2-alpha
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    talesof213
    小时候打这个也觉得难,而且打一会儿就没兴趣了,从未想过能通关。但我爸说他通关过,然而我完全没有关于此事的记忆。
  • 叶雾
    练呗,当年在文曲星上可以不跳关打通,一节课打一遍差不多正好
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    oahcihs
    不跳关 是不容易
    跳关 还可以吧

    —— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 云雾飞舞
    玩的一代吗?三代简单
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    downnote
    我也是switch上用官方的存档和回退功能才打完了一代和三代,以前是不敢想的
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    jinyang411
    以前不会加速跳,老是死在第8关。会了后就随便通了
  • G
    GuardHei
    所以现在模拟器各种存档/回放功能真的是手残党福音啊
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    droople
    原来还有回退啊,那就更方便了
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    solarcool
    一定要说的话,这种上古游戏死亡惩罚几乎都不可逆呗。现在所谓难度爆炸的魂,死了无非回篝火,掉点魂算什么,又不是没办法farm。上古游戏,死了你buff就没了,还没办法吃回来,命没了就老老实实回菜单重新开局吧
  • 羽桐れもん
    一代我最多好像就打到2-4,不会过4关那些循环,又没耐性玩

    —— 来自 Sony J9210, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
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    flyzzhj
    我能一命不跳关过关...没什么了不起的,唯手熟尔
  • 血之暴走
    马里奥一直都难,FC的3,SFC上哪个都不简单
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    droople
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    i渐行渐远u
    本来也想完成小时候梦想通关下,我记得小霸王上操作手感很润很舒适,switch上也太难受了,直接就删了。
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    droople
    我用pro手柄玩得。。。。
  • D
    DraQin
    说来很怪,马里奥我能比较顺畅的玩下来的都是3D马,虽然我也就算是基本完美了3D大陆和奥德赛,难度本来就不高。2D马就连新超马系列我都觉得妈呀这游戏好难,3DS的新超马2我最后也是在几乎没有太找隐藏的情况下磕磕绊绊的才通了,最后那个不停跳平台的库巴战我居然死了十几次才过…通了的那一瞬间我感觉自己得到了解脱…
    到底还是菜到了一种境界

    —— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
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    nutting
    手柄很重要,一定要ab横着排列的,加速才方便
  • 超人越神
    超级马里奥要是不失误流程很短,最新的世界纪录通关只需要4分多,不加大难度怎么拖时间
  • c
    chilno
    马1很简单的啊
    玩过马2之后才知道马造的恶意比起官方来说差多了
  • d
    droople
    你大概属于自带游戏通关属性的那种。。。。
  • 拉鲁拉丝
    附议。小时候用学习机上的玩就很顺手,长大了用后来这几个大厂的手柄玩……

    —— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
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    onezeron
    因为本来就难,嘴上通关的一堆。这个现在可以累比成lol网上钻石不如狗峡谷满地走,你几乎见不到白银玩家
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    onezeron
    如果从个人记忆来讲,是从仙剑那个时候开始,rpg,才给我一种原来游戏是可以所有人都通关的,之前感觉就是游戏就应该不是所有人都通关。
  • c
    chilno
    从小就玩不说自带什么天赋
    至少得算天道酬勤吧
    大概3、4岁就开始摸FC玩魂斗罗超马1
    8-9岁就通关过超马1了(有跳关),水下是噩梦,其他都不难啊,只记得8-4玩过不知道多少次撞运气才过
    超马2是这两年才玩到,通关后就一个感觉——再也不怕马造了!
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    woaini11152
    我也不跳关通关了,挺费劲的
  • 月下美人
    不是马造,是FC上的lost levels(日版马2)
  • 油炸小狐狸
    基本是扯淡。4分55秒那是初代跳了关外加允许用各种BUG之后的时间。
    初代不跳关speedrun是19分钟。忍龙三部曲、魔界村前两部真结局、魂斗罗、索尼克等等差不多是这个时长。
    三代不跳关speedrun是45+分钟。超魔界村、火枪英雄、洛克人、恶魔城等等差不多是这个时长。
    马世界全出口speedrun是1小时20+分钟。能比这长的十六位时代也就超级大金刚系列了。

    什么叫“不加大难度怎么拖时间”?马一的各种探索要素比马一之前的游戏都深了去了。马三马世界直到今日依然完成度高的恐怖。到你嘴里马里奥成了街机游戏骗币了。
    如果说初代马里奥在FC\NES上卖的好是因为它同捆销售。GBA上它的销量也是首屈一指的。这是“加大难度拖时间”的游戏能做得到的吗?
  • 油炸小狐狸
    三代倒数两个世界难度比大魔界村高。
  • 郭彦爱装帅
    旧系列手感太不适应,当然总体难度是比新的难

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3