职业选手:英雄联盟对玩家的技术要求比Dota2高

  • S
    Smile_D_up
    这不是和字面意思相反了吗

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 新八
    我第一喜欢的LVD终于又来了。加油!
  • 中已矣
    推荐一个大晕好么
  • n
    nerugigannte
    这个封面是那啥大师兄?我还以为韩国09呢,
  • r
    rp1993
    大玻璃不愧是大玻璃,垃圾话就是6
  • j
    jy000129
    感觉TS好T一些,火女比较难把握
  • 何然
    其实都挺好估的,看风杖CD就行了
    现在年龄大了反应有些不太行经常提前T就很难过...
  • j
    jy000129
    很正常,现在越来越倾向玩辅助了,就是因为拼反应拼不过年轻人
  • 閉肛!基佬。
    听声音啊。
  • f
    fallenevil
    因为每个游戏注重的点不同。3C里复活太常见了,你复活没压好就会被别人传送带走,这是游戏的核心机制。而LOL里压复活没那么重要,绝大多数情况都是复活起来队友死完或者队友死完你又没跑掉也死了,所以玩家碰到需要压复活的情况少,那么平时就没有练的条件也没有练的必要
  • n
    nerugigannte
    虽然没玩过lol,但我还是帮着说句话,吹风接t也算操作?加个跳刀或者影刀,三个时间上分开,一个一个慢慢按按键的事情
  • 7
    71888675
    并不正常
    前两年看maybe影魔把把吹风走大秒蓝猫

    这两年大家都搞一些3连中叉之类的操作

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    nerugigannte
    最高多少分过说吧
  • 何然
    想了想,最高可能是2100多接近2200吧
  • 何然
    这种迷之操作有可能是状态不行,有可能是英雄不熟,还有个可能是吃了
  • n
    nerugigannte
    那应该挺正常的,我也不算很高,3年前4800,ts大火那时期,打中吹风接t让蓝猫女王跑了,都感觉队友在背后翻白眼,连忙开麦对不起我的
  • 何然
    我是想通了不去拼吹风无缝T或者秒开BKB之类的极限操作,就留点提前量就还好。
    比如以前军团是T跳刃甲大,现在直接T刃甲跳大,损失点时间就损失点嘛....
  • n
    nerugigannte
    。。。
  • 何然
    哦,算do2的话最高4500,然后今年TI拿天梯打岩洞一路飞到3600,超帅!
    2000出头是11时期
    我是lina熟练工,好歹一两百把的底子在
    这玩意儿真蛮看手感的,我这几年根本接不上无缝了
  • A
    Acatv
    Dota2更加像一个需要团队去配合的战略游戏,相较而言英雄联盟的一切都建立在个人技术水平之上。

    我怎么觉得说反了
  • s
    sandro
    有一说一,lol不少英雄有手就行
  • 何然
    以我有限的lol经历(没满30级)来看
    lol确实更注重个人能一些?
    很多时候甩技能看着就和打格斗游戏还要目押似的,你快0.1s就稳吃之类的
  • j
    jy000129
    我基本都是这样了,容错率高
  • 瓜苗乐章
    我觉得这番言论没啥问题吧,就是巨魔标题了

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 有优越感的人
    差距很大的,lol里面有脑子但是操作不行也会炸裂,甚至会像某人一样被调侃好几年
  • L
    LilighT
    标题要写上是大师兄说的这楼我都不会点进来
  • d
    duobaoxiang
    dota的操作难度应该是多单位操作。当然也许不能和星际相比。但是lol根本就没有啊
  • 何然
    不是有那个带头熊的吗!
  • j
    jy000129
    那个是ALT操作攻击,超过800码左右就自动返回,比骷髅王的小弟都不靠谱
  • a
    astrayveller
    大波李老巨魔了
  • L
    Louis417
    dota类rts lol类ftg就明白了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • L
    Laura
    d2不就是抄war3那一套吗,现在怎么没人吹war3了?
  • 利剑crazy
    连玩DOTA1的都被DOTA2玩家各种喷,war3算什么

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 人生オワタ
    格斗游戏本质上也是牵扯的战略游戏,不是靠甩瞬发技能吃饭的
  • i
    ishikawa_k
    欲言又止,这都2020了还有人讨论deadgame呐
  • q
    qianoooo
    大师兄是多年北美第一adc 他的话还是很有参考价值的!
  • S
    SaaB35
    大波李:dota对选手能力要求还是低了,我们液体dota分部这么强,但lol有我这种人都只不过和有uzi的RNG的成绩一样。

    —— 来自 HTC U11, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • R
    Release01
    你和ame在某个层面上说有一样的特质
  • 利剑crazy
    ame是天道酬勤的颜值学霸,咱可比不了

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 鹅大人
    大师兄这种世界赛被淘汰后下一轮马上就能上官方解说席解说的选手没必要转dota
  • 河水
    开不出bkb还是省bkb呢?
  • 黑丝大野模
    lol的确更偏反应操作,秀90%都是说的操作,意识只占10%。DOTA里最秀的反而都是意识粉绕树林啥的,不过近年来也更偏向操作了。
    导致差异的就两点,一是DOTA有跳刀,二是DOTA点脸技能太多。所以DOTA很多时候基本没有什么操作空间的。而这种时候一般被抓被秒大家都会说意识不行。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • D
    Damenly
    是的,石油巨子更”粘滞”
  • k
    kraxia
    热门的moba游戏不是农药吗?什么时候轮得到deadgame?
  • n
    nonecat
    对技术要求高是什么好事吗
  • 4
    43453
    虽然是钓鱼,但是大体上说的没错啊,想起前阵子DOTA OpenAI暴打玩家(和某ti冠军OG),据说是对线厉害,技能精准,百分百跳刀bkb秒开,战术牛逼得势不饶人,但是还是被玩家的骚套路击败,如果是放到“个人技巧”更重要的lol,说不定制霸的时间会更长