是时候开一贴了,哪部逆转裁判最差

  • 燕子希姆
    123很不错,逆检1一般,5让人脱粉,其他没玩过。感觉需要一个围观通道,不然只是选出了众数里面的差评
  • b
    bruce314314
    逆转5开头部分,逆转检事1和2 让人昏昏欲睡。大逆转裁判不想太多细节的话,有逆转123的味道。
  • o
    orx
    4,影响很坏
  • 灰狼
    逆检1矢张和大妈两个活宝联手整御剑我看得还是很爽的
  • 黑斯廷斯
    4代前两天刚打完,郁闷得不得了。目前正在打逆检1,爬了一遍楼后觉得是不是应该回头把1、2、3再复习一遍比较好。。。案子都忘得差不多了。
  • 氪金一时爽
    怒投了到现在还玩不下去的大逆转
  • i
    ikariam_hk
    大逆转最大的问题在我看来是寻问bgm不行,相比之下雷逆的寻问bgm就好很多了。
  • 小修
    大逆转的亚双义BGM好听的不行。
    然而……
  • i
    ikariam_hk
    别的都没什么,我只是说寻问bgm不合适,然而这游戏很大一部分时间都是在听寻问bgm。(要说好听当然是寿沙都的bgm好听啊,特别是二代的
  • 饬装侵晓月
    大逆转简直是把玩家当范伟忽悠,56的最大问题都是剧情驱动的的合理性很差,角色脸谱,这两作根本没有值得让人记住的角色,巫女纯粹就是卖人设了吧。。
  • 花椒.
    很想投5,但实际上并没有入手玩过,看了5的预告后这代就直接被我打入冷宫了
    然后我忠于现实冷静的投了6

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  • y
    yaoxch88
    大逆2明说了大逆1-2是福尔摩斯做的局
  • h
    hkguty
    那个可以说是逆转系列里主要人物最莫名其妙最SB的死法,我怀疑过是假的,但是看各种回忆又好像确实是真的死翘翘了,现在玩到大逆转2第三章看到巴洛克的随从,莫非········巧舟可能是献祭了SB的第一部来成就牛逼的第二部吧
  • o
    orx
    4是不是最差不清楚,但绝对影响最坏。
  • b
    bruce314314
    日本人两代留学生把自己抬的太高了,简直拯救了整个伦敦司法界
  • 笨笨塞
    大逆转1是我玩过的逆转系列里唯一一部烦躁不耐烦的一作了,陪审员二逼,审判官装逼,成步堂傻逼。拖戏严重,小动作频繁的惹人烦,音乐除了亚双义的两首还有共同推理还可以其它都挺一般。
  • T
    TOZZ
    “我把大逆转1作为祭品上级召唤!”“出来吧!本气傻福!基友共斗!先祖的把妹搞基史——大逆转裁判2”
  • 笨笨塞
    其实我觉得评价最差的大前提是你起码玩过选项里的所有作品吧。好多就玩过几作的就来投最差。以至于更差的都没有玩过。
  • v
    valand
    本来这作就只发行了日版,压根就没打算让外国人也理解
  • h
    habita
    日本留学生 x
    福尔摩斯 o
    上一代留学生基本都被大boss玩弄,哪来的日本留学生牛逼的错觉
  • y
    yuanico
    先说下5代、大逆转2、vs雷顿没玩过,检士玩了忘了。
    首先三部曲,那肯定3代最好,1代其次,逆转2如果只看第二章是很好的,整体看那也就是四代或者六代的档次,主要最后一章太扣分了。

    然后6代刚通,复制下另外一个贴的评价,之前是看到知乎很多人吹最后一个案子堪比逆转3最后一案所以玩的。现在只想说这些人是没玩过逆转3吧。3代最后一章加上千寻第一次出庭的小章节虽然也有灵媒的内容,但是重要程度根本没有6代这么大,6代最后一案可以说完全就是灵媒的把戏,这种奇幻的东西用的多了用的重了就会让玩家认为剧情出现啥都是可能的,根本没有惊讶感,顺便还搞了个生硬的脸盲症,真的无语。相比之下3代对灵媒在剧情中的比重拿捏就比较到位。
    不过那个托宣是很好的创新,甚至可以有盲人的托宣、或者色盲的人的托宣来破案(当然这代都没有)。

    然后大逆转1可以说制作是非常用心的,3d看上去比逆转6舒服不知道多少,人物动作也丰富。缺点是案子不是太给力,庭审太拖拉,很多很明显的地方都要我来指证。只有那个推翻了斑点带子案的剧情有点意思。由于没玩到2,很多坑目前对我来说都是不明的。

    最后4代可能是最后一档的,人物没意思,剧情很莫名,人物挂个成步堂的名字就上了,其实根本毫无关系。
    说到底1-3代是表主角成步堂和里主角绫里千寻共同塑造的故事,少了千寻就算成步堂再卖力也不过就是4和6代这样的平庸作品。
  • r
    redsouris
    6么比4还是好不少的
    灵媒这个逆转1就有的要素,在6里专门拿来玩,至少灵媒男人会是什么情况终于能看到了
  • z
    zbbzym
    最佳音乐奖应该给大逆转
  • 小修
    通了大逆2以后觉得,大逆1+2还是不如123的。
    我记得逆转123,有一作最后一章是推翻了之前自认为已经解决的一章。
    如果不剧透真的看不出来原来有另一条暗线。

    大逆真就摆明了告诉你,这里这里有问题,有坑等着后面填吧。
    而且福尔摩斯装蠢装的太过了。你多玩几次推理剧场就知道福尔摩斯肯定是有真才实学的,但他就是尬装。福尔摩斯根本没机会犯错,两个人的交流太表面了。冲突矛盾基本没有。
    明明有好几个角色可以描述,非要全堆给成步堂。
    真正能产生感情的反而是检察官。感情更真实。

    既然比不上逆转123,自然更比不上幽灵欺诈了。

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • s
    shuper2
    123哪一作是有推翻了之前自认为已经解决的一章?
    记错了吧
  • 藤島康介
    剛玩了5,真爛
    心音這個角色也太多餘吧
  • f
    flyang
    4代那个梅森系统太侮辱人了,有这个系统还要推理做什么
  • s
    shuper2
    小偷那章也是一章内解决的事啊,先是成步堂把小偷救出来,然后发现搞错了于是把侦探告进去

    他要是说的是一章搞错了真相,到最后一章才翻案
    我觉得比较接近的是3-4和3-5,但是3-4没有人会觉得这是“已经解决了”吧

    要是说是有一个最后一章“一开始搞错了真相,到最后才翻案”的话
    那我觉得是2-4,但是2-4也是很明显的“这里有问题,有坑”啊
  • 小修
    我可能说的有点混了,太久没玩了可能是逆转1,御剑父亲之死反转2次吧,前几章都是觉得没有啥其他可能,最后逆转回来。
  • 中已矣
    应该是你美化了吧,DL6事件及其相关人物虽然是贯穿逆转123的主线,逆转一的第四章本身已经完全揭开了DL6的真相并没有特别的逆转,当然狩魔还是很猛的。
    同样大逆转1-2的教授事件也一样展开,同样很精彩。
  • G
    GALLADE
    DL够逆转了,深信不移的灵媒结果,灰根自白,御剑回忆

    是灰根杀了 不是御剑老爹杀了 不是御剑自己杀了他老爹伪装成自己杀

    然后一一推翻,从询问一个鹦鹉开始

    根本是推理悬疑的诡计的经典之作好吗,多重反转,每一次都有理有据,每一层都深深体现了人性,而这一切同时有系列最强boss豪爷在阻拦着
  • 业界废人
    大逆1第一章当时因为实在太长看伤了没继续补下去。看了一下评论反而好奇起来了……
  • k
    kung1988
    耍猴游戏。找线索、找破绽的设定简直莫名其妙,为了卡关而卡关。
  • Z
    ZZonFire
    对我来说五和六都挺差的,四倒是没那么差
    主要美贯的内裤魔术太可爱了
  • s
    sawyer000
    没玩全,不下断言
  • G
    GreenBird
    神评论哈哈哈哈哈
  • 晓C
    最差不知道,最棒的个人觉得是逆转检察官2
  • R
    Reimu853
    投了6
    最主要的原因是被个和尚检察官气的豹毙
  • 橙步堂
    大逆转相当棒。
    玩大逆1没玩下去的旁友多坚持一下,12玩通肥肠舒畅。

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  • F
    Freesil
    逆转123说经典其实有一部分美化因素,第一部精华是DL6,他告诉了我们检察官也可能是凶手;另外几个案件比较一般;第二部精华是最后王都楼反转,他告诉了我们被告也可能是真凶,剩下真宵被告的第二个也还可以;第三部基本全程在线,也揭示了不管是检察官还是律师都可以为了真相进行合作,所以我觉得逆转真正的精髓在第三部,前两个都是因为是承上启下的所以贴了些金;第四、第五、第六我都玩过但不好意思都没啥印象了,而且成步堂人设完全崩了,从第四部的老谋深算到第六部又变律政新人了,而且王泥喜你到底还有几个爹?
  • F
    Freesil
    要说最恶心的我觉得就是逆转检事1的boss,你麻痹都锁定你了,然后牛皮糖那么久,简直侮辱智商;第二部倒是明显翻身了,最终boss好评;大逆转1+2 总体好评1单拿出来一般,+2的话故事已经完整了,虽然有少许不许,但整体好评,结局发糖好评
  • l
    lukesweet
    好早之前看了这个贴,一下子勾起了我复习的兴趣,一年里断断续续把1234又通了一遍,刚刚一小时前打完4代。当时的初衷是想看看是不是记忆美化厚古薄今导致我认为5/6是系列之耻。
    然后我得到了一个和复习前差不多的结论,1(含复苏)=2>3>>4>>6>5(最后一个大于号怎样都无所谓了)
    1代环环相扣的案件设计在正传系列里后无来者,人物塑造也是。最后的复苏算是餐后的橘子冰激凌,锦上添花。
    2代心锁这个系统本身好不好玩我不做评价,但是对剧情演出绝对是巨大增益,有时候在关键地方哐哐哐哐哐五个心锁出来,连文字都不用直接一秒让你感受到水深两个字怎么写。另外2-4无论怎么排都绝对是系列前三的案件,去年年底复习逆2的时候真的再次被惊艳了一把,短短一个案件清晰地塑造了:一个自大且自负的王都楼,一个外刚内柔的雾绪,一个酷炫高逼格讲道义的杀手(尤其是对比后面456的最终boss),一个外冷内热的御剑,再加一个把羁绊看得比名誉及胜负更重的成步堂。
    3代案件的整体质量算是能跟得上前两作,但剧情架构的设计不敢恭维,3-4这个案件我知道他原意是一个用来接1承5的桥,不想写得太长头重脚轻地过多占用终章的内容,但是篇幅问题导致案件质量太差,这样就出现一个问题,整作核心人物千奈美一共出现了三次,两个凑数案件,唯一一个不凑数的满满都是灵异味,实在是有些减分。所以个人认为不及1,2两代。
    4代的整体案件质量我觉得姑且不算太差,但几个人物塑造得实在太low逼,尤其牙琉兄弟真他妈无力吐槽。看破这系统也是个食之无味的鸡肋,玩起来的心情跟XB2里看到Tiger!的心情差不多。最后就是主角塑造的问题,好好一个新人律师的成长故事,终章的高潮应当是王泥喜对自我的一个突破并越过一个巨大的坎,但实际我们看到的却是那句“这是真正辩护律师的战斗啊……我也要努力赶上才行!”,直接把作品的格调打到了谷底。老实讲,这一作多差?不至于,但是自毁逼格的本事这么大的,我上一次见是TOZ。
    5代真的是让我见识到了什么叫谷底下面还有地幔。槽点过多我就不吐槽了,什么狗屁的黑暗时代我只看到了一群low逼自演自嗨。因为系列的下坡强行吃书把老人物全部请回来的配合这low比表演的样子,差不多跟兽娘2里强行碰瓷1代经典台词“别吃我”一样,简直让我作呕。
    6代我个人觉得稍微强于5代,可能也是期望降低的缘故吧。整体的案件质量、人物塑造还是水平低得令人发指,没什么特别想说的,只能祝逆转制作组越办越好了。
    其他的只有很久以前打过逆检1,没什么太大印象了。所以几个外传我就不妄作评论了。
  • F
    Freesil
    你可以用模拟器玩大逆转1+2 (目前3ds模拟通关肯定没问题)还有逆检2 多少能够对这个系列拾回些信心
  • l
    lukesweet
    感谢建议,不过暂时有点进入疲劳期了,过几个月之后有空的话考虑把吃灰的3ds挖出来试一下。
  • P
    PNK
    走近科学味