[机战]这仅仅是传闻

  • G
    Gassnake
    要知道相比的对象其中2个是掌机,还有1个是上一时代的家用机,就这样我还觉得wii上的机战不如前3个平台上的。这还不够说明问题么。
  • c
    cloudcc
    我算明白了

    原来是任豚一匹

    也难怪死活都要把健身机往掌机上靠来偷换概念

    浪费这些时间真不值得
  • 棚町
    我只想要有Z水平的机战,一年一作,平台不限
    +1
  • 酒多是我爹
  • F
    FAFNIR
    好吧,我不是求战,但我想问喷NEO的有多少人玩过这作,这作排除画面因素以外我不觉得有哪点比不上原创作,至少我比哑巴马赛克机战玩的要爽,要喷也得说自己玩过或者深入了再说,就我说深入了之后无非就是画面实在过不去,不知道是WII机能问题还是大B的引擎问题,总之要喷也只能针对这个了,其他我觉得至少比K这个下限好上不少
  • 棚町
    其实一款作品让人看了就不愿意花时间玩多少也有点问题吧
  • 花咲茜
    Neo满好玩的
  • c
    cloudcc
    3D机战也就那样了

    有人玩得开心当然没有问题

    只不过现在处于很微妙的时期

    大家都等真正的2D机战等得不耐烦了

    拿那个来当比较对象的话超级正太大战自然就不够看了
  • F
    FAFNIR
    改神你应该放伊藤静的CUT IN,放这个明显就是误导观众啊-3-
  • 5
    529400
    NEO目前正在玩 除了战斗动画外没什么好挑的 我觉得比起Z要好玩
    但是要我选择买其中一个的话毫无疑问是Z
    战斗动画除了几个强制看的几乎全程关闭.... 这里我要吐槽一点 就是关闭动画不像以前那样有开启 关闭选项 每次都得按C键 明明动画恶心还不让人关得舒服点算什么意思.....
  • 花咲茜
    我根本就没等
    因为某个周期过后必然会公布些东西出来
  • F
    FAFNIR
    然后玩过的普遍都跟我一个意见么,无非就是机战最应该弄好的战斗部分傻X了导致这作的评价大打折扣,老实说,冲着这作的收录作品我应该大喊神作,但没有,很明显就是这看起来不伦不类的3D战斗画面让我十分失望,如果配合2D华丽战斗,这作NEO10分我估计能给8.5分
  • 花咲茜
    我的意见就是现有参战作品(包括部分新)登场角色和机体过少十分遗憾
  • 5
    529400

    其实NEO要是配个2D动画的话就是神作了..... 系统来说是我这几年玩过最好玩的 原本以为大大影响平衡的回避疲劳和围观系统没想象中严重 这作站位堵人真的挺有趣
  • F
    FAFNIR
    我反而觉得机体过多对于这作不是好事,这作十分强调换机体这个概念,一开始首发的机体无论是EN还是HP来说都十分薄弱,要面对敌人的车轮战就必须要换人,这作对出场机体数做了很大的限制,很多时候也就是8-12人的名额,但光数参战作品的主要角色来说远不止这个数,所以玩家也会乐意从母舰里留下一批人当2期主力,然后达到补给消耗的一个平衡,如果参战作品跟人数多了,估计NEO这本来节奏就比较慢的机战节奏就更慢了,而且照很多人说的,都是小学生,跟很多作品的设定很不相符,我反而觉得这是4P故意安排不算多得参展阵容来突出这一个系统
  • 花咲茜
    我是说,连杂鱼都不多做几种……
  • F
    FAFNIR
    - -。。。。。。。。。嘛,我不控杂鱼,随便了,反正打杂鱼都不开动画的说
  • 花咲茜
    我可是连每个杂鱼的出处都要搞到门儿清的……
    而且本来蓝光人的敌机造型都挺好玩的,却没出来几个
  • F
    FAFNIR
    由于我还是剧情中期,我感觉早期蓝光人的出场跟新机体取得剧情都十分突兀,压根没多少蓝光人的反派出现过,也就元气爆发那吸血鬼经常出来打个酱油罢了,师人风跟戈修罗的反派压根没露面,但后续机体就出来了,我玩了一个早期基本不是雷牙剧情就是霸星再不就是守卫骑士的剧情,蓝光人变得可有可无,至少钢铁LIGA的敌方三兄弟都有出场,蓝光人我玩到20话,基本都是摆设,一点剧情都没有
  • h
    hoshino612
    把NEO变成2D战斗动画,其他不变,逆移植给PS2或者PSP,我就头顶青天了。
    wii出2D正统作也不错,至少可以玩模拟器嘛。
    PS3出高清?那只有买PS3咯。
    次时代主机一个没入的原因就是在等这2D传统机战究竟花落谁家,XO或者NEO是2D早入主机了,谁都不差那几个玩游戏的钱嘛。
    战国无双3?村雨城砍了就可以全平台了,光荣我相信你。
  • 花咲茜
    五次元的杂鱼就出了一个气罐
  • 黑暗之眼
    你有这个感觉,就因为你只玩到20话

    请20话后走青空镇
  • F
    FAFNIR
    - -一个礼拜也就玩5,6话了,这游戏老实说好耗时间,平均一话我要打个1-2小时,因为我打BOSS时候动画是全开的
  • 花咲茜
    动画我全关
  • 黑暗之眼
    本帖最后由 黑暗之眼 于 2009-11-16 00:10 编辑

    20话后选青空镇,连续三话蓝光人超级合体剧情,28话追击机械帝国

    30话之后,三作TV蓝光人都有自己的最终决战话,元气爆发还做成分支连续两话,更有四蓝光人合体技

    剧情只是前期都照顾NG骑士和霸王大系罢了

    其实从20话开始,就已经有四台蓝光人机器人围殴电气王了嘛
  • x
    xvid
    我刚玩到20多话,感觉汽水比龙骑士强太多了
  • 神代小蒔
    你说的和某位C带头的明显差很多吧,人家是觉得只要出在DS上就必须死的。
    哪里管什么质量诚意。
  • 神代小蒔
    PS3,XO画面比不上PC,干吗不去死,以后全部做PCgame好了。

    NDS能触屏能直接摸,PSP能吗。
  • 熊猫阿黑
    Z的细腻画面,α1+2+3+外的阵容,OG(据说OGG更好?只玩过OG)的爽快动画效果

    有这个等级的,出在哪儿我就买哪个主机。
  • 棚町
    297#神代小蒔


    非要咬文嚼字干什么,知道意思就可以了
  • 星空寂
    27话圣龙骑士登场

    能力立刻有了质的飞跃


    リューナイト・ゼファー †
    機体能力値・改造内容
    初期値 1 0段
    HP 4800 7800
    EN 100 200
    防御 5 15
    回避 8 18


    機体フル改造費用 武器フル改造費用 合計
    510000 280000 790000

    機体性能
    移動力 4
    移動タイプ 地
    サイズ 2
    パーツスロット数 5
    特殊能力 シールド防御

    武器性能
    武器名称 特性 攻撃力 EN 射程 命中 気力 地形適応 備考
    覇翔の剣 1600→2100 --- ~1 +50 --- 地 ヒット&アウェイ
    覇翔の剣・連斬 突× 2200→2700 20 ~6 +40 --- 地 突破
    トルネード・アタック 押 2800→3300 10 ~2 +30 --- 空地 押出
    クラッシュ・ドーン 3600→4600 30 ~3 +10 110 空地 必殺
    ファイヤー・クラッシュ・ドーン 合 4000→5000 30 ~3 +25 115 空地 合体攻撃(マジドーラ)必殺

    リューパラディン・ロードゼファー †
    機体能力値・改造内容
    初期値 10段
    HP 6900 9900
    EN 150 250
    防御 18 28
    回避 12 22




    機体性能
    移動力 5
    移動タイプ 空地
    サイズ 2
    パーツスロット数 5
    特殊能力 シールド防御

    武器性能
    武器名称 特性 攻撃力 EN 射程 命中 気力 地形適応 備考
    聖騎士の剣 2000→2500 --- ~1 +50 --- 空地 ヒット&アウェイ
    聖騎士の剣・連斬 突× 3000→3500 20 ~6 +40 --- 空地 突破
    トルネード・アタック 押 3800→4300 10 ~2 +30 --- 空地 押出
    ファイナル・クラッシュ・ドーン 4300→5300 30 ~3 +15 125 空地 必殺
    メテオザッパー 4800→5800 50 ~4 +25 145 空地 必殺

    圣龙骑士机体性能极高,武器攻击力高且消耗少,射程非常理想,加上亚迪的高攻高会心(事实上我机体改满后选择+20%会心再加一块芯片之后就是完全会心了),往往能打出实际上的最高伤害之一
  • 星空寂
    黄金龙骑士、善神和春风修罗都没了



    换机系统其实是很好的发展方向,这个是除了小队系统之外另一个可以增加出击名额的方法,而且也不像小队编制那么麻烦,也更适合那些喜欢单机出战的人

    而且也更着重突出了母舰的重要性,让母舰不再变得可有可无,虽然完全构不成战力,但战略战术上的位置空前重要,可以说是把母舰航母化了

    但是一些细节还是做得不太好,因为这次很多关卡实际上都分成前后关的,到了后半关全员又都缩回母舰了,又得一个派出来,最可恶的就是第二次打妖神那关,连续三次强制回母舰真想让我摔手柄

    另外蓝光人绝对是这个是这个系统的最大得益者,后期两机/三机合体后,HPEN全恢复外出击名额还会变成一个,这时又可以派其他的机体出来了
  • g
    gyfsgm
    偶尔做回预言帝。
    假如PS3或360有了机战。2D的画面一定比WII的更好。 3D的一定比NEO的更好。
    -_,-你就当我是未来人,将来在崇拜我好了
  • F
    FAFNIR
    - -有意义么,我也预言帝好了,假如PSP有了原创机战作,2D画面一定比NDS的更好,3D的一定比NEO的更烂
  • 花咲茜
    所以现在都没有
  • 北京阔少
    负犬的远吠稍微适可而止点,不玩不会死的
  • g
    gyfsgm
    无下限你好。我是在回复上面拿个没下限的人!
    如果你没下限,你自行拿PSP去和WII比好了。关我什么事
  • 郝勇敢
    千万不能太多正太
    我黑neo就是因为幼儿园机战看的烦
    如同当年黑电童一样
    个人爱好
  • F
    FAFNIR
    上限帝你好,PS3跟XO跟WII比就上限,PSP跟WII比就是下限么,地球人都知道机能有差距,我的回帖也就照你的思路复制一下,神还会预言PS4会比PS3好呢,前提是有PS4的话
  • M
    Marchrius
    枪车球哪点招惹你了?爱玩玩不玩滚。我还看11区那一票娘炮游戏不顺眼呢。
  • 防弹键盘
    DS的满不错,就W那引擎继续做我没意见
  • 黑暗之眼
    最小的小学四年级谢谢,不是幼儿园
  • H
    HGCG3
    小正太多哪里不好了!
    人家反而最讨厌中二!
  • g
    gyfsgm
    下限帝你好,PSP应该拿上限比WII 的下限?
    PS3,XO,WII不比上限大家比下限?
    你还能更233一点么??

    PS:有人说如果出2D,并且出在WII上画面就第一了。我TMD不拿360,PS3来比。是不是要用FC来比才对你胃口啊?下限何在!?
  • H
    HGCG3
    伏魔队是三年级吧?
  • 花咲茜
    但是我也不得不说
    完全胜利里面的人脸难看到一个境界
  • F
    FAFNIR
    哟,我还真理解错你意思了,上限帝你比的都是上限,我比下限还不成么,你要不要来打个赌,PSP出3D机战绝对会比WII这作烂,你说的是实话,我说的就不是实话么,我意思就是你预言高机能的玩意肯定会比低机能的玩意画面优秀,这不是地球人都知道的事情么,用你拿出来比么,比下限还有趣点,哪个233不知道PS3要出个机战秒杀全部不是高清的机子啊,但如果你跟我赌PSP如果出3D机战会比WII的好的话这才有看头
  • H
    HGCG3
    吉隆抚脸,笑而不语